Imagens há muito perdidas de um Xbox-exclusivo jogo de justa de cavalos-marinhos foi recentemente descoberto, fornecendo uma visão fascinante do que poderia ter sido lançado na gênese do primeiro console de jogos da Microsoft. Em 2001, o Xbox original lançou e redefiniu vários aspectos dos jogos de console, introduzindo uma porta Ethernet integrada para acesso à Internet. O Xbox também foi pioneiro em várias franquias agora icônicas como aréola e continua sendo um dos maiores nomes da indústria de videogames.
Um dos desenvolvedores de jogos que era bem conhecido na época do console Xbox original era a Totally Games, um estúdio amplamente centrado em PC conhecido por jogos clássicos. Guerra das Estrelas títulos como 1994 Guerra nas Estrelas: TIE Fighter e seus muitos acompanhamentos – que recentemente obtiveram um sucessor espiritual na forma de Motive Studios’ Guerra nas Estrelas: Esquadrões. No entanto, no início dos anos 2000, a Totally Games trabalhou com a Microsoft para trazer a jogabilidade de simulação de voo para o Xbox com um título que nunca veria a luz do dia.
No início desta semana, Axios descobriu um trailer para Cavaleiros da Decadência, um jogo de Xbox não lançado, uma vez em desenvolvimento pela Totally Games. De acordo com o escritor Stephen Totilo, o fundador da Totally Games, Larry Holland, compartilhou esta filmagem, que mais tarde foi postada em Totilocanal do YouTube (via JogosRadar). Como este trailer mostra, Cavaleiros da Decadência (ou Arquipélago, como também era chamado), colocou os jogadores no controle de um guerreiro chamado Davro, que seria encarregado de defender o “Kestrel Clan” montando o que parecia ser um cavalo-marinho voador em uma ampla gama de ambientes no mundo de fantasia de ” Alhanna” – incluindo vastos oceanos e vulcões em erupção. Armados com uma arma de lança de disparo de energia, os jogadores desafiariam os inimigos para batalhas no ar e debaixo d’água, lançariam peixes como projéteis improvisados e descobririam os segredos de uma raça perdida.
Totally Games originalmente lançado Cavaleiros da Decadência para a Sony como um título de PlayStation 2 em 2000 sob o título provisório de Cavaleiros de Utuembora mais tarde fosse escolhido pela Microsoft com planos de lançá-lo como exclusivo do Xbox em algum momento do lançamento do sistema em 2001. No entanto, o projeto seria descartado no início de 2002, com a Microsoft supostamente querendo concentrar seus esforços em títulos que competiria melhor com a Sony e a Nintendo – como a de 2001 Halo: Combate evoluído. Quando perguntado sobre Cavaleiros da Decadênciao fundador da Totally Games, Larry Holland, lembra o jogo como sendo “incrivelmente ambicioso e meio tolo em medidas iguais”, com seu estúdio sendo submetido a um enorme aperto de tempo para obter Cavaleiros da Decadência terminou a tempo para o seu prazo – uma tendência que infelizmente continua a prevalecer em estúdios como Cyberpunk 2077do CD Project Red.
A combinação desse ambiente de trabalho instável e o interesse cada vez menor da Microsoft em Knights de Decadência acabou levando ao cancelamento do projeto, mas seu trailer de jogabilidade inicial continua sendo uma visão interessante do desenvolvimento anterior do jogo. Não há como dizer como uma versão completa do Cavaleiros da Decadência teria se saído no início do Xbox original, mas é interessante pensar na Microsoft tendo outra grande franquia principal para seu ainda predominante Xbox marca se o projeto tivesse sido bem sucedido.
Fonte: Stephen Totilo/YouTube (através da Axios), JogosRadar