任天堂には海外にも素晴らしいフランチャイズがたくさんあります マリオ そして ゼルダのようなものを含む ファイアーエムブレム、 どうぶつの森、 カービィ、 スターフォックス、 ゼノブレイドクロニクルズ、 ポケモンなどなど。これらすべてのフランチャイズにより、同社は多様な経験で知られる開発者およびパブリッシャーとなり、多様性が成功の鍵となる競争の激化する市場にアクセスできるようになりました。 ゼノブレイドクロニクルズたとえば、任天堂のマスコットと比較して、より成熟したアクション満載の体験を提供しますが、 どうぶつの森 居心地の良いコンセントを提供します。
当然のことながら、この多様性とユニークな体験の遺産は、コンソールと同時に発売される可能性のある Switch 2 専用ゲームを通じて継続されます。ただし、一部のフランチャイズはほぼ確実に初日エントリーを獲得しますが、 新しいエントリーだけでなく、特に Switch 2 が提供するハードウェアの改善からも恩恵を受ける特定の任天堂 IP があります。。このシリーズは、その大胆だが一貫して抑制された野心のおかげで、任天堂のハードウェアを常に限界まで押し上げてきましたが、Switch 2はついにその終わりを見ることができました。
ゼノブレイド クロニクルズは任天堂ハードウェアの限界を押し広げます
すべてのシステム上で常に最も要求の厳しいゲームです
ザ ゼノブレイドクロニクルズ シリーズは常に任天堂の最も技術的に要求の高いシリーズの 1 つです技術的に最も要求の厳しいものではないにしても。すべてのプラットフォームにまたがる大量のファイル、探索できる広大なオープンエリア、常に画面上に数十の敵が表示されること、20 分以上続く見事なカットシーン(すべて美しく撮影されアニメーション化されている)、そして強力なインターフェイスのおかげでさらにドラマチックになった爆発的な戦闘が特徴です。ユーザーは忙しいです。 Monolith Soft の素晴らしい作品により、このシリーズは史上最高の JRPG の 1 つとしての評判を得ています。
各ゲームは、それぞれのハードウェアを絶対的な限界まで押し上げました。 ゼノブレイドクロニクルズ Wii の最大かつ最も大胆な体験の 1 つを提供し、奇跡的に 3D バージョンに凝縮され、今日まで受け継がれています。 ゼノブレイドクロニクルズ ファイルサイズを大幅に削減する必要があったため、Wii U にはほとんど反映されませんでした。 単一のディスクに収まるように、そして ゼノブレイド3クロニクルズ 何とかしてより大きなマップを作成できました XBC2 小さなNintendo Switchカートリッジにも収まります。
実は、 XBC3 描画距離が飛躍的に増加し、シリーズの最高の状態を披露しましたこれにより、プレイヤーはゲームのトレードマークである見事な風景を満喫したり、眼下で敵がリアルタイムで動いているのを見ることもできます。現在ではオープンワールド JRPG のモデルとして機能しており、その影響は次のような形で明らかに感じられます。 ファイナルファンタジー7 リバース。ゲーム史上最高の部類に入る、60 ~ 100 時間にわたる感動的で奥深く、一貫して壮大な物語を提供しながら、この技術的優位性がすべて達成されたことに注目することが重要です。
もちろん、どれも技術的には素晴らしいのですが、 の ゼノブレイドクロニクルズ ゲームは常にある程度の被害を受けてきた。任天堂のハードウェアが彼らに課した制限により、モノリス ソフトが抱いていた可能性のある壮大な野望の多くが不要になりました。 ゼノブレイド2 Nintendo Switch でも解像度が 480p を大幅に下回ることが多く、プレイヤーが進むにつれて敵のアニメーションがすぐにスライドショーに変わりました。 Monolith Soft がその野望を実現するために必要なテクノロジーを持っていないことは常に残念です。もちろん、それは今までのことです。
ゼノブレイドはスイッチ 2 をどのように活用できるか
シリーズはオープンワールドの継続から恩恵を受けるだろう
