Resumo
-
Matar NPCs para melhorar o desempenho em Dogma do Dragão 2 é uma solução sangrenta, mas útil, voltada para a comunidade.
-
Problemas de desempenho no PC decorrem da carga pesada da CPU causada por NPCs, tornando as medidas de otimização dramáticas.
-
Uma correção oficial deve melhorar a situação, mas pode demorar um pouco.
A excitação ao redor Dogma do Dragão 2 enfrentou alguns grandes obstáculos graças a problemas de desempenho e muito mais, mas a comunidade inventou uma solução memorável para taxas de quadros desconfortavelmente baixas. Seguindo o status de culto do jogo original, Dogma do Dragão 2 atende a um público central com possibilidades de combate dinâmicas e foco em evitar frustrações comuns com o design de RPGs modernos. Embora seja fácil apreciar tudo isso em termos de design de jogo, o lançamento simplesmente não tornou o processo de ignorar os problemas particularmente fácil.
Dogma do Dragão 2O desempenho de não está isento de problemas nos consoles, mas é pior no PC, onde até mesmo equipamentos capazes podem ter dificuldades severas em certos ambientes. Na ausência de uma solução adequada, o Dogma do Dragão 2 A comunidade assumiu a responsabilidade de fazer as coisas de uma maneira mais mercenária. Um Reddit o usuário propôs a prática de matar NPCs com base em sua utilidadecom qualquer um que não contribuiu o suficiente para o jogo para que a carga da CPU valesse a pena levar o machado.
Não é uma abordagem particularmente ética, mas é potencialmente eficiente, e é fácil deixar a moral do videogame cair no esquecimento quando o próprio jogo a incentiva acidentalmente. Rapidamente se tornou óbvio que um dos principais culpados está na carga pesada que os NPCs colocam na CPUque pode diminuir a taxa de quadros quando há muitos por perto. A Capcom confirmou e reconheceu este problema em um Vapor mensagem aos jogadores em 22 de março, mas nenhum patch foi implantado ainda para resolver isso diretamente.
Consertar o desempenho do Dragon's Dogma 2 é uma bagunça
Outros jogadores estão muito dispostos a abraçar a teoria, fazendo propostas para as quais os NPCs podem ser razoáveis e fazendo comparações com uma atitude geralmente irônica. Usuário Reddit longbrodmann também fez uma comparação com conversas semelhantes em torno do Ato 3 de Portão de Baldur 3que também passou por dificuldades de desempenho influenciadas por NPCs. Uma variedade de melhorias (apesar de alguns contratempos) tornaram o Ato 3 muito mais jogável agora, então seria bom se Dogma do Dragão 2 continuou a imitar este exemplo e encontrou o caminho para melhores soluções de otimização.
Qualquer pessoa disposta a abrir um caminho sangrento pelo mundo do Dogma do Dragão 2 poderia fazer isso com eficiência razoável, resolvendo as missões primeiro e matando os NPCs depois. Essa abordagem não resolverá todos os problemas de otimização antecipadamente, mas se fornecer alguma ajuda, será um compromisso viável. Infelizmente, porém, a melhor atitude pode ser apenas esperar algumas correções, que podem demorar um pouco para se materializarem.
Embora Dogma do Dragão 2 está longe de ser o único jogo a ser lançado em mau estado no PC, é sempre especialmente frustrante quando acontece algo realmente promissor. O lançamento também foi marcado por algumas controvérsias Dogma do Dragão 2 decisões monetárias, e essas não são tão fáceis de combater de frente por meio de abordagens tolas de jogo. Dogma do Dragão 2O desempenho de não é divertido, mas pelo menos descobrir maneiras de combatê-lo pode ser mórbidamente divertido.
Fonte: Reddit (1, 2), Capcom/Steam