Desde que a série começou em 2004, Grito distante revolucionou o cenário de tiro em primeira pessoa e forneceu ao desenvolvedor Ubisoft um ótimo modelo para jogos de mundo aberto. Cada nova entrada na série apresenta aos jogadores um cenário e enredo únicos, o que significa que qualquer um pode entrar em um Grito distante jogo sem ter jogado o anterior. Embora isso seja ótimo para a longevidade da série – o que significa que ela pode continuar por muito tempo sem se atolar em uma trama sem fim – isso significa que alguns Grito distante os jogos foram subestimados pela forma como mudaram a fórmula. Isso é especialmente importante ao acompanhar a última entrada decente, mas nada assombrosa.
Far Cry 6Os episódios de DLC da série recentemente trouxeram o foco de volta para três vilões do passado da série, questionando se os jogadores verão mais personagens ou cenários retornando em entradas futuras. Há alguma especulação de que o próximo jogo poderia apresentar Vaas Montenegro, talvez o personagem mais icônico da série, em um papel importante para Far Cry 7. Embora trazer Vaas de volta fosse um deleite Grito distante fãs, isso também sugere que o próximo jogo será ambientado nos dias modernos e que manterá o loop de jogo que foi iterado desde Far Cry 3. Olhando para os jogos anteriores, revelamos que a série poderia quebrar o molde de uma maneira inesperada – fazendo uma sequência de alguns dos jogos mais heterodoxos. Grito distante jogos de sua história.
Far Cry 3: Blood Dragon trouxe o caos
Quando Far Cry 6DLC do passe de temporada foi revelado, a Ubisoft surpreendeu os fãs com uma oferta tentadora para quem o comprou: uma versão remasterizada do icônico Far Cry 3: Dragão de Sangue. Esta expansão independente para Far Cry 3 ainda mantém o poder nas memórias dos jogadores quase uma década depois, e é fácil entender o porquê. Far Cry 3 impressionado com sua jogabilidade polida de mundo aberto, mas o cenário para Dragão de sangue estava completamente fora deste mundo – uma selva cyberpunk hiperestilizada inspirada nos anos 80, repleta de explosões, música synthwave e, claro, dragões.
Em 2013, Dragão de sangue foi uma lufada de ar fresco e indomável em uma paisagem dominada por atiradores militares modernos e, sem dúvida, contribuiu para a onda de nostalgia dos anos 80 em jogos, TV e filmes que surgiram durante os anos 2010. Desde Far Cry 6 foi recebido com alguma decepção, alguns argumentaram que uma grande mudança na Grito distanteA configuração de pode diferenciar o próximo jogo do resto da série.
Quando Dragão de sangue foi lançado com aclamação da crítica, muitos esperavam futuros Grito distante jogos para corresponder à sua energia e atingir a barra alta que estabeleceu para a série. É uma pena, então, que a Ubisoft nunca tenha iterado Grito distantecenário mais estranho e emocionante de, embora o lançamento de uma edição remasterizada ao lado FC6O passe de temporada pode sugerir um possível retorno.
Jogabilidade de Far Cry Primal Stripped Back – mais ou menos
Pode ser um dos jogos mais esquecidos da franquia, mas Far Cry Primal ainda é um jogo que deve ser elogiado por seu cenário e tom, pois vai a lugares que até mesmo outras franquias temiam pisar. Primitivo se passa no ano 10.000 aC e segue um membro de uma tribo que fica preso no deserto quando seu grupo de caça é emboscado por um tigre dente-de-sabre.
Os companheiros animais foram introduzidos pela primeira vez no Grito distante série em Primitivo, e a jogabilidade foi despojada de armamento moderno. Em vez de seguir o caminho caótico e cheio de adrenalina de Dragão de sangue, Primitivo sugeria uma experiência de sobrevivência mais lenta e intensa, ecoando os temas da primeira entrada da série.
Infelizmente, Primitivo é frequentemente esquecido porque manteve o loop de jogabilidade de Far Cry 4 sem acrescentar nada de novo. Na verdade, a remoção de engenhocas modernas – que deveria ter sido um motivo para adicionar mecânicas de corpo a corpo, artesanato ou caça mais profundas – significava que Primitivo em última análise, parecia mais vazio e menos acabado do que seus predecessores. Se a Ubisoft voltasse ao cenário de Primitivo, poderia corrigir os erros do primeiro jogo e oferecer uma experiência verdadeiramente única ambientada no mundo pré-histórico. No mínimo, um foco na bela vida selvagem que Grito distante as entradas ostentam seria uma vitrine maravilhosa para os gráficos da série.
Far Cry 2 ainda é uma entrada de destaque
Antes de o Grito distante série tornou-se um gigante triplo A no cenário dos jogos, houve Far Cry 2lembrado com carinho por alguns fãs dedicados como o mais novo da Grito distante fórmula ainda. Diferente Primitivo, FC2 aproveitou a oportunidade para oferecer uma experiência mais hardcore do que a maioria dos jogadores estava acostumada na época.
Situado em uma nação da África Oriental passando por uma guerra civil brutal, o protagonista sem nome e silencioso deve abrir caminho pelo mundo com orientação mínima, formando alianças instáveis com vários senhores da guerra e facções. Em uma de suas viradas mais polêmicas, o protagonista sucumbe à malária no início do jogo, e o acesso do jogador ao tratamento está diretamente ligado à facção que controla o remédio. Não é o jogo para jogar primeiro para os novos Grito distantemas para aqueles que ficaram entediados com Grito distanteloop de jogabilidade, é uma parcela subestimada com muito a oferecer.
FC2 foi seguido por Far Cry 3, e as mudanças na jogabilidade foram enormes: a Ubisoft mudou do tom implacável do primeiro e se concentrou mais na fantasia de poder no último, dando aos jogadores uma tonelada de brinquedos estilosos e de alta tecnologia e os cutucando para causar estragos neles. Infelizmente, Far Cry 4, 5, 6 e seus spin-offs associados não se afastaram dessa fórmula.
Embora FC2 pode ser difícil entrar nos dias de hoje, ele captura a atenção do jogador, colocando-o constantemente no limite, adicionando estacas e propósito ao que de outra forma seria uma perseguição de marcador de mapa padrão. Tão amado é o jogo que os modders continuam a apoiar Far Cry 2 com patches e melhorias não oficiais. Capturar corações e mentes assim será importante para o Grito distante franquia daqui para frente e seguindo FC2 criar uma sequência direta pode ser o ingresso de que a Ubisoft precisa para atualizar a fórmula e atrair fãs de longa data.