ザ ゼノブレイドクロニクルズ このシリーズは、任天堂の今後のハードウェアをさまざまな方法で活用する可能性があります。特に、Switch 2 のリークされたスペックが PS4 と同じレベルのパワーを誇るため、Nintendo Switch 2 はより高解像度でより洗練されたゲームを実行できると考えられます。 Switchでは決して実現できなかった高品質のビジュアルを備えています。 モノリスソフトはついに世界中から学んだすべての教訓を活かすことができた ゼノブレイドクロニクルズ フランチャイズ化して真に完璧なオープンワールドを立ち上げる 同じレベルの詳細と品質でパッケージ化されています。 XBC3。
さえありました ゼノブレイド シリーズのメイン三部作の根幹であるオープンエリア構造を維持するために、Nintendo Switch 2 ではエクスペリエンスをより高い解像度で実行できるようになり、ドロップが確実に発生するようになります。 ゼノブレイド2クロニクルズ そして、程度は低いですが、 XBC3 決して起こらないだろう。 また、アニメーションの品質を犠牲にすることなく、さらに長い描画距離を実現することもできます。HDR の導入、照明の改善、よりダイナミックなシナリオ、そして同時に画面上にさらに多くの敵が表示されます。
もちろん、画面が大きくなれば、このシリーズの悪名高い乱雑なユーザー インターフェイスがはるかに少なく感じられるようになり、少なくともアクション満載のシーケンス中に占めるスペースが少なくなります。しかし、最も重要なことは、スペックの向上により、Monolith Soft が何も犠牲にすることなく、望むエクスペリエンスを提供できるようになるということです。その間 ゼノブレイド』 物語は決して妥協されているとは感じられません、 制限が緩和されると、Monolith Soft にはより多くの時間とリソースが与えられ、より直感的で楽しいエクスペリエンスを提供できるようになります。 任天堂のハードウェアの老朽化を緩和する方法を考える代わりに。
過去のゼノブレイド クロニクルズ ゲームもブーストに値する
ゼノブレイド2のフレームレートと解像度は改善される可能性がある
かどうかについては多くの議論がある XBC3 はシリーズ最後のゲームであり、ファンが戻ってくるのを見るかどうか ゼノブレイド シリーズ – モノリスソフトはまだ終わっていないので、今後どうなるかはまだ分からないと述べています ゼノブレイド ゲームは似ています。ただし、たとえSwitch 2が次の製品を入手できなかったとしても、 ゼノブレイド ゲーム、 オリジナルのタイトルは、コンソールがもたらす改善から大きな恩恵を受ける可能性があります。すべてのゲームは、一般的にフレーム レートと解像度の向上から大きな恩恵を受け、最終的に輝きを増すために必要な磨きを加えることができます。
モノリスソフトと任天堂が再発売しても不思議ではない ゼノブレイド2クロニクルズ そして 3 の下に 決定版 姓ビジュアルとゲームプレイの仕組みを改善し、カットされていた機能を追加します。結局のところ、それはまさにスタジオが他の2人に対してやったことなのです 年代記 大成功を収めたゲーム。ただし、わずかなパフォーマンスの向上でも、これらのゲームを最高のものにするのに役立ち、また、最初は見逃していたかもしれないプレイヤーの新しい波を呼び込むのにも役立ちます。
任天堂の他のフランチャイズも任天堂と同じ利益を得ることができますが、 ゼノブレイドクロニクルズ ゲームのどれもがこの新しいコンソールに値するものであるとは議論の余地がありません。 Monolith Soft は、任天堂のハードウェアを活用し、その強力な能力を実証するのに最も優れたスタジオです。これは JRPG ジャンルを新たな高みに押し上げ、その馴染みのある体験に興味のない人々の目に任天堂のイメージを押し上げました。モノリスソフトは間違いなく、新しいものであろうとも、スイッチ 2 を再び絶対的な限界まで押し上げるでしょう。 ゼノブレイドクロニクルズ ゲームやあなたが作成しているその他の傑作。
ソース: 任天堂アメリカ/YouTube