o Transformadores: Cybertron A série de jogos nunca teve a continuação que merecia, mas ainda é possível que uma reinicialização ou sequência em mundo aberto faça justiça ao final da franquia. Guerra por Cybertron e Queda de Cybertronlançados em 2010 e 2012, respectivamente, cobrem a era da guerra do Transformadores franquia antes dos Robots in Disguise chegarem à Terra. Infelizmente, eles terminaram em um cliffhanger, com Queda de Cyberton concluindo pouco antes de chegarem ao planeta. Isso deixa uma grande lacuna na linha do tempo da continuidade, que poderia ser preenchida com uma sequência terrestre de Transformers: Queda de Cybertron. Tornar o mundo aberto aproveitaria ao máximo os modos alternativos dos Autobots e permitiria que os jogadores explorassem um vasto mapa enquanto talvez até fizessem uso de algumas mecânicas furtivas.
Transformers está repleto de universos ou continuidades diferentes, que vão desde a mídia inspirada no G1 até o Transformadores franquias Guerras de Bestas spin off. Tecnicamente, o Transformadores: Cybertron jogos são baseados na continuidade alinhada da Hasbro, que inclui alguns livros de sequência, como Transformers: Êxodo e programas de televisão como Melhor. No entanto, os romances da série se passam antes da chegada à Terra, e Melhor gira o final da guerra. Ainda há um intervalo de tempo significativo que deixa de fora eventos importantes, como o pouso inicial dos Autobot e Decepticons no planeta. UMA Queda de Cybertron sequela pode mostrar Transformadores fãs o que aconteceu com os outros Autobots, preenchendo quaisquer buracos e dando ao seu antecessor o final que merece.
Como seria a queda da história e dos personagens de Cybertron Sequel
Guerra por Cybertron ocorre logo no início da guerra cibertroniana, muito antes dos eventos da maioria Transformadores série, incluindo G1, que normalmente ocorrem na Terra. Queda de Cybertron então leva o conflito para a partida dos Autobots do planeta, levando a um cliffhanger que termina o Transformadores: Cybertron jogos nunca resolvidos. Por causa disso, os jogadores nunca conseguem ver outro ambiente além de Cybertron. Eles também nunca aprendem quantas das forças Autobot sobreviveram ao êxodo no final da guerra. o Transformadores: Cybertron os jogos têm um elenco expansivo, enquanto a série de sequências apresenta um grupo muito menor de personagens.
Queda de Cybertron inclui personagens icônicos do G1, como Bumblebee, Optimus Prime e Jazz, enquanto Guerra por Cybertron se ramifica ainda mais para incluir nomes como Ratchet, Ironhide e Sideswipe. O lado Decepticon das coisas é igualmente variado, adicionando personagens raramente usados como Brawl, Skywarp e Breakdown. Claro, com um elenco tão grande, não é incomum Transformadores jogos para se ramificar de vez em quando. Transformers: Devastação incluiu uma skin Nemesis Prime como bônus de pré-venda, por exemplo.
A redução abrupta do elenco principal após a Transformadores: Cybertron jogos devem idealmente ser refletidos em um Queda de Cybertron continuação. Se o jogo incluísse vários personagens jogáveis, como os dois que vieram antes, talvez pudesse incluir simplesmente um de cada classe: um batedor, um médico e um guerreiro, por exemplo. Quanto à história, poderia cobrir principalmente o ajuste dos Autobots à terra, incluindo a necessidade de se esconder no modo veículo e coletar os escassos depósitos de Energon do planeta. Seria uma ótima maneira de amarrar Transformadores: Cybertron de volta às suas raízes G1 enquanto ainda constrói o potencial inacabado dos primeiros jogos. Tal sequência também seria oportuna, uma vez que Pokémon GOestúdio de cancelou um Transformadores jogo recentemente no verão de 2022.
Quais recursos de jogabilidade um jogo de Transformers de mundo aberto poderia usar
Uma grande razão pela qual um teórico Transformers: Queda de Cybertron continuação deve ser mundo aberto é a mecânica de transformação. Guerra por Cybertron e Queda de Cybertron ambos permitem que os jogadores se transformem no modo alternativo de seus personagens por capricho, deixando-os dirigir ou voar para lugares que de outra forma não seriam capazes de alcançar. Também facilita a travessia de longas distâncias. Um jogo de mundo aberto teria um amplo terreno para cobrir, e dado que Transformadores personagens na terra são obrigados a se misturar com a sociedade humana na maioria das continuidades, o que serviria como um objetivo divertido para os jogadores mirarem enquanto dirigem em forma de veículo.
Nesse sentido, um mundo aberto Transformadores título pode emular jogabilidade furtiva, que parece estar voltando ultimamente. Mesmo o novo Assassin’s Creed jogo irá reintroduzir o stealth como uma característica principal. Outras mecânicas em potencial podem incluir companheiros humanos, que podem fornecer vantagens ao explorar o mundo. Isso pode variar de melhorar a capacidade do jogador de se misturar com os humanos, aumentar o alcance da comunicação ou encontrar itens ao redor do mundo que eles não conseguiriam de outra forma. Uma vez que ambos Guerra por Cybertron e Queda de Cybertron foram definidos antes da Terra, seria interessante ver a série trazer o elemento humano em jogo, principalmente porque os companheiros humanos são um grampo da maioria Transformadores mostra incluindo G1.
Um jogo de mundo aberto também deixa bastante espaço para encontros aleatórios. Alguns dos jogos de mundo aberto mais imersivos foram lançados nos últimos anos. Procurar esconderijos de Energon, derrotar patrulhas de Decepticon e ajudar a resolver discretamente crises humanas podem servir para adicionar replayability e longevidade a uma teoria teórica. Transformadores jogos. Ambos os anteriores Transformadores: Cybertron jogos também incluíram duas campanhas separadas, uma para os Autobots e outra para os Decepticons. Isso deve continuar em uma sequência em perspectiva.
Como os Decepticons ainda podem aparecer no próximo jogo de Transformers
Embora os Autobots sejam os heróis do Transformadores franquia, os Decepticons são igualmente amados pelos fãs. Uma grande parte Guerra por CybertronO sucesso de ‘s foi devido ao fato de que os jogadores podiam lutar em ambos os lados da guerra. Uma sequência pode se juntar às fileiras dos melhores videogames com vilões jogáveis. Indiscutivelmente, não seria uma boa Transformadores jogo sem grampos icônicos como Megatron, Soundwave e Starscream. Os Decepticons teriam muito o que fazer na Terra, e os estilos de jogo entre as duas facções poderiam ser totalmente diferentes devido às suas técnicas de combate únicas, modos alternativos e tamanho de suas fileiras.
Além disso, o fim da Queda de Cybertron termina em uma espécie de cliffhanger, com o Autobot Arca e o navio de guerra Decepticon o Nêmesis sendo puxado para uma ponte espacial. Isso define claramente o fato de que ambas as facções estarão lutando no mesmo lugar daqui para frente, mesmo que a ideia nunca tenha sido explorada adequadamente devido à conclusão abrupta da série de jogos. Transformers poderia usar um jogo novo e interessante, dada a falta de grandes títulos ultimamente; uma das aparições mais recentes da franquia no mundo dos videogames foi apenas uma skin Optimus Prime em DesbaratarPasse de Batalha. Se o próximo jogo serve como uma continuação direta ou uma reinicialização, Transformadores: Cybertron deixou muito a ser explorado, e a história convincente dos jogos merece um encerramento adequado.