Venha o Reino: Libertação é um RPG histórico da Warhorse Studios, com um sistema de nivelamento envolvente repleto de excelentes vantagens para escolher. No entanto, o verdadeiro valor de certas vantagens pode não ser aparente para novos jogadores. Algumas das melhorias podem parecer ótimas à primeira vista, mas na verdade são terríveis. E outros que podem parecer inúteis podem possuir algum valor oculto.
O sistema de progressão no jogo funciona através da repetição. Quanto mais Henry (o protagonista de Futuro reino) faz algo, melhor ele se torna nisso. À medida que Henry ganha níveis, ele ganha benefícios passivos, mas também um ponto de vantagem de vez em quando. Esses pontos podem ser gastos em vantagens especiais que aprimoram e modificam o jogo de várias maneiras.
Estes melhores Futuro reino vantagens são amplamente aplicáveis e são as que os jogadores devem obter primeiro.
- Mula (você pode carregar 15 quilos a mais): essa vantagem permitirá que os jogadores coletem mais itens antes de vendê-los e também é muito importante equipar armaduras mais pesadas, que há muito mais tarde no jogo.
- Lockpicks duradouros (lockpicks serão mais duráveis e durarão o dobro do tempo): isso tornará o lockpicking muito mais tolerante, pois permite muito mais erros antes que o lockpick se quebre.
- Sorte do bêbado (será 30% mais fácil, mas também 30% mais barulhento abrir fechaduras quando bêbado): um ótimo exemplo de uma vantagem que é muito melhor do que a dica de ferramenta pode levar a acreditar. Esta vantagem realmente reduz a dificuldade de qualquer bloqueio que Henry tente abrir, o que permite que os jogadores tentem e lockpick os bloqueios mais difíceis em Venha o Reino: Libertação desde muito cedo no jogo.
- Troubadour (Reputação 50% maior quando você fala com mulheres, e você pode aproveitar os serviços de balneário gratuitamente): ter acesso gratuito a Balneários é muito bom por si só, mas adicionar 50% de reputação ao conversar com mulheres faz de “Troubador” uma das melhores vantagens para chegar cedo.
- Vizinho Amigável (se alguém que gosta de você pelo menos um pouco pegar você roubando carteiras, eles não vão chamar o guarda em você): devido ao quão imprevisível o carteirista pode ser em Futuro reinoter uma chance grátis de falhar sem consequências é uma ótima maneira de gastar um ponto de vantagem com “Vizinho Amigável”.
- Magistrado (recebe +1 de bônus de Fala ao tentar persuadir um guarda): se os jogadores tiverem problemas com os guardas, outra ótima maneira de lidar com isso é conversar sobre isso, e ter um “magistrado” para ajudar será muito impactante.
Quase todas Futuro reinode As melhores vantagens de combate valem a pena em algum momento do jogo, mas podem não parecer as melhores para jogadores que não sabem o que Henry enfrentará.
- Clinch Master (dá a você um terço a mais de chance de dominar seu oponente em um clinch): um clinch acontece quando os jogadores se deparam com um inimigo em uma luta. Aumentar a chance de vencê-los com “Clinch master” geralmente significa obter um golpe livre, pois os inimigos recuam do impacto e, da mesma forma, podem salvar Henry de ser atingido.
- Contra todas as probabilidades (você terá 20% mais Força, Agilidade, Guerra e Defesa em uma luta em que estiver em menor número): na grande maioria das lutas Futuro reino, Henry vai encontrar-se em menor número. Talentos que exploram esse fato, como “Contra todas as probabilidades”, são, portanto, grandes recursos para ajudar os jogadores a lidar com grupos de inimigos.
- Aderência firme (sua regeneração de Stamina não diminuirá em combate, mesmo no backswing da arma): “Aperto firme” é um talento que parece “ok”, mas na verdade é ótimo. Não perder a regeneração de resistência no backswing significa que os custos de ataque de Henry diminuem drasticamente. Ter uma reserva de resistência mais rápida também significa que os jogadores podem bloquear inimigos em Venha o Reino: Libertação.
- Revenant (sua saúde irá se regenerar gradualmente): Henry não se cura automaticamente e até as poções levam minutos para funcionar. Para jogadores que muitas vezes podem se encontrar com pouca saúde e sem acesso a uma cama ou poções de cura, “Revenant” traz grande valor ao curar Henry lenta mas constantemente. No entanto, no modo Hardcore, essa vantagem é apenas levemente útil, pois apenas acelera a regeneração da saúde ao dormir e deve ser evitada em favor de melhores opções.
