で スターフィールドプレイヤーが盗み、誰かを攻撃、船を破壊するなどの犯罪を犯した場合、その地域を支配している勢力から懸賞金がかけられます。犯罪が重ければ重いほど、報酬も大きくなります。この報酬はその派閥の領土全体で知られているため、プレイヤーが犯罪を犯したシステムに入った場合、即座に犯罪者として認識されます。興味深いですが、このシステムは次のバージョンで再定式化する必要があります。 星で生まれた DLC。
現在のシステムでは、海賊としてプレイしたいプレイヤーにはあまり提供できません。特にプレイヤーが Crimson Fleet 派閥の側にいる場合、海賊行為も選択肢の 1 つですが、その結果、ゲームの他の側面を犠牲にすることなくこのライフスタイルを追求することが困難になります。 当局から逃れる長期的な方法はないそのため、プレイヤーは海賊のように生活し、多くのリソースを失うか、ゲームの残りの部分を楽しむために海賊行為を放棄する必要があります。このオールオアナッシングの選択により、プレイヤーがゲーム内で海賊としてロールプレイする機会が制限されます。
スターフィールドの報酬はすぐに貴重なものになります
サンドイッチを盗むのがこれほど高くついたことはありません
で スターフィールド中国の確立されたシステムでは、たとえ小さな犯罪であってもすぐに制御不能になり、暴力や法外な罰金につながる可能性があります。プレイヤーの首に賞金がかかると、 彼らが訪れるあらゆる場所は危険な挑戦となる。彼らが宇宙ステーションにドッキングすると、治安部隊はすぐに彼らを探し出し、頻繁に攻撃します。プレイヤーが脱出したい場合は、出発時に追いかけてくる駅の警備員や巡視船と戦わなければなりません。
生き残るためにこれらの船を破壊する必要がある場合もありますが、それは事態を悪化させるだけです。プレイヤーが船を破壊するたびに報酬が追加され、最初は小さな問題だったものが大きな問題に変わります。これにより、次のようなイライラする状況が生じます。 プレイヤーは、より大きな結果をもたらすだけの小さな犯罪の結果から身を守ろうとします。。すぐに、賞金が非常に高額になり、プレイヤーは決して支払えなくなり、終わりのない紛争に巻き込まれる可能性があります。
これにより、プレーヤーがゲームの文明化された領域を探索して対話する能力が制限され、ルールを逸脱すると多くのコンテンツにアクセスできなくなります。一般的な、 現在のシステムでは、自由になりたいプレイヤーを罰することになります。 そして実験して、エキサイティングな海賊の冒険を、資源管理と絶え間ない戦闘という困難な作業に変えます。 星で生まれた このシステムのおかげで著作権侵害の中核は未完成に見えるため、これがこの問題を解決する唯一の希望です。
エルダースクロールズはこれをより真剣に受け止めています
スターフィールド犯罪と刑罰に対処する国の制度は、 古代の巻物 シリーズですが、すべてが役立つわけではありません。ザ 星で生まれた DLCはできる 以前の Bethesda ゲームでうまく機能していた機能を追加して改善します。たとえば、 ザ 古代の巻物 ゲームでは、プレイヤーは盗賊ギルドや闇の一党などの犯罪グループに参加することができ、特別な任務、スキル、犯罪生活とのつながりが提供されます。
その間 スターフィールド クリムゾン・フリート派閥がありますが、一般的にゲームと同じ深さやつながりを提供しません。密輸ルート、入植地の闇市場、または計画と戦略を必要とする詳細な強盗があれば素晴らしいでしょう。 古代の巻物 ゲームでは、プレイヤーが次のようなソーシャル戦術を使用できる傾向があります。 トラブルから逃れるための説得、賄賂、または脅迫 または複雑な状況に対処することもできます。 Starfield には通常、これらのオプションがありません。選択肢やスキルテストを備えた対話システムが改善されれば、プレイヤーは問題について交渉したり、疑わしいキャラクターとの関係を構築したり、リーダーを操作したりできるようになるだろう。
星で生まれた ~から多くを学ぶことができる 粉々になった空間しかし、学ぶべき重要なことの 1 つは、コア コンテンツに大きな修正を加えずに DLC をリリースしないことです。 スターフィールド 小惑星に無法地帯や秘密基地を追加することで改善できる可能性がある 主要派閥は触れられない。これらの地域は、海賊、密航業者、犯罪者の安全な避難場所として機能し、通常のシステムの外に独特のコミュニティや経済を生み出す可能性があります。
