ドラゴン エイジ: ヴェール ガード の最新版です ドラゴンエイジ シリーズは、豊かな意思決定とキャラクター作成で知られるアクション指向 RPG シリーズです。は 2024 年 10 月 31 日にリリースされました。 他の3試合に続いて – ドラゴンエイジ:オリジンズ、 ドラゴンエイジ2そして ドラゴン エイジ: インクイジション – ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ソラスがベールを破るのを止めるために旅をするプレイヤーキャラクターのルークの物語です。以前のエディションと同様に、プレイヤーはコンパニオン、いわゆるロマンチックなコンパニオンを選択し、彼らと刺激的または激しい対話を行うことができます。
BioWare が最後にリリースしたのは、 ドラゴンエイジ ゲームは2014年に行われました ドラゴン エイジ: インクイジションそのゲーム性とストーリーで人気を博した。その間 ベールガード これはそれ自体が独立したゲームです – このゲームを理解するために他の分割払いをプレイする必要はありません – すべて ドラゴンエイジ ゲームには同じ機能が搭載されています。しかし、制作から10年を経て、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 著しく優れていることが証明された ドラゴンエイジ 特定の側面でのゲームオリジナルのゲームに多くの改良が加えられています。
警告: Dragon Age: The Veilguard のネタバレが含まれます。
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よく発達した仲間たち
優れた基盤の上に構築する
もう一つのことは、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ルークが一緒に過ごす仲間を育てるのがとても上手です。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード より多くの多様性を含む 仲間と一緒にプレイすることで、他のゲームよりもリアルなゲームになります。
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コンパニオンの種類に加えて、 これらのコンパニオンは以前のゲームよりもさらに進化しています。これは、キャラクターが常にゲームの大きな強みであるため、コンパニオンが未開発または一面的だったと言っているわけではありません。 ドラゴンエイジ。 ただし、 ベールガードこれらの仲間との会話はさらにリアルに感じられ、グループ間の個性とストーリーのバランスが特に正確で、仲間であるという感覚を置き去りにすることはありません。
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パーティシステムの簡素化によるメリット
プレイヤーがタワーに集中できるようにする
ベールガードパーティーシステムが前作とは異なります ドラゴンエイジ プレーヤーがグループの他のメンバーを制御するゲーム。このタイプのセットアップは、以下に見られるように、多くの RPG で人気があります。 人、 ファイナルファンタジーそして最近、 バルダーズゲート 3。このシステムにより、プレイヤーはグループ全体を制御し、特定の戦略的シナリオをプレイすることができます。ただし、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード、 プレイヤーはまったく逆の体験を期待できる。
多くのプレイヤーはパーティメンバーをコントロールしたいと考えているかもしれませんが、 ベールガード それは全く異なり、少し複雑です。これにより、プレイヤーは自分のキャラクターに没頭することができ、 プレイヤーキャラクターが実行する一連のアクションに集中できるようになります。戦闘の没入感を楽しむ人にとっては、 ベールガード パーティーシステムが他の作品よりも優れています。
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感動的な物語
ゲーマーはより感情的に愛着を感じる傾向があります
多くの復帰プレイヤーにとって、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 間違いなくエキサイティングな旅になるでしょう 前回までの経緯のおかげで。 ドラゴンエイジ: 起源 ここはプレイヤーがイザベラとモリガンに出会い、彼らが引き続き参加する場所です。 ベールの守護者 これらのプレイヤーはオリジナルのキャラクターに対して感情的な愛着を抱いているため、感情的なものになる可能性があります。に影響を与えたソラスについても同じことが言えます。 異端審問 そして今ではアンタゴニストとして機能しています ベールの守護者。
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新規プレイヤーも含めて誰でも参加できますが、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 問題ありません。感情的にはそれほど大きな影響はないかもしれません。これまでのゲームでも同じことが言えますが、 ベールガード まだ感動する可能性のある物語を初心者に紹介するのに良い仕事をしています。知識をダンピングするアプローチはすべての人に適しているわけではありませんが、 ベールガード 誰もが感動的なストーリーを理解して体験できるように取り組んでいます。
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アクション満載の戦闘
非常に異なっており、改善されました
パーティシステムの変更は、ゲームへの没入感を高めるだけではありません。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード。 BioWare は、1 人のキャラクターに集中する機会を最大限に活用し、最終的により高速でアクション指向の戦闘を提供し、よりエキサイティングな出会いを生み出す可能性があります。
プレイヤーはチームメイトをコントロールできなくなる可能性がありますが、これにより核となる戦闘体験により集中できるようになり、まったく異なる、しかし満足のいくアプローチが生まれます。プレイヤーがゲーム全体でロックを解除できるスキルや能力も興味深いもので、戦闘の楽しさが増し、以前のものよりもエキサイティングなアクション体験が生まれます。 ドラゴンエイジ ゲーム。新しい作品が登場するたびに、戦闘はさらに良くなっているようです。
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思慮深い包含