- Fortaleza: Esta vantagem de força requer 2 pontos e reduz o consumo de resistência em 30%. Para os jogadores que procuram uma vantagem em combate, devem adquirir essa vantagem o mais rápido possível. Desde a Futuro reino‘s envolve muito bloqueio, os jogadores vão querer uma vantagem que lhes permita conservar sua resistência.
- Aderência Firme: Esta vantagem de Defesa consome quatro pontos, fazendo com que os inimigos percam 15% mais resistência cada vez que bloqueiam o ataque de um jogador com um escudo. Esta vantagem é extremamente útil nos estágios iniciais de Futuro reino.
Esses Futuro reino vantagens serão consideradas por alguns jogadores como as mais essenciais, pois desbloqueiam novas interações no jogo. O quanto eles são valorizados depende do estilo de jogo de cada jogador.
- Stealth kill (permite que você mate furtivamente. Você precisa ter uma adaga): “Stealth kill” permite que Henry lide furtivamente com os inimigos sem se envolver em combate ativo. Lembre-se de que, para realizar uma morte furtiva, os jogadores precisam apenas ter uma adaga no inventário, pois ela não pode ser equipada.
- Primeiros socorros (ataduras são 25% mais eficazes. Você também pode aplicar sua habilidade de cura nos diálogos): a condição de sangramento em Kingdom Come pode ser muito perigosa. Como tal, “Primeiros socorros” pode ser muito útil no início do jogo, quando os jogadores têm menos acesso a bandagens. No entanto, seu verdadeiro valor está no fato de ser a única vantagem no jogo que desbloqueia opções de diálogo, portanto, dando a Henry mais opções durante as missões.
- Tanner (você pode esfolar animais mortos): “Tanner” é uma vantagem inestimável, pois é necessária para completar muitas missões secundárias. Os jogadores devem salve as skins Futuro reino: Libertação no início do jogo, pois eles não se degradam e podem ser entregues assim que as missões estiverem disponíveis.
- Bruxo: Este benefício de Alquimia requer três pontos e reduz os efeitos do álcool. Essa vantagem permitirá que os jogadores bebam mais e reduzam o risco de se tornarem viciados em álcool. Embora isso possa parecer divertido, também beneficia jogadores que tendem a beber muitas poções para várias situações.
- Saída fácil: Essa vantagem permite que os jogadores acelerem o tempo ao examinar o inventário de um NPC. Essa vantagem permitirá que os jogadores reduzam as chances de serem pegos ao furtar e aumentar o número de itens que podem ser roubados no mesmo período de tempo.
Muitas das melhores vantagens em Futuro reino têm compensações ou forçam você a escolher entre duas variantes. Em alguns casos, há um vencedor claro e em outros, é um sorteio.
- Highborn/Lowborn (aumenta seu nível de Speech em +3 ao falar com nobres e pessoas ricas / ao falar com plebeus): “Highborn/Lowborn” é um dos últimos casos. Embora os jogadores passem a maior parte do jogo lidando com plebeus, as verificações de fala mais difíceis ocorrerão mais frequentemente com a nobreza. Portanto, embora “Lowborn” possa ser usado com mais frequência, “Highborn” pode ajudar Henry quando ele mais precisar.
- Sprinter/Marathon man (correr é 20% mais rápido, mas custa 20% mais Vigor / correr é 20% mais lento, mas exige 20% menos Vigor): No entanto, quando se trata de escolher entre “Sprinter” e “Marathon Man”, a escolha é clara, pois “Sprinter” é superior em qualquer situação. Seja perseguindo ou escapando de inimigos ou simplesmente correndo pela cidade, os jogadores obterão muito mais valor com essa vantagem. Mesmo que “Marathon Man” possa parecer atraente para cobrir longas distâncias antes de Henry pegar um cavalo, “Sprinter” ainda é melhor, pois é capaz de cobrir a mesma distância, mais rápido.
