Switch 2 が発売されたら、任天堂は新しいゲーム機を成功させるためにやるべきことが 1 つあります

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Switch 2 が発売されたら、任天堂は新しいゲーム機を成功させるためにやるべきことが 1 つあります

ニンテンドースイッチ2 これは、史上最も話題になっているコンソールの 1 つであることは間違いなく、ゲームの初期ラインナップ、潜在的なパワー、および多数の新機能に関する噂がほぼ毎日オンラインに登場します。その想定されるデザインは何度かリークされ、発表日はさらに数回リークされ、その誤りが暴かれ、その結果さらに興奮が最高潮に達し、ファンは少し疲れ果てたように感じました。

特に任天堂が発表するまでにどれだけの時間がかかったのか、またスイッチ2が直面している熾烈なハンドヘルドPCとの競争を考えると、Switch 2は無意味であるように見え始めている。もちろん、特に独占の可能性についてはまだ希望があります。しかし、 Nintendo Switch 2 が本当に生き残るためには、前任者をすぐに放棄する必要があります。。そうしないと、他の次世代コンソールが犯したのと同じ間違いを犯す危険があります。

Nintendo Switch 2 にはそれ自体を正当化するための独占機能が必要です

過去に囚われたままではいけない

すべての合理的な説明と仮定からすると、Nintendo Switch 2 は初代 Switch よりもかなり強力になります。噂では、PS4 や Steam デッキと同じくらい強力になるのではないかと推測されていますが、利用可能なテクノロジーと任天堂が Switch 2 を開発した期間を考慮すると、それは論理的だと思われます。そのため、ローンチ タイトルがどのようなものになるかを正確に想像するのは難しくありません。 . Nintendo Switch 2 も同じ外観とプレイになる可能性があります。

したがって、Switch 2 が発売時に備えている独占機能は、元の Switch と互換性があってはなりません。実際、リモートでプレイすることさえできないはずです。

ただし、初代 Switch の所有者が初日から購入できるようにするには、 Switch 2 は、これらの印象的な新しい仕様を紹介するいくつかの限定機能を備えて発売される必要があります。任天堂のハードウェアは前述の Steam Deck や ROG Ally などに長らく追い越されてきたため、Switch 2 は任天堂が 8 年以上にわたって作り上げてきたものを示すためにさらに進化する必要があります。したがって、Switch 2 が発売時に備えている独占機能は、元の Switch と互換性があってはなりません。実際、リモートでプレイすることさえできないはずです。

Switch 2 が、8 年前のゲーム機の単なるより強力なアップデート以上のものとしてその存在を正当化するのであれば、 Nintendo Switch コミュニティがオリジナルの Switch でプレイすることを夢にも思わなかったものを提供する必要がある。 Switch 2 上のサードパーティ製ゲームも、初代 Switch では不可能に感じられるはずです。任天堂がオリジナルのスイッチとその明らかにかなりの設置ベースを維持する場合、生産できるものが非常に限られ、制限されるため、これらすべては不可能になります。

任天堂は初代Switchに制限されるべきではない

Switch 2 のパワーを受け入れる必要がある


『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』で剣を抜くリンク。

任天堂は、Switch 2 が古い Switch ゲームとの下位互換性があることをすでに確認しています。これは、8 年間にわたって膨大なタイトルの未処理のタイトルを育ててきた人にとって、間違いなくプラスです。ただし、絶対に必須の機能ではありますが、 Switch 2 が改良版の Switch エミュレータにしか感じられなくなる危険性があります。 Switch 2 の発売後も任天堂がオリジナルの Switch を長期間維持し続ける場合、プレイヤーはオリジナルのバックログをリプレイすることに限定されるでしょう。

明らかに、Nintendo Switch 2 には発売時に限定品が用意されているほか、いくつかの印象的なサードパーティ製ポートも用意されています。しかし、それを超えて、すべてのプレイヤーはオリジナルの Switch がいかに時代遅れに感じられ始めたかを思い出させることになります。 任天堂はサードパーティの奇跡の移植だけでなく、古いタイトルのアップデートの提供にも注力すべきである Switch 2 では見た目もプレイもさらに良くなる可能性があります。元のハードウェアに機能がないことで制限を感じるのではなく、新しい Switch のパワーを活用する必要があります。

