Até dez anos atrás, entrar em um mundo virtual envolvente parecia algo saído de um romance de fantasia ou de um filme de ficção científica dos anos 90.
Mas hoje, os jogadores têm uma experiência de jogo totalmente nova com a introdução da realidade virtual (VR) e até da inteligência artificial (IA).
O que torna os jogos do metaverso tão atraentes e para onde eles irão no futuro próximo? Conversamos com líderes do setor e oferecemos nossas próprias idéias sobre esses admiráveis novos mundos virtuais.
O que há de tão atraente nos jogos do Metaverso?
A indústria de videogames é uma das indústrias de entretenimento mais dominantes, com Previsão de receita crescer continuamente nos próximos anos e estima-se que atinja 533 mil milhões de dólares até 2027.
Outra indústria que está conquistando o mundo é o mercado de criptomoedas, com a capitalização de mercado total das criptomoedas ultrapassando US$ 1 trilhão. Então, o que acontece quando você mescla os dois?
Os jogos do metaverso são mundos virtuais imersivos onde os jogadores podem interagir e socializar uns com os outros e criar e negociar ativos. No entanto, e mais importante, os jogadores também podem reivindicar propriedade total sobre os ativos do jogo.
Sebastien Borget, cofundador e COO da A caixa de areiaum dos maiores jogos do metaverso jogue para ganhar, disse à Technopedia: “Para jogadores, criadores e qualquer indivíduo, há o benefício da propriedade total dos ativos digitais e da autoria total de qualquer uma de suas criações – além do fator de entretenimento que vem de novas formas de interações sociais e jogabilidade.”
Ele acrescentou que os jogos do metaverso visam “liberar a criatividade e a expressão do indivíduo sem limites, e não obter uma recompensa imediata”.
Karl Blomsterwall, CEO da Planeta IXum jogo de estratégia alimentado por tokens não fungíveis (NFT), acrescentou que o metaverso e o espaço de jogos da Web3 abriram uma riqueza de oportunidades para investidores em criptografia.
“Ao contrário dos jogos tradicionais, onde os ativos do jogo estão confinados ao mundo virtual, os jogos Web3 e metaverso introduzem o conceito de tokens não fungíveis. Como esses NFTs representam ativos digitais que os jogadores podem possuir e negociar, eles criam o potencial para permitir que as comunidades de jogos ganhem dinheiro no mundo real. O conceito de verdadeira propriedade certamente desempenhará um grande papel em nosso futuro digital e os jogos serão uma das maiores indústrias a alavancar isso.”
Capitalização de mercado em jogos do Metaverso perde sequência
Embora a capitalização de mercado geral da indústria de jogos do metaverso tenha passado por uma baixa nos últimos meses, Blomsterwall garantiu que este é um “processo natural” pelo qual a indústria deve passar para emergir mais forte.
De acordo com dados coletados no primeiro trimestre de 2023 pelo dApp Radar, a atividade de jogos blockchain teve uma diminuição de 8,58% no primeiro trimestre de 2023 em comparação com o trimestre anterior. Enquanto isso, o investimento em jogos blockchain também diminuiu em comparação com o terceiro trimestre de 2022, caindo para US$ 739 milhões, ante uma conquista anterior de US$ 1,22 bilhão.
Apesar da queda, Planet IX conseguiu sair na frente como vencedor, com dAppRadar observando que foi um dos cinco melhores jogos do primeiro trimestre de 2023.
“Aqueles que serão os grandes líderes quando o sentimento mudar são aqueles que constroem durante estes tempos de menor atividade e declínio. Acredito fortemente no potencial do mundo dos jogos Web3 e que testemunharemos um crescimento muito forte na área à medida que os sentimentos do mercado de criptomoedas mudam, bem como se estabilizam e amadurecem”, acrescentou Blomsterwall.
A CEO e cofundadora, Ayelen Denovitzer, da start-up de jogos Qubit, acrescentou que embora algumas indústrias, como a IA, estejam actualmente a sair vencedoras, outras não têm tanto sucesso. Denovitzer explicou que uma das razões pelas quais os jogos Web3 podem não estar indo tão bem é porque o espaço ainda não está pronto para adoção em massa.
Borget do Sandbox adicionou:
“Vemos os tokens dos jogos do metaverso como uma nova classe de ativos e, assim como os ativos tradicionais, mantendo-os, a receita pode gerar mais no médio e longo prazo do que no curto prazo. Os mercados não têm sido favoráveis nem para os activos tradicionais – são de esperar altos e baixos, especialmente num novo sector. Vemos um fluxo de talentos no espaço e estamos confiantes no potencial de longo prazo do metaverso como uma nova plataforma para entretenimento, interação social e empreendimentos criativos.”
Desafios regulatórios e jogos no metaverso
No início de junho de 2023, a Comissão de Valores Mobiliários dos EUA (SEC) apresentou acusações contra 13 entidades da Binance, bem como contra o fundador da empresa, Changpeng Zhaovisando criptomoedas que são títulos, incluindo essencialmente também o token nativo SAND do The Sandbox e a moeda MANA da Decentraland na mistura.
Essa reviravolta despertou preocupação na indústria sobre o futuro dos jogos no metaverso em relação aos desafios regulatórios.
