Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações são disponibilizadas.
Todos os três de Sam Raimi homem Aranha os filmes estrelados por Tobey Maguire receberam seu próprio videogame vinculado, com esses títulos expandindo as histórias dos filmes e apresentando novas iterações de vilões da Marvel que não chegaram à tela grande. Raimi destacou cinco adversários clássicos do Aranha em sua trilogia (seis, se contarmos com a difícil recepcionista de Homem-Aranha 2), e planejava apresentar Mysterio em um quarto filme tristemente inacabado. No entanto, Quentin Beck tecnicamente fez sua estreia no universo de Raimi em 2004, pois era um grande adversário no mundo aberto Homem-Aranha 2 videogame. Outros vilões planejados, como o Abutre, também receberam releituras no estilo de filme em homem Aranha tie-ins no início dos anos 2000, e embora não seja o mesmo que vê-los na tela grande, é legal olhar para esses designs e ver como os jogos os reinventaram para se adequar à estética dos filmes de Raimi.
Os jogos do Homem-Aranha no início dos anos 2000 foram todos publicados pela Activision, que tinha uma licença exclusiva para fazer jogos da Marvel. Enquanto a Sony avançava em uma adaptação live-action do web-slinger dirigido pela lenda do terror Sam Raimi, a Treyarch – que ajudou a portar o aclamado NeverSoft homem Aranha jogo para o Dreamcast e PC – começou a trabalhar em um filme próprio. O estúdio seguiria com mais quatro homem Aranha projetos, dois dos quais foram baseados nos filmes restantes de Raimi. da Treyarch Homem-Aranha 2 jogos de super-heróis redefinidos Batman: Arkham-style, colocando o web-slinger em um mundo aberto de Nova York, e é frequentemente considerado um dos melhores videogames de quadrinhos já lançados.
Os tie-ins de filmes geralmente expandem o enredo do filme em que se baseiam, devido à falta de material suficiente para criar um jogo de tamanho decente. No caso da Treyarch homem Aranha tie-ins, o estúdio fez Peter Parker enfrentar vilões que não apareceram em nenhum dos filmes de Raimi. Em vez de pular direto para Green Goblin no primeiro jogo, o estúdio coloca os jogadores contra o Abutre, Shocker, Scorpion e (na versão Xbox exclusivamente) até mesmo Kraven, que aparecerá em Homem-Aranha da Marvel 2 da Insônia. Todos os personagens foram desenhados para se adequarem à estética do filme de Raimi, resultando em uma mistura de figurinos brilhantes e coloridos – mas ocasionalmente realistas. Essa tendência continuou em Homem-Aranha 2 e Homem-Aranha 3, que introduziu nomes como Black Cat, Lizard e Kingpin. É impossível dizer como esses vilões seriam em um filme real de Raimi, mas ainda é interessante ver como eles foram reinterpretados.
O 2002 homem Aranha O videogame da Treyarch seguiu vagamente o enredo do filme de Sam Raimi, apenas com a adição de mais vilões para torná-lo uma experiência mais longa. Isso muda a história de uma maneira fundamental, já que o Duende Verde não é mais o primeiro vilão que Peter Parker, de Tobey Maguire, encontra. Em vez disso, depois que Norman Osborn tenta capturar o Homem-Aranha da Marvel para melhorar seu próprio soro de super-soldado, os jogadores encontram Scorpion e Vulture, que roubaram uma joalheria juntos. Os designs de ambos os personagens são bastante fiéis aos quadrinhos e não são uma divergência tão grande quanto o design exibido pelo Goblin de Willem Dafoe na tela grande. Abutre é especialmente preciso, ostentando seu icônico macacão verde e penas dos quadrinhos.
Talvez mais interessante, no entanto, seja Scorpion. Spidey derruba seu antigo adversário de quadrinhos enquanto ele está superando alguns Spider-Slayers criados pela Oscorp, já que eles também identificaram Scorpion como tendo DNA de aracnídeo. As origens completas do personagem não são divulgadas no jogo, mas ele possui um design mais exclusivo do que qualquer um dos vilões anteriores, e um que parece mais alinhado com o traje Goblin visto na tela. Semelhante aos vilões em Insomniac’s Homem-Aranha da Marvel universo, o visual aqui é mais blindado e apresenta roxo e verde, o que ajuda o Scorpion a se encaixar mais perfeitamente na estética dos filmes. O arco de Mac Gargan nos jogos da Treyarch seria mais tarde resolvido em Homem-Aranha 3que viu Peter e ele se unirem para derrubar os cientistas que haviam experimentado nele.
O último vilão não Goblin a aparecer em 2002 homem Aranha videogame era Kraven the Hunter, que havia sido contratado por Norman Osborn para capturar o lançador de teias. Uma missão exclusiva do Xbox, o jogo viu Spidey preso em um zoológico enquanto tentava evitar os ataques de Kraven. Como Shocker e Scorpion, esta versão de Kraven não tinha um design que diferia drasticamente do dos quadrinhos, mas ele ainda era capaz de encaixar bem em sua interpretação da Marvel. homem Aranha histórias em quadrinhos.
