King Of Meat é um jogo de masmorra cooperativo inspirado na WWE que é extremamente divertido

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King Of Meat é um jogo de masmorra cooperativo inspirado na WWE que é extremamente divertido

Resumo

  • Rei da Carne é um rastreador de masmorras caótico e multijogador inspirado na WWE e Jim Henson.
  • A personalização é fundamental no jogo, permitindo aos jogadores criar personagens únicos e projetar masmorras personalizadas.

  • O título apresenta mais de 100 níveis projetados pelo desenvolvedor, com a capacidade dos jogadores criarem e compartilharem seus próprios cursos.

Rei da Carne é um rastreador de masmorras multijogador exagerado que leva os jogadores ao mundo de Loregok, onde o reality show titular é o entretenimento mais quente – e único – da televisão. O título vem da Glowmade, que foi fundada por ex-desenvolvedores da Lionhead Studios – a empresa por trás de jogos como o Fábula série – com a Amazon Games atuando como editora. Discurso de tela recentemente participou de um evento prático especial para o próximo lançamento, que consistiu em cerca de duas horas de corrida em masmorras com três outros jogadores que pintaram um quadro deliciosamente caótico do que o título tem reservado.

O jogo é inspirado em uma infinidade de fontes que informam sua natureza maluca e exagerada, como a WWE e o trabalho de Jim Henson. Como competidores, o que os jogadores devem enfrentar é multifacetado: a sobrevivência geral é fundamental, é claro, mas agradar um público faminto por destruição é igualmente importante para o sucesso geral. Rei da Carne possui mais de 100 níveis projetados por desenvolvedores, mas após o lançamento eles representarão apenas uma fração do que está disponível, já que o título apresenta um designer de masmorras abrangente onde os jogadores podem construir seus próprios percursos e compartilhá-los online para que outros possam competir.

Loop de jogo do rei da carne

Corridas intensas em masmorras e compras

Foi fácil entrar no ciclo de jogo durante meu tempo com o título, que alterna entre o caos extremo das masmorras do jogo com o tempo de lazer passado em um Ironlaw Plaza comunitário cheio de vendedores. Cada masmorra varia na forma como desafia os jogadores – algumas são mais pesadas em quebra-cabeças ou focadas em plataformas compactas, enquanto outras adquirem sua dificuldade com os inimigos que residem lá. Por exemplo, uma das corridas que fizemos nos levou por uma fábrica cheia de engrenagens, onde tivemos que reativar máquinas e navegar por equipamentos em movimento, enquanto outra foi toda sobre ondas de esqueletos.

Rei da Carne torna mais fácil reanimar companheiros de equipe, permitindo que outros jogadores façam isso diretamente no campo ou por meio de máquinas especiais que pontilham cada percurso. No entanto, permanecer vivo não é, sem dúvida, a tarefa mais importante que os jogadores devem realizar. O verdadeiro progresso é feito através da quantidade de fama e ouro conquistados em cada corrida, e o primeiro é uma parte especialmente integrante do jogo. O público adora qualquer forma de excesso: coisas como coletar toneladas de tesouros, acumular combos e usar métodos extremos como explosivos para explodir inimigos ou barreiras ajudarão a mantê-los felizes.

Ficou claro na prévia que o combate em Rei da Carne tem algumas camadas diferentes que se aprofundam com o tempo. O jogo tem armas brancas como espadas e martelos, bem como armas de longo alcance como bestas. É incentivado o uso de uma arma – à medida que os jogadores as usam mais, eles serão capazes de melhorá-las na The Golden Anvil, nivelando-as para causar mais danos e novos movimentos combinados. Mesmo no meu curto espaço de tempo, consegui adicionar alguns novos ataques ao meu martelo, como um divertido ataque circular perfeito para multidões de esqueletos.


Na masmorra King of Meat cheia de lava, quatro jogadores atravessam tubos de metal para atravessar.

As armas não são a única coisa que os jogadores terão à disposição nas masmorras.. À medida que os jogadores sobem de nível, os Glory Moves serão desbloqueados, que são movimentos especiais exagerados que o público adora. O que eles fazem varia, mas todos eles têm um toque maluco, como o Grand Smashional, que invoca uma perna gigante com cascos do céu para literalmente esmagar a competição. Eles também podem ser atualizados ao longo do tempo, aumentando sua eficiência. Com o quão deliciosamente estranhos eles são, a perspectiva de um arsenal eventualmente grande deles é bastante atraente.

