Valheim のすべてのボス、最も難しいものから最も簡単なものまでランク付け

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Valheim のすべてのボス、最も難しいものから最も簡単なものまでランク付け

まとめ

  • でのボス戦 ヴァルヘイム キーアイテムの報酬によってゲームの進行を決定します。

  • ボスの難易度は、ボスが配置されているバイオームによって提供される課題によって異なる場合があります。

  • ミストランドの女王は、そのメカニズムとアリーナに関して重大な課題をもたらします。

サバイバルゲームに関して言えば、 ヴァルヘイム 各バイオームのボスの戦いがゲームの進行を決定するため、これはユニークです。プレイヤーは最後のボスを倒す前に別のバイオームをさまようことができますが、ボスは最初のつるはしを作るのに必要なエイクシルの角など、進行を助ける重要なアイテムをドロップすることがよくあります。これらのボスの難易度は大きく異なり、ご想像のとおり、プレイヤーがゲームを進めるにつれてメカニズムはより複雑になっていきます。

フェーダーはゲームの現在のラスボスであるため、統計的には最も難しいボスですが、 ボスの相対的な難易度は、ゲームの開始時間によって決まりません。。実際、それは主に、前回以降のボスバイオームの難易度の上昇の大きさによって決まります。難易度が上がる傾向にある ヴァルハイム バイオームからバイオームへと、期待された挑戦を提示しないものもあれば、プレーヤーがまったく別のタイトルをプレイしているように感じさせるものもあります。

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女王はValheimの難易度の支配者です

ミストランドは残酷で恐ろしい場所です

ミストランドが導入されたとき、バイオームに追加されることが約束されている新しいメカニズムの数のため、非常に期待されていました。それは確かに機能しましたが、プレイヤーの武器庫に非常に多くのツールが追加されたことで、難易度が大幅に上昇しました。女王はこの困難の頂点にあり、彼女が召喚する多くの追加物はその一部です。 ヴァルヘイム』が一番難しいです。特にプレイヤーがゲーム終盤に標準の斧に多額の投資をした場合、スピリットと斬撃ダメージの影響を受けないことも確かに役立ちます。

プレイヤーが本物のバイキングのように斧を振り回したい場合は、戦斧に投資することが沼を越える方法です。

女王にはテレポートだけでなく、多数の攻撃があります。メカニクスの多くは近接指向となっていますが、事態が悪化し始めた場合に逃げたり隠れたりする場所がないことが難しいのです。 女王を召喚する祭壇はダンジョンにあるそして、限られた空間でのテレポート機構は、必要に応じて脱出して再集結することが困難であることを意味します。攻撃によるノックバックは、受け流された場合でもプレイヤーをダンジョンに落とす可能性があり、吐き出す攻撃による毒ダメージはすぐに体力を消耗します。

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骨量はこれまでの戦いよりも多くの準備が必要です

初心者プレイヤーは準備ができていない

骨量は必ずしも概念としてはそれほど難しいものではありませんが、 しかし、それを難し​​くしているのは、それに勝つために必要な準備のレベルです。一方、プレイヤーはこの時点までにこれを行う必要はありません。沼地は難易度が大幅に上昇しており、敵がどこからともなく現れて、ボーンマスとの戦いを中断する可能性があります。ボーンマスの召喚も追加され、その数ですぐにプレイヤーを圧倒する可能性がありますが、特に初心者プレイヤーにとって、それがそれほど難しいものではありません。

プレイヤーが初めてボーンマスと戦う場合、 彼らはミードの毒に対する準備をしていないかもしれないし、メイスのような鈍器が基本的に必要であることを知っているかもしれない 実際にダメージを与えるために。たとえメイスを持っていたとしても、ボーンマスの体力はかなりのものであり、準備ができていないプレイヤーは何をすべきか分からずにボスを攻略するのは事実上不可能であると感じるでしょう。それはゲームの最初の実際の知識テストとして存在し、鈍的ダメージを除く物理的なものに対する耐性があるため、ほとんど近接戦闘で戦う必要があります。

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フェーダーはより強いプレイヤーと対峙する

獣の困難は魔法で相殺される

フェーダーは最新です ヴァルヘイム ボス戦は、アッシュランドの燃える荒野とそのすべての敵を征服するための最後の障害です。 統計的にはこのゲームで最も厳しい戦いであるにもかかわらず多くの攻撃により、Ashlands はプレイヤーの武器に魔法を追加し、戦いを大幅に容易にします。この時点で、プレイヤーはボスとの戦いに備える方法を知っており、Ashlands はプレイヤーに準備を整え、燃え盛る海岸に到着した瞬間に燃え尽きないように環境を知るよう強制します。

フェーダーはゲームの最も強力なアドオンを呼び出します。長距離の黒焦げの射手は混乱の中で道に迷ったときに厄介ですが、 ヴァルヘイム ついに、何百時間ものコンテンツをプレイするように友人を説得する必要のないアグロを共有する方法がプレイヤーに提供されました。 魔法に投資した人は自分の仲間を召喚できるスケルッツ、デッドレイザー、トロールなどは、保護バブルを身に着けてダメージを受けないようにし、遠くからでもより多くのことを行うことができます。これらの新しいツールにより、プレーヤーはさらに強力になり、フェーダーの怖さは軽減されます。

