- O raro diálogo de Minthara sugere ideias inacabadas ou descartadas.
- Os jogadores podem recrutar Minthara e trazê-la de volta ao Ato 1 conjurando Silêncio.
- Especulações sugerem que Minthara pode ter sido concebido como um companheiro de origem.
Larian Studios, o desenvolvedor de Portão de Baldur 3aparentemente pensou em quase todos os resultados e soluções possíveis para os jogadores encontrarem no jogo. Mas de vez em quando, os jogadores ainda descobrem pequenos pedaços de diálogo que nunca foi visto antes. Infelizmente, nem todas elas fazem todo o sentido.
Usuário do Reddit 1337_420_69 compartilhou um pequeno videoclipe de Minthara conversando com os cultistas encontrados perto da caverna do coruja-urso no Ato 1. Depois que eles fazem sua aliança com o culto conhecida e fogem, a dubladora de Minthara, Emma Gregory, diz claramente: “Almas Verdadeiras? Absolutas? Sobre o que elas estão falando?“Este raro trecho de diálogo de Minthara é estranho, principalmente porque ela é encontrada pela primeira vez no jogo como uma devota adoradora do Absoluto, organizando os goblins para atacar os druidas em sua missão para o culto.
O usuário também compartilhou uma captura de tela de Minthara confrontando o Guerreiro Trinzas no acampamento Goblin, onde o NPC comenta “Acho que você está atrás de Minthara. Pode ser o sangue dela, pela sua aparência.” Minthara então tem a opção de dizer que ela tem uma audiência com os Drow, apesar de ser dito Drow. Embora o diálogo não dublado possa ser explicado, essa fala raramente ouvida deixou muitos jogadores coçando a cabeça sobre como isso poderia ser possível.
Alguns jogadores teorizam que Minthara pode ter sido originalmente um companheiro de origem
Como fazer Minthara voltar ao Ato 1 como um companheiro
Minthara não é realmente um companheiro recrutável até o Ato 2, e embora partes do Ato 1 estejam disponíveis para os jogadores até um certo ponto em seu jogo, Minthara normalmente se recusará terminantemente a acompanhar o jogador. Quando isso acontece, ela retorna ao acampamento, deixando o jogador seguir em frente sozinho. No entanto, como OP apontou nos comentários em seu post, lançar o feitiço Silence nela a impede de reclamar, essencialmente permitindo que o jogador a carregue de volta ao Ato 1.
O usuário do Reddit conseguiu isso ignorando a maior parte do conteúdo do Ato 1 e indo direto para o Mountain Pass, permitindo que eles navegassem até Moonrise Towers rapidamente e a encontrassem para recrutar. Embora isso tenha algumas consequências sérias, como matar todos os tieflings que tentam deixar o bosque, aqueles que passaram a maior parte de suas horas de jogo vasculhando o Ato 1 podem não achar isso um movimento tão difícil de fazer. Esta parece ser a única maneira de desbloquear essas opções de diálogo.
Embora isso não tenha sido confirmado pela Larian Studios, alguns especularam que Minthara era outro possível personagem de origemo que explicaria algumas das primeiras falas de diálogo ainda incluídas no jogo. Embora o estúdio tenha decidido, no final das contas, torná-la uma inimiga com um possível arco de redenção, dando a ela um enredo mais interessante (e um tanto maligno), parece que ainda há interações de traços que sugerem algo mais para a antiga cultista do Absolute.
Embora muito de Portão de Baldur 3 inclui detalhes que fazem parecer que a Larian Studios pensou em quase todas as possibilidades, é possível que haja vestígios de ideias inacabadas ou descartadas que ainda assim chegaram ao jogo final. Muitos jogadores jogaram centenas de horas no título e estão descobrindo-as lentamente enquanto veem que outras soluções malucas e inovadoras podem implementar.
Fonte: 1337_420_69/Reddit