Starborn DLC に無法者システムが必要な理由
まさにアウトロー系
次は 星で生まれた DLC は大きな問題を解決する絶好のチャンスです スターフィールドゲームプレイ: 優れた無法者システムの欠如。現時点では、プレイヤーが海賊や密輸業者になりたい場合は、多くの制限に直面します。 現在の犯罪へのアプローチは単純すぎる。賞金システムが圧倒的になり、プレーヤーは新しいシステムに到着するとすぐに攻撃を受けるため、大都市に入ることができなくなり、ミッションを完了することもできなくなります。
現在のシステムは非常に怠惰なようです。あたかも開発者が犯罪を罰するために報酬システムを追加したかのようですが、ベセスダはそれ以上のことは考えていませんでした。 プレイヤーは宇宙海賊になれるが、どこにも行けない 開発者が宇宙海賊のような生き方を追加したわけではないからです。の盗賊ギルドのように、独自の経済や生活様式を構築するために何らかの形で何もしていない派閥全体が存在します。 最古の巻物。他のベセスダのゲームと比べるとかなり作りが悪いです。
Starfield の無法者システムはどのようなものになるのか
まさにアウトロー系
スターフィールドの 星で生まれた DLC では、法の外での生活をより魅力的なものにするためにいくつかの変更が加えられる可能性があります。 評判システムを追加する必要がある 犯罪の世界へ。プレイヤーが海賊行為を行うと、Crimson Fleet などのグループから認められ、特別なミッション、船のアップグレード、ブラック マーケットへのアクセスが可能になります。一方で、プレイヤーがこれらのグループを裏切った場合、復讐や他の勢力との衝突に直面する可能性があり、その行動にリスクと報酬が追加されます。
密輸の仕組みも拡大する必要がある 違法資産を隠すだけではありません。このゲームには、プレイヤーが密輸品の輸送や資金洗浄を可能にする秘密の交易路や連絡先が登場する場合があり、逮捕を避けるためには慎重な計画と戦術が必要です。海賊行為を目的とした船のカスタマイズオプションがもっとあるべきです。これには、掃討を回避するためのクローキング装置、敵の標的を妨害するための妨害システム、または乗船の試みに抵抗するためのより強力な船体のようなアップグレードが含まれる可能性があります。
賞金稼ぎの仕組みももっと多様になる可能性があります。 1 つのグループによる継続的なパトロールに直面するのではなく、異なる船、戦略、動機を持つ賞金稼ぎの複数の派閥が存在する可能性があります。 プレイヤーはこれらのハンターに賄賂を渡すか交渉するかを選択できるこれにより、無法者の体験にさらに社会的な交流が加わります。
最後に、偽の身元や変装を作成するシステムにより、プレイヤーは安全な場所に忍び込んだり、執拗な追跡から逃れたりすることができます。これには、偽造文書の入手、物理的な変更の実行、または高度なホログラフィック変装の使用が含まれる場合があります。これらの変更は、はるかに優れた無法者システムにつながり、プレイヤーは宇宙海賊の生活を深く掘り下げることができます。 スターフィールドの 星で生まれた DLC。
Bethesda Game Studios は、25 年以上ぶりのスタジオ初のオリジナル IP である Starfield を発表します。 2310 年を舞台に、ユナイテッド コロニーとフリースター コレクティブは、20 年前に起こった戦争の後、不安な休戦を続けています。プレイヤーは、コンステレーションと呼ばれる宇宙探査チームのメンバーとしてキャラクターをカスタマイズし、定住星系や対立する勢力間の紛争をナビゲートします。 Bethesda によると、プレイヤーは 100 を超える星系と 1,000 を超える惑星を探索して資源を見つけ、船を建造し、自分だけの SF の旅を生きることができます。
- プラットフォーム
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PC、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S
- リリースされました
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2023 年 9 月 6 日
- CERS
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血、挑発的なテーマ、薬物使用、強い言葉遣い、暴力のため 17 歳以上の M