- Selvagem/Burger (ganha um bônus de +1 em Força, Agilidade, Vitalidade e Fala quando estiver na selva / em cidades e aldeias e suas imediações): “Savage”/”Burgher” dá um grande buff para Henry e é outra vantagem onde qualquer uma das opções é boa. O bônus de “Fala” vale muito a pena nas cidades, onde a maioria dos NPCs está localizada, mas é na selva onde a maioria dos combates em Futuro reino irá tomar lugar. Portanto, os jogadores com foco em verificações de fala provavelmente devem escolher “Burgher” e os jogadores que desejam se tornar melhores em combate se beneficiam mais de “Savage”.
- Racehorse/Heavy Duty Pony (seu cavalo é mais rápido, mas carrega menos peso. / seu cavalo pode carregar mais, mas é mais lento): “Racehorse”/”Heavy-duty Pony” depende muito da dificuldade que os jogadores escolheram. Sem a habilitação de viagem rápida, “Racehorse” é muito superior devido à grande quantidade de tempo de viagem que os jogadores economizarão ao longo do jogo. Mas, se os jogadores planejam usar viagens rápidas com frequência, “Heavy Duty Pony” pode fornecer um valor melhor, pois ajuda a acumular grandes quantidades de saque antes de vendê-lo, o que é um dos maneiras mais rápidas de ganhar dinheiro em Venha o Reino: Libertação.
- Escoteiro I: Esta vantagem requer 2 pontos e aumenta o alcance de onde os jogadores podem viajar rapidamente. Além disso, essa vantagem também melhora a esquiva do personagem em 10%, o que é útil durante o combate.
Quando se trata de ser o pior, alguns deles podem não estar no fundo. No entanto, esses Futuro reino vantagens são as mais enganosas e podem enganar novos jogadores para desperdiçar valiosos pontos de vantagem.
- Javali (esgota a saúde e o vigor de um oponente ao esbarrar nele em um sprint. O efeito é aumentado se sua armadura for mais pesada que a dele): “Javali” parece um grande feito, mas, na prática, é muito pouco confiável e raramente funciona como pretendido.
- Sexto sentido (seu sexto sentido irá avisá-lo se alguém estiver prestes a pegá-lo no ato de arrombamento, então você terá mais tempo para escapar): ao contrário de “Friendly Neighbour”, “Sixth Sense” não ajuda Henry a não ser pego. Sempre que essa vantagem for ativada, ela avisará o jogador que Henry foi visto. Isso realmente dá ao jogador mais tempo para escapar da cena, mas não impede que Henry seja pego em flagrante. Então, na prática, faz pouco mais do que fornecer alguns segundos extras para escapar da cena do crime.
- Combos de quatro acertos (combos de armas que requerem quatro acertos para serem acionados): à medida que Henry ganha níveis em armas, os jogadores provavelmente perceberão que alguns combos de vantagens são mais longos que outros. Embora os combos de quatro golpes possam parecer poderosos, até jogadores veteranos terão dificuldade em usá-los em combate. Isso não se deve à falta de habilidade, mas sim à forma como os combos Futuro reino trabalhar. Uma única esquiva ou resposta do inimigo, ambas bastante comuns, quebrará instantaneamente o combo. Por esse motivo, os jogadores devem se concentrar em aprender combos de três golpes.
- Hábito de beber (sob a influência do álcool, sua mão vai tremer 25% menos e sua habilidade de Arco é maior em +2, mas quando sóbrio sua mão vai tremer 25% mais): O “hábito de beber”, embora útil se você puder manter o equilíbrio de beber sem ficar bêbado, pode facilmente sair do controle, pois tentar atirar com um arco embriagado não vale o bônus que dá.
- Terrível (os inimigos serão mais propensos a fugir do combate com você. Aqueles que lutam contra você serão menos determinados): a mais infeliz dessas vantagens é “Terrível”. É uma habilidade muito útil ao lidar com muitos inimigos, pois eles estarão menos ansiosos para atacar e muito mais propensos a fugir. No entanto, isso também significa que Henry receberá menos itens a cada luta, já que perseguir inimigos não é tão fácil quanto parece. Mais agravante é o fato de que “Dreadful” pode simplesmente bugar certos encontros que nunca começarão corretamente porque os inimigos começarão a fugir antes que o jogador os veja. Se os jogadores estão dispostos a ignorar isso, então essa vantagem não é ruim, pois pode até economizar muito tempo e lutas desnecessárias em Kingdom Come: Deliverance.
Venha o Reino: Libertação está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Amazon Luna e Xbox One.