Cowboy Bebop est un chef-d'œuvre d'anime, mais peu de gens diraient la même chose de son homologue en live action. Bien qu'il puisse sembler Cowboy Bebop est l'anime parfait à adapter en live action sur papier, la réalité est qu'une grande partie de ce qui fait Be-bop Ce qui est spécial n’est tout simplement pas quelque chose qui peut être facilement reproduit dans la vie réelle.
En raison de son approche plus réaliste que de nombreux anime, Cowboy Bebop semble certainement pouvoir être facilement adapté à première vue. La série fait cependant encore largement usage du fait qu'il s'agit d'un anime, ce n'est juste pas toujours évident quand elle le fait comme c'est le cas dans un anime shonen typique. En fait, Cowboy BebopLa dépendance de la série à sa nature animée est ce qui rend finalement impossible son adaptation correcte en série live action. Le premier épisode de la série en est un excellent exemple, car il montre tout ce que l'anime peut faire et que le live action ne peut pas faire.
Le premier épisode de Cowboy Bebop ne se résume pas à l'intrigue, mais au ton
Le premier épisode de la série donne le ton à tout ce qui vient après
Dans le tout premier épisode de Cowboy BebopSpike et Jet traquent un dangereux chasseur de primes, Asimov Solensan, qui utilise une drogue connue sous le nom d'Œil rouge, qui augmente radicalement sa force et sa tolérance à la douleur. Plutôt que de se lancer à corps perdu dans l'affaire, Spike aborde la situation sous couverture et fait la connaissance de la petite amie d'Asimov, qui l'aide à faire passer la drogue en contrebande. L'action proprement dite de l'épisode se déroule en grande partie dans les dernières minutes, tandis que la majeure partie de l'épisode est constituée de scènes conçues pour transmettre l'ambiance et le ton de la série.
Be-bop Cet épisode établit indirectement de nombreux faits importants sur la série. La scène des « poivrons et du bœuf », par exemple, montre immédiatement que Spike et Jet sont à court d'argent, et que c'est une situation assez courante pour eux. L'épisode est également rempli de plans persistants de l'environnement, comme on le voit juste après le générique de l'épisode, montrant à quel point le monde dans lequel ils habitent est différent ; flottant au-dessus de Mars et entouré de vaisseaux et de stations spatiales, ce monde a un cadre interplanétaire animé. Pourtant, les plans ultérieurs de l'astéroïde Tijuana semblent presque impossibles à distinguer de la Terre.
La combinaison de ces plans persistants avec Be-bopLa bande-son emblématique de Yoko Kanno transmet instantanément le ton de la série, montrant des éléments inspirés du genre occidental qui se combinent avec la science-fiction pour créer quelque chose d'unique. Il faut du temps pour arriver à l'intrigue, avec plus de la moitié de l'épisode écoulé avant que Spike ne rencontre Asimov.
Cowboy Bebop utilise l'animation d'une manière difficile à reproduire en live action
Même les plans d'ensemble de Cowboy Bebop sont difficiles à réaliser
Ces plans longs et persistants ne se contentent pas de définir le lieu où se déroulent les événements, mais ils créent également l'ambiance de l'épisode ; ils sont essentiels au rythme de l'épisode. Pour un anime, ce ne sont que de simples scènes, pas plus difficiles à dessiner que n'importe quelle autre. Cependant, pour une série live action, ces plans seraient extrêmement coûteux en effets spéciaux, nécessitant une partie importante du budget de tout épisode pour être capturés avec précision. La série live action a largement contourné ce problème en les omettant et en les coupant lorsqu'elles ne pouvaient pas être entièrement supprimées, altérant ainsi l'ambiance que ces scènes contribuent à créer.
Il en va de même pour les scènes d'action, comme la course-poursuite dramatique en vaisseau spatial à la fin de l'épisode. Elles deviennent extrêmement coûteuses à créer, surtout pour leur rendre justice et les faire ressembler à l'anime. Si les scènes d'action d'un anime peuvent être plus chères que les scènes de dialogue moyennes, la différence est bien moins importante que pour une production en live action. Avec à la fois les plans d'ensemble sombres et l'action intense qui en souffre, il ne reste plus grand-chose que le live action puisse faire correctement.
L'animation de Cowboy Bebop condamne pratiquement toute adaptation en live action
Aucune adaptation en live action ne pourrait égaler l'animation de l'original
Au-delà du premier épisode, il y a aussi des scènes telles que la sortie dans l'espace en apesanteur dans l'épisode 3, ou pratiquement n'importe quel plan de l'épisode 3. Be-bop ou d'autres vaisseaux dans l'espace. Recréer ces scènes aurait été difficile et coûteux, et bien souvent, l'adaptation en live action n'y est tout simplement pas parvenue. Malgré son côté plus réaliste qui rend l'action en live action possible, Cowboy Bebop ne peut être ce qu'il est que parce qu'il est animé. Essayer de l'adapter en live action revient à ignorer ce fait, et cela conduit évidemment à des problèmes.
Cowboy Bebop il n'est tout simplement pas aussi taillé pour une adaptation en live action qu'il y paraît, et il vaut mieux le laisser comme l'incroyable anime qu'il est.