Borget, do Sandbox, disse à Technopedia que, embora a empresa não possa comentar diretamente sobre como tais regulamentações poderiam impactar seu futuro, ele afirmou que “os órgãos reguladores são essenciais na definição dos limites e estruturas” do cenário dos jogos do metaverso.
Blomsterwall, do Planet IX, acrescentou que vários governos globais estão a tomar medidas para ajudar a apoiar a inovação na indústria.
“Também estamos vendo as partes interessadas da indústria ativamente envolvidas em discussões com governos e reguladores para construir estruturas que estabeleçam um equilíbrio entre a abordagem destas preocupações e a promoção da inovação neste setor. Acredito que esta colaboração contínua desempenhará um papel enorme na superação destes desafios.”
Enquanto isso, Denovitzer da Qubit acrescentou que medidas como a regulamentação dos Mercados de Criptoativos (MiCA) da União Europeia têm sido úteis e construtivas para todos os projetos de metaverso e espaço criptográfico.
“Estabelecer um quadro regulamentar claro proporciona uma base sólida para o crescimento e desenvolvimento do ecossistema como um todo.”
Grande corporação entrando no metaverso
Grandes corporações, incluindo empresas como Meta e Google, manifestaram interesse em querer entrar no metaverso. No entanto, um dos maiores desafios que as empresas podem enfrentar ao tentarem enfrentar este espaço fascinante é como se adaptam a um mundo digital novo e em mudança.
Isso significaria que as empresas maiores precisariam mudar suas formas de trabalhar em direção a um sistema mais descentralizado, no qual os jogos do metaverso e da Web3 se baseiam, observou Blomsterwall do Planet IX.
“O cenário dos jogos da Web3 também depende da verdadeira propriedade e da oportunidade para os jogadores participarem das economias do jogo. O futuro digital dos jogos é mais inclusivo. O fluxo não será principalmente dos estúdios de jogos para os jogadores, será uma relação mais simbiótica. Há muitas oportunidades excelentes nisso, além, é claro, de desafios.”
The Sandbox tem sido um nome proeminente na indústria de jogos do metaverso por parcerias, já que a plataforma colaborou com mais de 400 marcas globais nas indústrias de moda, arte e esportes.
“O principal desafio para as grandes corporações é compreender que o metaverso é mais do que um puro jogo publicitário e uma oportunidade rápida de ganhar dinheiro, atraindo assim os talentos certos. Cada marca deve procurar encontrar a sua voz ao mesmo tempo que atinge os seus objectivos, quer se trate de notoriedade, educação, construção de marca, aquisição e envolvimento do consumidor, ou, como normalmente é o caso, uma combinação dos anteriores”, observou Borget, do The Sandbox.
O futuro do espaço de jogos do Metaverso
Borget tem certeza de que, no longo prazo, o espaço de jogos do metaverso só continuará a crescer.
“Estamos vendo as ferramentas, a arte e as possibilidades criativas crescerem semanalmente, mensalmente e anualmente. Mal posso esperar para ver novos tipos de jogos multijogador, mecânicas de jogo e métodos para (re)criar interação social e novas formas de expressar sua identidade digital. Estou tão animado hoje quanto quando anunciamos The Sandbox pela primeira vez.”
A Geração Z passa mais tempo jogando videogames do que assistindo TV, já que os consumidores da Geração Z passam em média mais de 12 horas por semana jogando videogames, um relatório da Newzoo revelou. Além da crescente popularidade do espaço de jogos do metaverso, esta pode ser uma ótima receita para o sucesso potencial.
Blomsterwall acrescentou que prevê mais convergência entre os mundos Web2 e Web3 “à medida que grandes corporações entram no espaço e que as plataformas baseadas em blockchain se tornam mais acessíveis ao público tradicional”.
Denovitzer, da Qubit, acrescentou que para que o espaço de jogos do metaverso esteja pronto para um sucesso potencial, a indústria deve estar preparada com antecedência.
“Para que isso aconteça, e para que ‘o próximo bilhão de usuários’ ingresse no espaço, precisamos garantir que os jogos Web3/metaverso estejam prontos. Isto implica focar na melhoria da experiência do usuário, fornecer carteiras seguras e sem custódia para gerenciamento contínuo de ativos digitais e priorizar a educação do usuário. Precisamos ter certeza de que os jogadores estão prontos para entrar no metaverso e na Web3 e que o metaverso e a Web3 também estão prontos para eles.”
O resultado final
Apesar das recentes flutuações do mercado e dos desafios regulatórios, a indústria de jogos do metaverso está preparada para um crescimento a longo prazo. A fusão da tecnologia criptográfica com os jogos abriu novas oportunidades, oferecendo aos jogadores a verdadeira propriedade de ativos digitais e o potencial de obter rendimentos no mundo real através de tokens não fungíveis.
Embora mais empresas gigantes expressem interesse neste espaço, a adaptação à descentralização continua a ser um desafio. No entanto, a evolução contínua das possibilidades criativas, o aumento do envolvimento da Geração Z e a convergência dos mundos Web2 e Web3 sugerem um futuro promissor para o cenário de jogos do metaverso, dependendo do foco na experiência do usuário, segurança e educação.