Xbox Game Pass ユーザーの皆さん、今がこの素晴らしい RPG でサイコロを振るのに最適な時期です

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    Xbox Game Pass ユーザーの皆さん、今がこの素晴らしい RPG でサイコロを振るのに最適な時期です

    Xbox ゲーム パス はおそらく、月額料金を正当化するために大規模な AAA ゲームを提供していることで最もよく知られています。ただし、これらの従来の製品に加えて、Game Pass には、プレイする価値のある小規模なインディーズ ゲームが多数あります。 眠そうな市民TTRPG にインスピレーションを得た見事な SF 物語もその 1 つです。

    眠そうな市民 は、独創的なゲーム デザイン、巧みに作られたライティング、そして真に没入できる全体的なエクスペリエンスをすべてユーザーフレンドリーなランタイムにまとめてもたらします。いつでもプレイする価値はありますが、Game Pass の次の 1 月のセールには、待望のゲームが含まれています 眠そうな市民 2。この次のエディションではゲームプレイにいくつかの変更が加えられていますが、ゲームの品質は 眠そうな市民 価値ある体験をお約束します そして、次の宇宙旅行が始まる前に、オリジナル版を今プレイする価値があります。

    シチズン スリーパーはまったくユニークな体験です

    魅力的で没入感のあるパッケージ

    眠そうな市民 それは単なる数字ベースの RPG 体験ではありませんXbox Game Pass で利用できる他のすべてのものよりも優れています。プレイヤーは 3 つのプレイ可能なスリーパーから 1 つを選択することでゲームを開始します。スリーパーはそれぞれ、今後の旅に耐えるための異なるスキルセットを備えています。スリーパーズは真のディストピアの未来を表しており、人間の意識が注入され、雇用の手段として企業によって売買されるロボットです。眠っているプレイヤーは、勤めていた企業の手から逃れ、忙しい宇宙ステーションにいることに気づきます。

    物語は、人工の体が企業の手から解放され、新しい家で目覚めるというところで終わるかもしれない。 しかしすぐに、スリーパーは困難に見舞われることになります。:宇宙ステーションを積極的に取り戻そうとする企業、宇宙ステーションの政治、そしてその住民の交流と不信。寝る場所、食べるもの、新しいエネルギーコアなどのより基本的なニーズは言うまでもありません。

    もちろん、同社は各枕木にコア、つまり機能するために必要なコンポーネントを取り付けます。コアは、スリーパーが失われた場合に急速に劣化するように設計されています。機能的には、 スリーパーは新しい環境をナビゲートするだけでなく、コアを探す必要もあります毎日、つまりサイクルが進むにつれて、電流はさらに低下します。

    プレイヤーは宇宙ステーションを自由に探索し、増大する問題の解決策を模索します。ステーションはさまざまな場所に分割されており、そのほとんどはアクティブ化するためにデータの使用を必要とし、その成功または失敗はこのデータに依存します。利用可能なサイコロの数は空腹感やコアの安定性などの要因によって決まりますが、その有効性はサイクルの開始時にサイコロを振った数によって決まります。厳しいバランスの取れた行為なのですが、 無限に劣化するコアにより、プレイヤーはこれまで以上に必死に解決策を見つけるよう促されます。ほとんど絶望的に見える状況を作り出すことがよくあります。

    延長戦が必要な短いゲーム

    再現性と差別化


    Citizen Sleeper 2 の右側のテキストの横にニアのアートが表示され、ニアとの対話が表示されます。

    このバランスをとる作業は、マネジメントの試練であり、快適と絶望の間で絶えず変化するバランスをテストするもので、10 時間以内に完了できます。ランニング 眠そうな市民 ある面では避けられないことかもしれない。力強い雰囲気、クリーンなインターフェイス、スムーズなサウンドトラック、見事な脚本、そして減少するリソースの緊張感を備えた、 やめさせるのが難しいゲームだ。ただし、同じ理由により、より詳細な注意が必要です。のようなものはありません 眠そうな市民非常に多くのストーリーと複数のキャラクターから選択できるため、何度でもプレイしたくなるゲームです。

    の話 眠そうな市民 魅力的です – ローンスター駅でタペストリーのように展開する美しい分岐する物語。そこでは、お金と引き換えに食べ物を届けたり、地元の診療所に足を運んだりするすべての行動が、それぞれの希望と闘争、そして世界の中に存在する登場人物によって特徴づけられます。スリーパー自身の減りゆく命。これらのキャラクターには、障害が発生したシステムを示す視覚的なマーカーはありませんが、 また、独自のより個別のコアとして機能する制約と張力も持っています。

    物語に加えて、ゲームプレイはシンプルかつエレガントなシステムの下でプレイヤーに挑戦的な質問を提示します。新しいコアには資金が必要であり、ある程度の倹約が必要です。ただし、倹約しすぎて食事を抜くと、寝ている人が利用できるデータが少なくなります。時間制限のあるイベントもアクションエコノミーに影響を与え、プレイヤーがお腹を空かせてサイクルを終了せざるを得なくなる可能性があります。 そして、切実に必要な代替品をさらに節約するために使用できる可能性のあるデータの一部を否定します。。これらすべては、異なる方法で投げられたサイコロのバランスによってさらに複雑になります。

    Citizen Sleeper 2 が Xbox Game Pass に間もなく登場します

    さらに深い体験


    Citizen Sleeper ゲームのどこに行くかについてのさまざまなオプション。

    実際のところ、両者の間にどの程度の結束力があるのか​​は不明である。 眠そうな市民 1 & 2。実際、これも何も必要ありません。 眠そうな市民ランタイムの終わりまでに、完了したように見えます。 眠そうな市民 2 がエキサイティングなのは、最初のストーリーが続くという希望があるからではなく、 まったく新しいストーリーや体験は素晴らしいものになる可能性があります。

    フック 眠そうな市民 2 最初のゲームと同じで、企業の支配者から自由になったスリーパーを追っています。この眠っている人は、大きな宇宙ステーションで目を覚ますのではなく、自分で乗組員を集め、容赦ない追跡者に先んじて船の装備を整えていることに気づきます。経営陣は大幅な拡大を受ける必要がある 眠そうな市民 2 就寝者の個人的なニーズを超えて拡張。最初のゲームは、管理範囲がより限定されていたにもかかわらず、それ自体が挑戦的なものであったため、さらに機械的な複雑さを求めるプレイヤーはおそらく満足できるでしょう。

    もし 眠そうな市民 2 前作と似たようなものですが、 1 月 31 日の発売時にはプレイする価値があるでしょう。 の素晴らしい要素を称賛するのは難しい 眠そうな市民。結局のところ、証明されているように、 画面音声分析すると、それぞれの作品が一体となって真に包括的な体験を形成し、その美学とサウンドによって巧みに作られた雰囲気の中に魅力的なゲームプレイと興味深い物語が含まれています。もし 眠そうな市民 ゲームリリースの隙間をすり抜け、続編が登場しました。 Xbox ゲーム パス今が思い切って行動するのに最適な時期です。

    眠そうな市民

    リリースされました

    2022 年 5 月 5 日

    開発者

    年齢を超えて飛躍する

    編集者

    旅行仲間

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