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モダーの難しさは山岳環境に由来する

ブリザード、ゴーレム、オオカミは難易度を高める可能性があります

寒さに耐性のない人にとって山は厳しいですが、バイキングがモダーに挑戦する準備ができているとき、 彼らは強力な弓とウルフアーマーセットで戦うために十分な装備を整えていなければなりません。モダーは主に氷のダメージに依存しており、ウルフアーマーセットを使用すると、そのダメージはそれほど大きく感じられません。戦いを難しくしているのはモダーの耐久力であり、ボスは飛行できるため地上で過ごす時間がほとんどないため、戦いが長引き、プレイヤーは山岳バイオームのなすがままになる可能性があります。

山は沼に比べて大きな進歩はありませんが、地域の性質上、敵も戦いに加わってきます。プレイヤーはモダーに完全に集中できます。 オオカミに噛まれるか、ストーンゴーレムに投げられるだけですどちらも非常に強くヒットしました。ブリザードは空を覆い隠し、モダーの追跡を困難にすることもありますが、ドレイクの母は問題なくプレイヤーをターゲットにします。モダーはアドオンを召喚できないかもしれませんが、特に上空を飛んでいる他のドレイクの場合、マウンテンはアドオンを必要としないことを保証します。

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ヤグルスは激しく攻撃するが、電信は攻撃する

平原は公正な戦いをするには十分に空いている

ヤグルスとの戦いは理論的には恐ろしい概念ですが、平原は山岳に比べて難易度が大幅に上がるわけではなく、ほとんどのエリアは山岳グレードの装備で対応可能です。 Fulings とそのキャンプにより、プレイヤーはすぐに耐火性バーレーワインの生産を開始できるようになります。そして平原の平坦な性質は、戦闘を可能な限り公平にするためにヤグルスの祭壇の周囲のエリアを片付けることができることを意味します。これは、ヤグルスがどれだけ強く攻撃できるかを考えるのに間違いなく役立ちます。そして、流星を避けるときに目に見えないデススキートは誰も望んでいません。

ただし、Yagluth には多くの動きがなく、プレイヤーのアグロを共有するためのアドオンを召喚することができません。ヤグルスの攻撃に巻き込まれたバイキングは魂にダメージを感じていますが、注意すべきは 3 つだけで、それらはすべて明らかに電報で送信されています。ヤグルスはかなりの体力を持っているため、戦いは長くなりますが、プレイヤーが集中している限り、 彼らを捕まえることはあまりありません。事前にそのエリアをクリアしておけば、数回の攻撃を伝えてくる敵との1対1(または多対1)の戦いになります。

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エルダーは倒すのが簡単なボスです

後のボスに多くのメカニズムを導入

当初は、 暗い森とそのトロールは恐ろしい見通しですしかし、プレイヤーが何らかの準備を整えていれば、エンシェント・ワンはこの観点を満たしません。銅と錫が豊富にあることを考慮すると、ブロンズは事前に作るのが簡単なので、よく装甲したバイキングはエンシェント・ワンの攻撃がそれほど強くないことに気づくでしょう。エルダーの武器庫にも多くはなく、プレイヤーが範囲内に留まると 3 回の攻撃が 2 回に減ります。物陰に隠れると他の効果が無効になるため、プレイヤーが心配する必要があるのは召喚されたルーツだけです。

長老は射撃に弱い木製なので当然ですね。火の矢はこの時点で簡単に作ることができ、エルダーに大きなダメージを与えることができます。ダークフォレストには岩や木がたくさんあるので、隠れてボスを攻撃してもあまり反応しないのに十分な遮蔽物があります。戦闘中の唯一の脅威は、戦いに参加してプレイヤーを壊滅させようとする、徘徊する可能性のあるトロルです。エルダーとトロルに対処すると、戦いは新たな難易度に突入します。

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エイクシルは基本的にチュートリアルのボスです

弓で簡単に倒せる

エイクシルは最初のボスです ヴァルヘイムそれほど難しいことはありません。 同じことが草原バイオーム全体にも言えます。なぜなら、ここはバイキングの旅の始まりであり、心配するべき追加物はなく、この地域には注意すべき危険な敵もいないからです。この戦いでは弓が特に役立ちます。祭壇の石の周りで鹿を凧で捕まえて射撃するのは非常に簡単で、注意すべき攻撃は稲妻のみであることを意味します。

一般に、Eikthyr は疑似チュートリアルのボスとして機能し、プレイヤーがゲームの基本的な仕組みを確実に理解できるようにします。 ヴァルヘイムAOEの観点からは危険なものは何も提供せず、追加を召喚せず、ダメージを比較的低く抑えます。あらゆる武器を彼に対して使用することができ、木製の盾のような単純なものが彼の攻撃をすべてブロックするのに適しています。これはゲーム内で最も簡単なボス戦であり、後でプレイヤーが容赦のない経験に直面するのを助ける最初の戦闘としても機能するため、そうである必要があります。

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