表現が自然に見える
ドラゴン エイジ: ヴェール ガード は、非バイナリ文字を含む多くの包括性を備えており、真にパーソナライズされた詳細なタワーを作成するためのより多くの可能性も開きます。キャラクター作成では、プレーヤーが希望する場合は、主要な手術痕の詳細も含めて、非バイナリまたはトランスのキャラクターを作成できます。
その間 ドラゴンエイジ 以前はそれが包括的でしたが、現在では、プレイヤーの最初の非バイナリーの仲間であるターシュが男性性や女性性の世界に適合しているように感じないことで、より顕著になっています。その代わりに、言葉で言うのは少し難しいですが、彼らは自分たちが非バイナリーであることを認識しており、これが影響を与える可能性のある他の状況にどう対処すればよいのか本当に知りません。まだ、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード この発見の実現に非常にうまく対処しますターシュがどこから来たのかを理解できる人にとって、それは心のこもった瞬間になります。
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刺激的な物語
最初から最後まで面白くて刺激的
ドラゴンエイジ 愛されているシリーズですが、それには十分な理由があります。 ファンに人気のキャラクター、ソラスが敵役として戻ってくることは即座に魅力的であり、賭け金と選択はしばしば特に親密なものになります。 復帰したプレイヤーは、その真っ只中に戻ることに間違いなく興奮するでしょう。
出来るだけ早く ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 開始すると、プレイヤーはソラスがベールを破壊しようとする重いイントロに放り込まれます。ベテランも新人も同様にエキサイティングな旅をしています。 ゲームが始まるとすぐにエキサイティングなことが起こり始めます。 4 つの中で最もダイナミックな導入です ドラゴンエイジ ゲーム、特に比べて 異端審問。
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影響力のある決定
決断は重要であり、結果が存在する
その中で行われた決断と選択は、 ドラゴンエイジ ゲームは常に重要でした。一部の RPG は長年にわたって単純化された物語へと進化してきましたが、次のようなゲームは バルダーズゲート 3 現代技術による複雑なシステムの可能性を証明しました。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 同様に、これらの機会を利用し、最終的には選択がゲームの重要な名刺として機能します。
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これまでのゲームと同様に、ストーリーは最終的に予定通りに展開しますが、それはゲーム内で行われた決定を意味するわけではありません。 ベールガード 重要性は低くなります。たとえば、ゲーム中には、プレイヤーのチームメイトに傷や重傷を負わせるような決定がいくつかあります。同様に、プレイヤーが引き受けることを決めたミッションは他のミッションやキャラクターに影響を与え、特定の結果をもたらす重要な決定を下します。多くの ベールガードの選択はルークとその仲間たちに特に直接的な影響を与えると思われるため、興味を持ちやすいです。
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説得力のある会話
他のゲームよりも会話シーンが充実
それは間違いありません RPG での対話や会話が硬く感じることがありますそれでも ドラゴンエイジ キャラクター間のやり取りには常に多くの意味があります。ただし、場合によっては、 ドラゴンエイジ ゲームはこれをうまく伝えることができず、以前のゲームの顔のアニメーションなどの側面は完全に古くなっておりません。
そうではない ベールガードしかし。前回のリリースから10年が経過しているため、 ドラゴンエイジ ゲーム、多くのことが改善されました、 そして、会話の全体的な表現がより説得力のあるものになることがよくあります。 会話には、コメディーなシーンから物語の悲劇的な要素についての深い対話まで、素晴らしい多様性があります。
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素晴らしいキャラクターデザイン
壮観なデザインが忘れられないキャラクターを生み出す
全て ドラゴンエイジ 分割払いで 素晴らしいキャラクターデザインがある。モリガンを見てみよう ドラゴンエイジ:オリジンズ そして ドラゴンエイジ2:赤の美学が彼の性格に合っていて、彼のデザインは1990年代に最高潮に達しました。 ドラゴンエイジ2。のイザベラも同様です ドラゴンエイジ:オリジンズ。しかし、今では、 ベールの守護者 どちらの女性も詳細で絶妙なデザインが特徴で、以前のバージョンよりも実質的に見栄えが良くなります。
他のキャストのキャラクターにも同じことが言えます。 それぞれのデザインは美学と色が異なります そして個々の個性に完璧にマッチします。ベララの鮮やかな色とシンプルな服は、内気だが明るい性格によく似合っています。一方、ルカニスのダークな衣装は、彼のやや強烈な個性を演出しており、それもよく似合います。
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より堅牢なキャラクタークリエーター
より個性的なキャラクターを作る
多くのロールプレイング ゲームには次のような傾向があります。 より重く、より複雑なキャラクター作成システム 時間とともに。 バルダーズゲート 3 そして ドラゴンズドグマ2 最近非常に詳細なキャラクター作成オプションが導入されましたが、同様のことが言えます。 ベールガード。
プレイヤーがキャラクター作成にどれだけの時間を費やしたかに応じて、それぞれの結果は独自に異なって見えることがあります。全体的に魅力的なビジュアルのキャラクターを作成することは可能ですが、その逆を実現することも同様に実行可能です。ただし、最も重要な部分は、プレイヤーが自分のキャラクターを好きなように外見させることができるということであり、これには非バイナリまたはトランス キャラクターを作成するオプションも含まれています。 世界最高のキャラクタークリエイター ドラゴンエイジ シリーズ 重要な機能です ドラゴン エイジ: ヴェール ガード高く評価されているシリーズでゲームを際立たせるのに貢献します。
- リリースされました
-
2024年10月31日
- 開発者
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バイオウェア
- 編集者
-
エレクトロニック・アーツ