STALKER 2 プレイヤーのこっそりの試みは失敗します

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    STALKER 2 プレイヤーのこっそりの試みは失敗します

    1つ ストーカー2 プレイヤーは、奇妙なグリッチのために失敗したステルス攻撃のクリップを Reddit に投稿しました。 AI の敵が消えてプレイヤーの背後にテレポートする問題は、その陽気なカットによりオンラインのファンを魅了しましたが、ゲームの永続的なグリッチの問題についての議論のきっかけにもなりました。

    このサバイバルホラー FPS ゲームは 2024 年 11 月にリリースされ、15 年の空白があるため非常に期待されていました。 チェルノブイリ中心部 そして2009年 ストーカー: プリピャチといいます。 ウクライナの開発者 GSC Game World は、ゲームの制作中に数回の遅延に見舞われました。 ストーカー2財政問題とロシアのウクライナ侵攻に伴う複雑さのため。 最終的な発売には複数の困難と技術的障害が発生しましたしかし GSCはそれらを迅速に修正すると約束した 主要な問題の多くは解決されましたが、Reddit に投稿されたクリップが示すように、プレイヤーは依然としていくつかの奇妙な瞬間に気づきました。

    STALKER 2 プレイヤーは、チェルノブイリ中心部でいかに間違ったことが起こり得るかを示しています

    敵のテレポートは意図された機能ではありませんでした

    STALKER 専用サブレディットに投稿、ユーザー ストックダンス 彼のゲームのミームを共有しました ストーカー2、 プレイヤーが放棄された建物を忍び抜け、何人かの警備員に遭遇する様子を示しています。 StockDunce は、各警備員が空中に消える前に、警備員の後方に近づき始めます。 プレイヤーは明らかに混乱しているように見えますが、振り向くと、両方の敵が不思議なことに背後にテレポートしていることに気づきました。ユーモアたっぷりに、StockDunce は敵と対峙するときにビデオをカットし、人気の「To Be Continued」ミームを最大限に効果的に使用しています。


    ストーカー 2 ウクライナ

    Redditor はこの投稿にすぐに反応し、記事執筆時点で 2,000 件の賛成票に達し、状況の面白さを議論する 100 件を超えるコメントが寄せられました。 コメント者 冗談を言った」あなたの後ろにテレポートします…個人的なものは何もありません [sic]子供”、もう一人と zefmdf ユーザー 「」のように投稿者を賞賛します。証拠もなく完全に削除しました。純粋なステルス性。」

    しかし、 他のユーザーは不満を表明しました ストーカー2ステルスシステムは信頼性が低いため、 Redditor BeefBriskit92 は次のように述べています。このゲームではステルスが機能しないように感じます。ストーカーは大好きですが、ほとんどの場合、銃を連射することに固執せざるを得ません。

    私たちの意見: STALKER 2 には面白い瞬間がたくさんあり、それがこのゲームの魅力です

    STALKER 2 の独特な雰囲気は、欠点にもかかわらず存続します

    これは初めてのことではない ストーカー2 このクリップは Reddit を魅了し、別のプレイヤーがチェルノブイリ立ち入り禁止区域に投げ込まれるなどの不具合が発生し、同様のファンの関心を集めました。 にもかかわらず ストーカー2 暗く憂鬱な雰囲気と懲罰的なゲームプレイを特徴とし、不条理でありながらも陽気な瞬間を生み出すことがよくあります。 敵の AI が厳しく、すぐにスキフを見つけ出すため、ステルス メカニズムはほとんどの試みで成功するのが困難です。

    これらの欠陥と貧弱なステルス機構にもかかわらず、 ストーカー2ユニークな世界構築と現実的なサバイバルの仕組みにより、プレイヤーは全体的な体験を確実に楽しむことができます。 これは、ユーザーの一般的に好ましいスコアに反映されています。 7.8 メタクリティック。 GSC は、Xbox Game Pass での大規模なデビューに続いてタイトルの更新と多くのバグの修正を続けていますが、現在のプレイヤーは恐ろしい怪物に加えて、チェルノブイリ立ち入り禁止区域でさらなる恐怖に直面し続けています。

    出典: レディットメタクリティックYouTube-Xbox

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