Tetsuya Nomura, diretor de Kingdom Hearts 4recentemente abriu alguns novos detalhes sobre seu último filme Disney/Fantasia final crossover JRPG épico, revelando que um recurso favorito dos fãs retornará ao lado de uma nova mecânica de construção. Enquanto Kingdom Hearts 4 foi um dos muitos jogos previstos no enorme vazamento de dados da Nvidia GeForce Now no verão passado, os fãs ainda foram pegos de surpresa pela revelação surpresa da Square Enix do próximo capítulo da aventura de Sora durante o Corações do Reino 20ºtransmissão ao vivo de aniversário no início deste mês.
Desde então, os fãs obstinados têm estado ocupados dissecando o apropriadamente enigmático Kingdom Hearts 4 revelar trailer para quaisquer pistas sobre para onde a história está indo depois Kingdom Hearts 3 terminou a Dark Seeker Saga que serviu de pano de fundo para todo o Corações do Reino série até agora. Os espectadores de olhos de águia foram rápidos em notar os calçados de Sora de tamanho mais prático e o prédio de apartamentos de Tóquio do mundo real em que o jovem herói acorda durante o Kingdom Hearts 4 trailer – bem como uma breve dica de que o Guerra das Estrelas A lua florestal da galáxia de Endor pode ser um dos muitos mundos da Disney que os jogadores podem visitar em Kingdom Hearts 4. Onde quer que ele acabe durante sua última aventura, Sora vai trazer uma mistura de habilidades antigas e novas para Kingdom Hearts 4incluindo uma habilidade muito popular de 2006 Kingdom Hearts II.
Em recente entrevista com Famitsu (traduzido por ryokutya2089 através da Desabafo do jogo), Corações do Reino criador Tetsuya Nomura revelou que os Comandos de Reação do passado Corações do Reino os jogos voltarão em Kingdom Hearts 4 devido à demanda popular. Introduzido em Kingdom Hearts II, esses comandos apareceriam durante o jogo e permitiriam que os jogadores executassem uma ampla variedade de ações interessantes com o pressionamento de um botão. Mais tarde Corações do Reino jogos substituiriam os Comandos de Reação por funções semelhantes, como Comandos Situacionais e Fluxos de Atração, mas Nomura confirmou que eles estão voltando KH 4 depois dele “vi muitas vozes esperando o renascimento do comando de reação” Segue Kingdom Hearts 3′s em 2019. Além disso, Sora terá um novo tipo de comando chamado “construir”, que Nomura diz que será centrado em destruir e reconstruir elementos no mundo de Sora – mas os detalhes exatos ainda são um mistério.
Construir pode ser um mistério que Corações do Reino os fãs podem ter que esperar para serem respondidos, pois a Square Enix observou que Kingdom Hearts 4 ainda está em fase inicial de desenvolvimento – uma noção apoiada pela recente KH 4 trailer não revelando uma data de lançamento para a sequência altamente antecipada. O que se sabe com certeza é que Kingdom Hearts 4 marcará o início de uma nova história apelidada de “The Lost Masters Arc”, e que os sempre confiáveis aliados de Sora, Donald e Pateta, estão procurando por seu amigo (ou pelo menos alguém que possa ajudar a encontrá-lo) em um misterioso reino sombrio. Kingdom Hearts 4 também será a primeira parcela a ser construída no novo motor Unreal Engine 5, prometendo visuais ainda melhores do que os mostrados no Unreal 4 desenvolvido KH 4 revelar trailer.
Parece que esses visuais incluirão Sora executando alguns comandos de reação impressionantes, já que o recurso favorito dos fãs está retornando ao Kingdom Hearts 4 depois de muita demanda de jogadores que perderam esse recurso de jogabilidade em Kingdom Hearts 3 – desde que a tradução da entrevista recente de Tetsuya Nomura seja realmente precisa. Parte da emoção de Kingdom Hearts II estava vendo essas manobras em ação, então a ideia de Comandos de Reação nos próximos Kingdom Hearts 4 é uma perspectiva empolgante para aqueles que estão ansiosos para a próxima edição da franquia de crossover JRPG de longa duração.
Fonte: Famitsu (através da ryokutya2089, Desabafo do jogo)