Uma das maiores frustrações com Sam Raimi homem Aranha filmes é que ele nunca foi capaz de fazer Homem-Aranha 4, com a Sony optando por uma reinicialização com Andrew Garfield como um novo Peter Parker. Se o diretor pudesse seguir Homem-Aranha 3, ele teria supostamente Bruce Campbell interpretando Mysterio. Campbell, um colaborador frequente de Raimi desde 1981 Os mortos mausteve participações especiais em todos os três homem Aranha filmes, com o quarto filme definido para revelá-lo como o mestre da ilusão da Marvel.
Embora Campbell nunca tenha tido a oportunidade de interpretar Mysterio nos filmes de Raimi, o personagem apareceu como um vilão secundário no clássico da Treyarch. Homem-Aranha 2 jogo de empate. Esta versão – infelizmente – não foi dublada por Campbell, mas a Treyarch ainda conseguiu dar uma nova reviravolta no personagem. Homem-Aranha 2 vê Beck fingir ser um alienígena para enganar NYC e depois desafia o Homem-Aranha em sua própria pista de obstáculos. Seu redesenho no jogo difere de alguns dos visuais mais tradicionais do personagem, com seu clássico capacete de aquário de prata agora âmbar e um manto roxo cobrindo todo o traje. É improvável que este fosse o mesmo traje para aparecer se tivesse Homem-Aranha 4 já foi feito, mas como uma visão divertida do que poderia ter sido, é interessante.
As duas outras adições de vilões mais notáveis introduzidas em Homem-Aranha 2 foram Marvel anti-herói Black Cat e vilão Rhino, embora, como Shocker e Vulture em homem Aranha (o primeiro dos quais retorna mais uma vez), sua aparência não difere drasticamente de seus trajes tradicionais de quadrinhos – e nem suas representações. Black Cat ainda é a femme fatale sedutora com um fraquinho pelo Homem-Aranha dos quadrinhos, e Rhino é um bruto com armadura poderosa. Encontrá-los no verso de Raimi ainda é emocionante – especialmente no caso de Gata Negra, já que ela também deveria aparecer no plano de Raimi. homem Aranha sequelas.
O final de Sam Raimi homem Aranha trilogia também trouxe consigo um tie-in final do filme. da Treyarch Homem-Aranha 3 foi o primeiro jogo Spidey lançado para o Xbox 360 e PlayStation 3, mas o salto para a então nova geração de consoles não levou a um jogo melhor, com a terceira entrada sendo amplamente considerada o mais fraco dos títulos da Marvel do estúdio. Mesmo assim, – como as entradas anteriores – também reimaginou vários vilões notáveis do Homem-Aranha dos quadrinhos que não apareceram nos filmes de Raimi, incluindo mais notavelmente o Lagarto e Wilson Fisk, também conhecido como Rei do Crime. Kraven the Hunter e Scorpion também ressurgiram, com o último apresentando um novo design pálido, e o primeiro sendo auxiliado pelo aliado de longa data Calypso.
Tal como acontece com o Mysterio de Bruce Campbell, um dos maiores “E se?” com Homem-Aranha 4 é que o filme supostamente incluiria a transformação do Dr. Curt Connors no Lagarto. O personagem, que havia sido interpretado por Dylan Baker nos dois primeiros homem Aranha filmes, tinha feito apenas breves aparições até aquele momento, mas a Treyarch achou por bem reimaginá-lo para o Homem-Aranha 3 jogo de empate. Como nos quadrinhos, Connors é transformado no Lagarto depois que ele experimenta em si mesmo na tentativa de regenerar seu braço. Isso leva a uma perseguição nos esgotos de Manhattan e outro confronto com Kraven, só que desta vez com a presença adicional de Calypso.
Além do Lagarto, a outra releitura mais significativa do estilo Raimi em Homem-Aranha 3 é Kingpin, que orquestra uma guerra de gangues entre os Arscenic Candies e Dragon Tail no mundo aberto do jogo em Nova York. Esta encarnação do Rei do Crime não difere muito drasticamente de sua representação em quadrinhos, com a Treyarch até mesmo dando ao personagem seu icônico terno branco e calça roxa. Um vilão tanto para o Homem-Aranha quanto para o Demolidor nos quadrinhos da Marvel, a primeira aparição de Kingpin na tela grande veio em 2003. Temerário filme estrelado por Ben Affleck, onde ele foi interpretado pelo falecido Michael Clarke Duncan. Teria sido ótimo ver essa encarnação no Raimi’s homem Aranha filmes em algum momento, mas dadas as questões de direitos endêmicas ao gênero de super-heróis no início dos anos 2000, esse cruzamento era sempre improvável.