スター・ウォーズの無法者たち ファンはブラスターをもう一度手に取る準備をする必要があります ユービーアイソフト、プレイヤーがゲームの次のメジャーアップデートに何を期待できるかを明らかに。ゲームのリリース以来、開発者の Massive Entertainment は、いくつかの問題を修正するパッチを一貫してリリースしてきました。 無法者』という執拗な質問。プレイヤーのフィードバックに対する一般的な反応は心強いもので、特にコミュニティは不安定なステルス システムと戦闘について多くの貴重な洞察を提供しており、メジャー アップデートの準備が整っています。
公式に書くと スター・ウォーズの無法者たち クリエイティブ ディレクターの Drew Rechner 氏はブログで、Massive が全体的により楽しい体験となるよう戦闘のバランスをどのように再調整しているかを説明しました。 いくつかのハイライトには、よりやりがいのあるヘッドショットが含まれ、すべての武器、敵、防具のステータスが調整されています。 すべてをより明確にするために。敵には精密射撃で狙うことができる独自の弱点があり、新しいキルとヒットのアニメーションは、以前のバージョンのゲームには欠けていた戦闘にさらなる重みを与えることを目的としています。
盗賊の戦いで他に何が起こっているのでしょうか?
重要なのはインパクトです
レヒナー氏は続けて、Massive が過去数か月をかけて評価を行ってきたと説明しました。銃の感触“、 この決定により、チームは「」などの側面を更新することになりました。各武器の反動、発射速度、弾薬、命中精度「アシガ ABR-2 ザトー ブラスター ライフルなどの特定の武器は、よりユニークなものにするために発射パターンも再設計されています。おそらく最もエキサイティングなのは、カバレッジをよりスムーズにし、問題を解決する「ショルダー スワップ」メカニズムの追加です。多くのプレイヤーが経験した大きなフラストレーション 無法者 初めてリリースされました。
これらの変更はすべて、信じられないほど有望に思えます。特にほとんどのプレイヤーは、おそらく Massive Entertainment が戦闘をこれほど大幅に見直すことを期待していなかったはずです。いくらか考えると 無法者 戦闘で構成されており、 おそらく、スタジオが上記の変更の多くを実装するには多大な労力がかかったでしょう。。このアップデートは、ゲームのリリースと同じ 11 月 21 日に公開される予定です。 ワイルドカード DLCのリリース。
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盗賊の戦闘変更は素晴らしいです
Massive の努力は認められるべきだ
全体的な戦闘が変わると思います スター・ウォーズの無法者たち それらはゲームにとって素晴らしい進歩です。好きだったのと同じくらい 無法者銃撃、 目標を達成する上で影響力が欠けていることは否定できない;この問題は、多くの武器が同じに見えるという事実によってさらに悪化していると思います。 Massive Entertainment がプレーヤーが使用できる武器の種類の多様性を提供することに重点を置いていることが、問題解決の鍵となる可能性があります。
ソース: スター・ウォーズの無法者たち
オープンワールド
アクションアドベンチャー
- フランチャイズ
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スター・ウォーズ
- リリースされました
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2024 年 8 月 30 日
- 開発者
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大規模なエンターテイメント
- 編集者
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ユービーアイソフト、ルーカスフィルムゲームズ