まとめ
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でのボス戦 暗黒神話: 悟空 は輝いていますが、ボス戦とレベルデザインの違いは顕著です。
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一部のレベルでは、隠された道が状況を揺るがす場合でも、予測可能な敵の配置で繰り返しのように感じられます。
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その間 暗黒神話: 悟空の高い点は強力であり、レベルデザインを改善することで全体的な体験を向上させることができます。
暗黒神話: 悟空 には素晴らしいボス戦が満載ですが、これらの挑戦の壮絶な性質は、ゲームの最も明らかな弱点に明るい光を当てるのに役立ちます。魂のようなボスラッシュと伝統的なアクションゲームの興味深いハイブリッドとして、 暗黒神話: 悟空 彼は自分の最高の瞬間を表現するために費用を惜しみません。後の戦闘では難易度が急上昇する場合もありますが、ボスはプレイするのが楽しくなる傾向があり、ユニークな動きセットと滑らかな攻撃アニメーションにより、最もイライラする戦闘でも満足感を得ることができます。
もし 暗黒神話: 悟空 ボスレース以外の何ものでもないとしても、それなりに満足のいく体験になるだろうし、第 1 章のいくつかの部分ではゲームがその方向に傾いているように感じられる。しかし、話が進むにつれて明らかになるのは、 依然としてかなりの時間が標準踏切に費やされていますたくさんの小さな敵と戦ったり、時には秘密を発見したりできます。一部のセグメントでは依然として複数のボスが短期間に連続して登場しますが、特に別のパスを探索したり、隠されたエリアや宝物を探したりする場合には、スケールが別の方向に傾くセグメントもあります。
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暗黒神話: ウーコンのレベルがボス戦と一致しない
歩行者に優しいデザインに見事な高さが融合
暗黒神話: 悟空多くの場合、レベルはプレイするのに完全に楽しいものですが、ボス戦と並べて見ると、比較にならないと主張するのは難しいです。 頻繁に起こるクライマックスの試合では、このゲームはほとんどの競合他社よりも頭も肩も上ですそして、ラインナップが一部のビッグタイトルが好むボスよりも一貫しているという議論は間違いなくあります。 エルデンリング テーブルに持ってきます。しかし、それらを除けば、レベル デザインの多くは、受け入れられるが忘れられやすいゲームから抜粋されたもののように感じられます。
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もちろん、レベルが印象に残るものではないというわけではありません。確かにそれぞれの強みがあります。見事な環境の詳細と多数のカスタム敵のデザインとアニメーションは素晴らしいタッチであり、いくつかのセクションはうまくデザインされています。しかし、予測可能な敵陣地の長い廊下を繰り返し行進しているように感じる人もいます。でのボス戦 暗黒神話: 悟空 プレイヤーに、食欲をそそる熟練の綱引きを続けるよう促します。 レベルは慣性以上のものに依存することがよくあります。
目に見えない壁に依存しすぎるとレベルアップも妨げられるこれは、比較的通行可能と思われるエリアでよく見られます。 暗黒神話: 悟空 どの岩層を通過でき、どの岩層を通過できないかについて、非常に一貫したロジックのパターンが採用されていないため、すべての代替道や隠された秘密を見つけたい人は、必然的にコースに沿って多くの目に見えない壁に直面することになります。ゲーム。紛れもなく美しい世界において、このような初歩的なデザインの制限を打ち破って没入感をもたらすのは残念です。
暗い神話: 悟空はさらに優れている可能性がある
優れたレベルデザインが体験を向上させる
それでも 暗黒神話: 悟空 厳密にはソウルっぽいというわけではないが、その最低点をその領域と比較せずにはいられない。 ダークソウル 開発者は FromSoft で、それに伴うボスの戦いと同じくらい興味深いものになる傾向があります。 何も問題ありません 暗黒神話: 悟空 避けるという選択をする 悪魔城ドラキュラ– のようなガントレットが見つかりました ダークソウルトラバースが容易になると、ボス間のダウンタイムがかなり大きくなる可能性があるためです。 セキロ 他のスタジオのアクション ゲームは言うまでもなく、ゲームの残りの部分を楽しみながらボスの難易度を高める方法については、すでに良い例を示しました。
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素晴らしい時間を過ごすために、試合が必ずしもフルスイングである必要はありません。 暗黒神話: 悟空 持ち運びするには十分以上です。素晴らしいボスに合わせてレベル デザインを微調整したゲームがどれほどクールになるか想像せずにはいられません。開発者の GameScience が将来その道を歩むのを見るのは夢でしょう。でのボス戦 暗黒神話: 悟空 それらは他のゲームが提供するものの多くに影を落としますが、経験の他の要素が比較していかに弱いかを強調することになります。
Black Myth: Wukong は、GameScience の開発者によるアクション ロールプレイング ゲームです。中国の小説が原作 西への旅、 プレイヤーは、世界を救うために獣や神話上の存在と戦う伝説の猿の戦士、孫悟空の役割を引き受けます。
- リリースされました
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2024 年 8 月 20 日
- 開発者
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ゲームサイエンス
- エンジン
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アンリアル エンジン 5