Quando os jogadores saem do Komstruct Koliseum após cada corrida, a primeira parada é sempre uma viagem para ver o bartender local, que é responsável por distribuir recompensas por completar marcos específicos, como coletar 1.000 ouro. Depois de coletar qualquer dinheiro e outros materiais de atualização dele, Ironclaw Plaza tem várias outras paradas úteis que os jogadores podem fazer antes da próxima aventura. Existem poções de uso único que podem conceder benefícios em uma corrida específica, como negar golpes brevemente se a saúde estiver abaixo de uma certa quantidade, atualizações de armas, movimentos de glória e cosméticos que podem ser comprados ou desbloqueados na cidade.

Personalizando a experiência do Rei da Carne

Criando personagens absurdos e masmorras personalizadas


Editor de lógica King of Meat no criador da masmorra do jogo, mostrando a configuração das qualificações que devem ser atendidas para que um portão seja aberto.

A personalização é um elemento fortemente enfatizado Rei da Carnetanto no que diz respeito aos personagens dos jogadores quanto às próprias masmorras. O tempo prático com o título não incluiu o construtor de masmorras, mas uma apresentação dos desenvolvedores Jonny Hopper e Mike Green descreveu um sistema abrangente que permitirá “criatividade alegre.” Um detalhe que se destacou foi o fato de que o modo de construção foi projetado especificamente com os controladores em mente, o que é um recurso muito bem-vindo, considerando que mesmo alguns dos melhores jogos de construção têm menus muito pesados ​​para serem traduzidos bem no PC.

O construtor da masmorra começa com um colocador de salas e, uma vez estabelecido o layout, os jogadores podem adicionar diferentes inimigos, decoração e perigos, como barris explosivos. Os quebra-cabeças são construídos através do Modo Lógico, cujas especificidades não foram muito elaboradas, mas parece um sistema que pode ser potencialmente muito envolvente, permitindo aos jogadores configurar coisas como condições de desbloqueio de portas. Se os jogadores conseguirem completar o percurso que construíram, poderão carregá-lo na galeria online para outros jogadores usarem.

Títulos como Criador do Mário e Os Sims 4 mostraram que há potencial para enormes comunidades online centradas na construção do jogo, e se o criador da masmorra for tão aprofundado quanto a apresentação fez parecer, isso pode ser bastante proveitoso para os jogadores.

A personalização do personagem é igualmente importante, com muita ênfase nos cosméticos disponíveis durante a pré-visualização. Embora isso não afete diretamente a jogabilidade – já que o público não concederá Fama extra por roupas estelares – permite uma grande quantidade de auto-expressão deliciosamente estranha. Existem skins de armas e peças de fantasias coloridas, além de decalques e decorações que podem ser colocadas e redimensionadas livremente – Eu adornei meu personagem com chifres gigantes colocados em seu peito e costas, uma máscara de médico da peste, muitas penas faciais e uma pele de arma que transformou meu martelo em uma salsicha gigante.

Considerações finais sobre King Of Meat

Um conceito caótico e de desenho animado com muito potencial


Personagem King of Meat com uma máscara de lula correndo desde o portão de largada, três outros atrás dele estão vestidos com caixas de papelão, uma roupa de caveira de roqueiro e equipamento robótico, respectivamente.

Títulos como Criador do Mário e Os Sims 4 mostraram que há potencial para enormes comunidades online centradas na construção do jogo, e se o criador da masmorra for tão aprofundado quanto a apresentação fez parecer, isso pode ser bastante proveitoso para os jogadores. Existem alguns outros recursos que também têm boas chances de envolver grupos de jogadores além de construir, como o Slay of the Day, um desafio diário de sobrevivência com uma tabela de classificação que pode incentivar alguma competição divertida. O título também contará com crossplay, ampliando o público potencial, e permitirá a criação de grupos e matchmaking online.

Rei da Carne é certamente um título que incentiva o pensamento rápido e criativo e provoca muitas risadas no modo multijogador. Minhas poucas horas passadas com os outros jogadores do meu time foram repletas de muita diversão caótica intercalada com gritos de surpresa contra armadilhas e inimigos difíceis, assando uns aos outros de brincadeira – principalmente eu – por causa de habilidades de plataforma ruinse elaboração rápida de estratégias para lidar com os riscos ambientais e destruir o máximo possível. Embora atualmente não haja uma data de lançamento definida, Rei da Carne mostra muito potencial através de seu caos e customização que vale a pena ficar de olho.

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