Zen ZeroのないZenがHonkai:Star Railのパワークリープを避けることができるように

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    Zen ZeroのないZenがHonkai:Star Railのパワークリープを避けることができるように

    Honkai:スターレール 電力の流encyさの状況を経験して、で何が起こるかに懸念が広がり始めました ゼノスゼノスゼロ。 HoyoverseはGachaゲーム市場を追い詰められており、報酬に報酬を与えています。各タイトルには浮き沈みがありましたが、彼らはまだ大成功を収めたゲームであり、革新と改善を可能にしました。

    Honkai:スターレール 最近、ステージ3.0に入りましたが、間違いなくゲーム全体の最大のアップデートです。これには、新しい惑星への移動と、コールに焦点を当てたまったく新しいパスの導入が含まれます。それについて、 Zenness 彼は1。xステージの中間段階に入りました。 ただし、最初のリークは、次のアップデートである1.6が、良いアップデートを提供する完全に新しい戦闘スタイルを追加することを示しています。

    Hoyoverseにはパワー流fluencyの問題があります

    過去は落ちます

    Hoyoversは、彼のゲームのいずれかでrawっているのは奇妙ではありません。不幸ですが、 ゲームがリリースされたときに新しいキャラクターを販売する必要があるため、理解できます。しかし、物事はいくつかの点で制御不能でした。 Genshin それほど多くの問題はありませんでしたが、ArlecchinoがHu Taoの更新バージョンであるなどの例が存在しています。

    スターレール 間違いなく最悪の力があり、現在のコンテンツでは多数の初期キャラクターが劣っています。これは、これらのキャラクターが最終ゲームのコンテンツをきれいにすることができないという意味ではありませんが、新しいキャラクターよりもかなり難しいです。これにより、最終ゲームのコンテンツがいくつかのコンテンツになり、ヘルスプールの敵が強く膨らんでいます。これらのヘルスプールは、以前のキャラクターが欠落しているため、若いキャラクターを前進させている2つの側面の1つです。

    エネルギーの流encyさを生み出したもう1つの側面は、ゲームの終わりのHoyoversseステージのコンテンツのようなものです。 これはすべてのゲームで発生しますが、ゲームの最終コンテンツには通常、新しいキャラクターに合わせて敵のバフまたは弱点があります。これの明確な例は、ゲームの現在の敵の数がどれだけ Honkai:スターレール 氷に弱点を持ち、ヘルタとその最高のものを作ることは、人気のある強力な選択を構築します。

    ゼロゼンのように、そのゼロは流ency力に陥る可能性があります

    反復エラー


    Zenness Zenness ZeroのAstra Yaoが最前線でポーズをとります。

    早いですが、 Zenness 他のゲームと同じ流encyの問題に陥る可能性があります。私いくつかの点で、彼はすでにエレン・ジョーのような人のように、まだ実行可能ですが、ミヤビによって超えられていました。これは今では大したことではないように思えるかもしれませんが、より多くのキャラクターがリリースされるにつれて悪化する可能性があります。標準のバナー文字はすでにこれを感じています。なぜなら、Lycaon以外はプレミアムオプションと比較すると弱い側を感じているからです。

    幸いなことに、これまでのところ 敵は、シミュレートされた困難を避けたと感じましたZenness まだ新しいキャラクターにとって敵が弱いというテクニックを採用していますが、それほど重要ではないようです ホンカイ または GenshinGenshin それほど悪くはありません ホンカイしかし、あなたの損害は完全に基本的な反応に基づいているため、一部のチームは自然に排除されます。

    ゼロゼノスゼロはエネルギーの流encyさを防ぐことができるため

    彼らが最善を尽くしていることを優先します


    ゼロゼノスゼロの2つのミヤビス。
    Katarina Cimbaljevicのパーソナライズされた画像

    まだ早いので、 Zenness ゲームに入る電力流encyの量を制限する機会があります。その前に、 あなたが提供しなければならない唯一のことは、他のゲームと比較してあなたの戦闘の自然な違いです。彼らと同じくらい楽しい、 Genshin あなたの基本システムによって傷つけられています スターレール それはスキルよりもプレイヤーへの献身についてです。対照的に、 Zenness チームが優れた選択ではない状況でも出てくることができる高スキルの天井を持っています

    これらの混合物と2番目の方法 Zenness MiyabiやSemi-Duplic Elements Kitなどの創造的なキャラクターを作るために、パワーの流encyさを避けることができます。各文字 Zenness ニュアンスを隠したユニークなキットがあります。 これらのニュアンスにより、特定の状況で目立つようになり、プレイヤーが支配するための献身でプレイヤーに報いることができます。エレンとミヤビの例として、ミヤビはより高いダメージを与える可能性がありますが、それはエレンの痕跡とダッジプレイスタイルを支配する人がコンテンツをあまりきれいにクリーニングできないという意味ではありません。

    これは最も難しいことです Zenness開発者は管理する必要があります。 最初のものを残さずにお金を稼ぐ新しい楽しいキャラクターのバランスをとる。これまでのところ、彼らはそれで素晴らしい仕事をしてきましたが、それがどのように続くかを見るのは挑戦です。 Gacha Gamesが機能している場合、一部のキャラクターが消えるのは目的地ですが、 Zenness どこで終わることができます Genshin それは、最初のキャラクターがまだ使用している場所です。 スターレールその後、健康的なバランスがあります。

    開発者が管理する必要がある最後の側面は敵です。ただし、これはそれほど大きくないかもしれません スターレール。与えられます Zenness 作品、 闘争は、大規模な健康プールよりもメカニズムに関するものです。つまり、正しく行われた場合、理由はありません Zenness 敵は、大きな健康プールが増加するのを見ます。戦闘をRPGよりも魂を維持することにより、キャラクターはより多くのダメージを与えることを余儀なくされません。

    全体的に、それは待機中のシナリオであり、 Zenness それは他のゲームを苦しめた流encyさの問題を回避することができます。紙の中では、それは確かに資質を持っていますが、実際には物事が混乱し、他の優先事項が最前線に上がることがあります。基本的に引用して以前のキャラクターを改善できる新しいキャラクターが起動されない限り、物事が望むようにうまくいかない場合でも、 Zenness 同じ流ency性レベルを見ることはほとんどありません スターレール。これに関係なく、それはまだ早いですが、 ゼノスゼノスゼロ 避けるためにできる限りのことを試してみてください Honkai:スターレールパワーの流ency性。

    発売

    2024年7月4日

    ESRB

    T(思春期) – 示唆的なテーマと暴力

    開発者

    Hoyoverse(以前はMihoyo)

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