A Nintendo anunciou que em 24 de junho, o jogo original Pokémon Snap será o primeiro Pokémon jogo no Nintendo Switch Online, abrindo espaço para especulações sobre quais jogos podem vir a seguir. A empresa está trazendo antigos jogos portáteis da popular franquia de domadores de monstros para a era moderna por meio de remakes e ports desde o lançamento de Pokémon FireRed e LeafGreen em 2004. No entanto, seus lançamentos de console nem sempre receberam o mesmo tratamento – antes do NSO, Pokémon Snap foi o único jogo de Pokémon não portátil incluído no catálogo do Virtual Console do Wii U de títulos mais antigos da Nintendo. Independentemente disso, permanece a possibilidade de que Fotoa adaptação da atual geração de consoles pode representar perspectivas semelhantes para seus parentes do Nintendo 64; mas quais?
É fácil ver como um port do spin-off do “shooter” do Nintendo 64 é particularmente oportuno. Novo Snap Pokémona sequência do jogo para a base de fãs de Pokémon moderna, foi lançada em abril de 2021. Além disso, entre o lançamento bem-sucedido de Pokémon Legends: Arceus em março e os próximos Pokémon Scarlet e Violet lançamento marcado para 18 de novembro de 2022 está provando ser um ano agitado para quem acompanha a série como um todo. Mas Foto não é o único passado Pokémon parcela que poderia aproveitar o momento atual da franquia e encontrar um lugar novo e adequado para si.
Se trazido para o Nintendo Switch Online, Fotoo lançamento do Nintendo 64 Estádio Pokémon poderia preencher um nicho fornecendo a experiência de batalha desafiadora que muitos fãs mais velhos acham que a série não tem hoje. Desde 2002 Pokémon Ruby e Sapphire apresentou o Exp. Compartilhar – originalmente um item impressionante para um Pokémon segurar que, como o próprio nome sugere, permitia que um único Pokémon ganhasse experiência em batalhas das quais não participava – a série principal introduziu recursos para facilitar a formação de equipes a cada parcela. Essas mudanças vêm com um grau de compreensão, já que a série é voltada para um público mais jovem – e mesmo entre jogadores adultos, aspectos mais demorados do treinamento de Pokémon, como nivelamento de nível, não são para todos. No entanto, nem todas essas mudanças são opt-in, o que decepciona um grande número de jogadores que encontram gratificação no foco e nos elementos de planejamento que o treinamento de uma equipe forte exige em iterações mais antigas da série.
Lançado em agosto de 1998, Estádio Pokémon é frequentemente citado hoje entre os fãs da série como um dos mais difíceis Pokémon jogos. O RNG por trás de sua determinação de acertos críticos, evasão de movimento e inflição de efeitos de status favorece infamemente o computador. Essa fonte de dificuldade coloca ainda mais responsabilidade no jogador em montar o time mais sólido que puder se quiser vencer seu Castelo de Líder de Ginásio e todas as Copas do Modo Estádio. Conforme lançado, o jogo oferece ao jogador duas opções nessa frente: eles podem montar uma equipe de seu estábulo embutido de “Pokémon de aluguel”, ou podem importar seus próprios de Pokémon Vermelho, Azulou Amarelo.
Enquanto uma porta Nintendo Switch de Estádio pode não necessariamente precisar remover a opção para os jogadores importarem Pokémon, deixá-lo provavelmente precisaria vir com limitações estritas: ou seja, para Pokémon do Pokédex original de 151, com apenas movimentos introduzidos em Pokémon Vermelho e Azul. De qualquer forma, moderno Estádio os jogadores precisariam abordar o jogo com um conjunto de Pokémon e movimentos que eles podem não achar ótimos; e esse tipo de experiência pode atrair os mesmos tipos de jogadores que gostam de desafios Pokémon auto-impostos, como jogadas de tipo único e o popular desafio Nuzlocke, que inclui a limitação do número de Pokémon que um jogador pode possuir entre suas regras comuns.
Ei você, Pikachu! é outro spinoff do Nintendo 64 que precisaria de alteração para uma porta para o Nintendo Switch Online. A natureza dessas alterações significa que tal porte é provavelmente improvável – mas podem ter um efeito interessante no jogo e na sua recepção.
Ei você, Pikachu! lança o jogador como uma criança humana que fez amizade com um Pikachu selvagem, com quem eles se comunicam verbalmente. o Pokémon pet simulador recebeu críticas mistas no momento de seu lançamento em dezembro de 1998. Alguns apreciaram seus elementos de jogabilidade únicos e seu formato discreto e fatiado, enquanto outros descobriram que não tinha muito apelo fora de seu público-alvo jovem e que essa jogabilidade era restritiva e às vezes frustrante, como o Nintendo O complemento da Unidade de Reconhecimento de Voz (VRU) era limitado e não era confiável na identificação de entradas de voz.
O Nintendo Switch não possui um microfone, então um relançamento moderno de Ei você, Pikachu! provavelmente precisaria substituir sua mecânica de voz por outro método de comunicação com o Pikachu, como entradas de botão convencionais ou mecânica baseada em toque. Por um lado, isso exigiria uma interpretação menos literal do que já não é a história principal mais forte de Pokémon. Mas, por outro lado, tornaria o jogo mais acessível, possivelmente melhorando-o como uma experiência geral, e trazendo uma experiência verdadeiramente única. Pokémon jogo para um novo público.
Qualquer que seja o potencial que possa haver em um Estádio ou Ei você, Pikachu! port, o título Pokémon mais provável para ver adição ao serviço Nintendo Switch Online Expansion Pack é Liga de quebra-cabeças Pokémonlançado em 2000. Enquanto Foto era o único console Pokémon jogo no Wii U Virtual Console, era um dos dois no Wii original, sendo o outro Liga de quebra-cabeças. O jogo de três partidas tem chance de se juntar Foto novamente, pois quase certamente seria o N64 mais simples Pokémon jogo para portar para o Switch Online.
Os últimos anos foram aqueles em que novas Pokémon sempre esteve em obras. Com a atenção voltada para Pokémon Scarlet e Violet, não apenas é difícil avaliar quaisquer planos que a Nintendo possa ter para lançamentos anteriores, como também é difícil obter uma boa leitura sob demanda. Tão ativa quanto a franquia tem sido quando se trata de conteúdo totalmente novo e modernização de passeios anteriores, no entanto, se jogos como Estádio e Ei você, Pikachu! não são adicionados ao NSO tão cedo, isso pode ser porque eles são devidos por conta própria Novo Snap Pokémon-seqüências de estilo primeiro.