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yu-gi-oh! それはアニメの歴史の中で最も愛されているフランチャイズの一つです。トレードカードゲーム、マンガ、アニメ、いくつかのスピンオフタイトルに基づいて、このシリーズは、北米での土曜日の朝の漫画の治療のおかげで多くの若いファンの心を捉えました ポケモンの アニメ。しかし yu-gi-oh! 必ずしもデュエルモンスターカードゲームに基づいているとは限りません TCGは触発されています。
yu-gi-oh! 故高沢河川によって作成され、 Shonen Weeklar 1996年9月14日から2004年3月8日まで、343の章をカバーしています。この物語は当初、Shadow Gamesと呼ばれる高リスクのコンテストを通して、自信のある精神であるDark Yugiに所有されていた恥ずかしがり屋のティーンエイジャーであるYugi Mutou、自信のある精神に取りつかれた恥ずかしがり屋のティーンエイジャーであるYugi Mutouに続きました。最初はエピソードでしたが、シリーズは最終的にカードゲームに焦点を変え、2つの大きなトーナメントと他のストーリーの2つの大きなアーチでプロットを監督しました。高橋は当初、シリーズの他の計画を持っていましたが、それは yu-gi-oh! フランチャイズとしてのすべての可能性に決して到達しないでください。
なんてYu-gi-oh!シリーズの作成者によると、それはそうだったかもしれません
高橋類は、最初のYu-gi-ohのファンに警告しました!奇妙な起源がありました
の最初のボリューム yu-gi-oh! 1997年3月4日に発売され、高橋は彼のシリーズの新しい読者にメモを残しました。彼は、最初のボリュームを購入したすべての人に感謝し、「奇妙な物語」シリーズに言及する前に、友人の漫画を貸している人たちにそれを買うように勧めています。彼はどのようにの物語について話します yu-gi-oh! 当初は、架空のカードゲームを中心とした漫画になる前の日常生活の謎についてでした。
はい! yu-gi-oh!グラフィック小説がリリースされました!これを買った皆さんのために、どうもありがとうございました!そして、友達を貸している人のために…購入してください!アーティストがそれを言うのは奇妙に思えなければなりませんが、私はYu-gi-ohと思います!それは一種の奇妙な話です。最初は、私は日常生活の「神秘的」に焦点を当てた物語を作りたかったのですが、それを実現する前に、私はそれとこれを取り入れてしまいました。皆さんがユギ、ジョヌーチ、アンズの良い友達になることを願っています!
– 高橋松、1997年
それでも yu-gi-oh! カードゲームで知られていますシリーズの最初の章は暗く、ストリートゲームに焦点を合わせていました 特にチートや他の綿密な個人に対する罰として、致命的な結果をもたらします。これらのゲームには、ナイフでお金を刺すこと、データゲームでお金を刺すか、10本の指のいずれかと死亡者が負けているゲームシューターに挑戦することが含まれます。最初の決闘が起こるまでにいくつかの章が必要になり、さらにそれが主な焦点になるようにしました。
日常生活の「神秘的」は、Yu-gi-ohでまだ見ることができます!
ダークユギと彼の過去の起源は、終わりまで読者を関与させ続けました
このシリーズは人生の謎についてのゲームに焦点を変えましたが、この未知の感覚は、シリーズの共同プロタゴンであるダーク・ユーギにまだ明らかです。古代エジプトにまで及んだ彼らのスキルと起源は、ユーギの平均がどのように彼らの暗い半分の祖先に変化したかについて、人々を彼らのチップに留めました。悪い分身を持っていることは、多くの空想と観察の人々、彼らの愛情のある興味(英語のダブでTéaとして知られる)、そしてYugi自身がそれを航海しなければならないもので、Duel Monstersが出てくる前に中毒の読者を維持し続けますすべての答えが最終的に公開されたシリーズ。
それはまれです ショーネンジャンプ デュエルモンスターのようなものがついに貼り付ける前に、アーティストが漫画の壁にいくつかのアイデアを投げることができるようにします。今日リリースされた場合、それは可能性以上のものです ショーネンジャンプ キャンセルしたでしょう yu-gi-oh! シリーズの前に彼は自分自身を見ました。高橋とYu-gi-oh!最初から公開検索まで多くの障害を適切なタイミングで克服し、今日のメガヒットフランチャイズになります。
yu-gi-oh!
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