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同様に、新しいゲームを開発するときは、ローンチ タイトル以外でも、オリジナルの Switch を念頭に置いて開発するべきではありません。 両方のコンソールでゲームをリリースしようとすると、それぞれの可能性が発揮されなくなるだけです 範囲と視覚的な忠実度の両方において。これは、任天堂の新時代の到来を告げ、スイッチの当初から存在していた問題を解決し、これまで以上のことを実現できる可能性を秘めています。

任天堂が両方のプラットフォームでゲームをリリースしようとすると、開発時間とコストが増加するリスクもある。で見られるように スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 数年後にはハイエンドのハードウェアでリリースされます。これにより、独占アイテム間に大きなギャップが生じる可能性があり、ファンの生活に大きな影響を与える問題となります。 最新のコンソール、特に PlayStation 5 についての洞察が得られます。また、前世代の Switch を使用している人が劣ったバージョンを入手することになる可能性もあり、ある程度慣れているとはいえ、依然として不公平な体験となるでしょう。

スイッチ 2 が成功するには、スイッチが停止する必要があります

Switch 2 は PlayStation 5 の過ちを繰り返すことはできません


壊れた Nintendo Switch に涙を流したマリオと怒っているサムスが描かれています。
カスタム イメージ: Katarina Cimbaljevic による。

Switch 2 がリリースされた後も、オリジナルの Switch 用に新しいゲームを作成して初代 Switch を存続させ続ける正当な理由はたくさんあります。言い換えれば、新しいSwitchを買う余裕のない人は疎外感を感じることになるだろう。さらに、任天堂は品薄を避けるために数百万台のSwitch 2の発売を準備していると伝えられているが、 いずれにしても、スイッチの設置ベースの大部分がスイッチ 2 に引き継がれないことになる可能性があります。によると、多くの PS4 所有者がその飛躍を果たさなかったため、PS5 でまさにそれが起こったのです。 ゲーム開発者

開発者が新しいハードウェアを発売した直後に古いハードウェアを完全に放棄するのは前例がありませんが、Switch と Switch 2 の違いは、ゲーム史上最大のコンソール間の違いの 1 つになる可能性があります。

しかし、PlayStation 4 ユーザーが PS5 に乗り換えなかった理由の 1 つは、単にそうする理由がなかったからです。人気のあるゲームのほとんどは、PS5 と同じように PS4 でも動作し、見た目も良く、発売時にプレイヤーを乗り換えさせるような独占ゲームはまったくありませんでした。 PlayStation 5 は今でも、限られた独占アイテムに苦戦しています。任天堂は新しいハードウェアに全面的に注力することでPS5の最大の問題を回避する必要があるが、率直に言ってこれが最も論理的な行動だ。

Nintendo Switch が 8 年前のものであることを思い出すのは難しいかもしれません。ほとんどのコンソールは 7 年以内にリリースされます。 Nintendo Switch 2 が発売されるのは、通常、他の企業が古いハードウェアのサポートを終了し始めるのとほぼ同じ時期になります。 Switch 2の発売後も任天堂が初代Switchのサポートをずっと続ければ、初代Switchは10年になる。 彼をそれほど長く生き続けるのは現実的ではないようです特に現在の技術の進歩にほとんど追いつけないことを考えると。

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多くの点で、Switch 2 は遅すぎるように感じますが、率直に言って、ないよりは遅くてもあったほうが良いでしょう。開発者が新しいハードウェアを発売した直後に古いハードウェアを完全に放棄するのは前例がありませんが、Switch と Switch 2 の違いは、ゲーム史上最大のコンソール間の違いの 1 つになる可能性があります。 任天堂 この機会を利用して、オリジナルのスイッチの重荷にならずに未来を受け入れ、前進できることを示す必要があります。

ソース: ゲーム開発者

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