STALKER 2 パッチ 1.1 の 10 の最大の変更点と改善点

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STALKER 2 パッチ 1.1 の 10 の最大の変更点と改善点

の新しいパッチ STALKER 2: チェルノブイリの中心部 ゲーム内のさまざまな問題を修正します。 GSC Game World の開発者はそれを超えて取り組んでおり、通常 1.1 パッチで見られるものよりも多くの改善が行われています。このパッチは、発売後もゲームに残る 1,800 以上の問題に対処します。これらの問題の多くは、没入感を損ない、ゲームの面白さを損ないます。これらは注目を集める問題ではありませんが、依然として注目を集めており、これはプレイヤーにとって素晴らしいことです。

パッチの変更のほとんどはパフォーマンス向上のための一般的な調整であり、最も劇的な変更のようには見えないかもしれません。このパッチは、フレーム レートの低下を軽減し、コントローラーのサポートを改善し、さまざまなハードウェアでの視覚的な不具合を修正することにより、ゲームをよりスムーズにします。しかし、 多くの新機能と改善 ゲームをより良くします。 ストーカー2 それはすでに強力なエクスペリエンスでしたが、広範なパッチノートに隠されたこれらのより大きな改善は、まさにゲームに必要なものでした。

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ステルスの改善

もう何マイルも離れた場所から捕まることはありません

ストーカー2 公式ウェブサイトで入手可能なパッチノートに記載されているように、このパッチはゲームのステルスメカニズムに大きな変更をもたらします。 ストーカー2 Webサイト、。このアップデートが行われる前は、たとえ隠れたり見えないようにしていたとしても、敵はプレイヤーを非常に簡単に見つけてしまいました。まるで周囲の状況を完全に認識しているかのようでした。これが作った ステルスを効果的に使用するのが難しい そして、こっそり歩き回る楽しみや戦略の一部が失われてしまったのです。開発者はすでにこの問題に懸命に取り組んでおり、修正されたようだと述べています。

このパッチは、敵が見える距離を変更するだけではありません。また、NPC が環境やプレイヤーの行動にどのように反応するかを調整します。アップデートで改善される 敵の NPC がプレイヤーを検出する方法これにより、プレイヤーがしゃがんでいたり上手に隠れていたりしても、すぐにプレイヤーに気づく可能性が低くなります。目標は、過度に警戒する敵に失望されるのではなく、慎重な計画とスキルが報われる、より信頼性の高いステルス システムを作成することでした。

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パフォーマンスと安定性の向上

期待される全般的な改善

もちろん、パッチ1.1アップデートは ストーカー2 また、ゲームプレイ中のパフォーマンスと安定性も修正されます。このパッチではいくつかの問題が修正されています。 パフォーマンスの低下を引き起こした特に特定の構成のハイエンド グラフィック カードを使用するゲーマー向けです。これは、混雑した場所、水とのやり取り、画面上に多くの死体がある場合によく発生するフレーム レートの問題に対処します。

このアップデートでは、以前にゲームが予期せず終了する原因となっていた多くのクラッシュの問題も解決されます。このアップデートには、パフォーマンスの向上だけでなく、ゲームのリソース使用量を削減する変更も含まれています。 これまで問題があったエリアでもスムーズなプレイが可能に。これは、荷重の初期化と荷重時の近くの壁へのスナップにまで及びますが、これは大きな問題でした。

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メインストーリーとサイドクエストの修正

ゲームの主要部分

アップデート1.1 ストーカー2 メインストーリーとサイドクエストの両方で多くの問題を修正しました。開発者は、プレーヤーの進行を妨げる重要な問題などを解決しました。 キャラクターがすぐに死ぬ、表示されない、または行き詰まってしまう。オープンワールドではこのようなことはよくあることですが、しっかりと対策を講じることでスムーズにストーリーを進めることができます。

このパッチはサイドクエストにも焦点を当てており、サイドクエストの完了方法に影響を与える多くの問題を修正しました。これには含まれています 会話の欠如、アイテム、間違った敵の配置または途中に障害物があります。開発者は定期的なプレイテストでこのような問題を常に見つけることができないため、プレイヤーのレポートはストーリーやサイド クエストの問題の修正に役立ちます。GSC Game World がこれらの修正をすぐに採用するのを見るのは素晴らしいことです。

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コントローラーの改善

コントローラーは今のところ使いやすいはずです

のパッチノート ストーカー2Toca アップデート 1.1 では、コントローラーの問題が修正されています。コントローラーのサポートが不完全なため、発売以来、マウスとキーボードを使用しない人にとってゲームは難しくなっていました。これでゲームが成り立つはずです ゲーマーにとってよりスムーズで応答性が向上 さまざまな種類のゲームパッドを使用します。このアップデートにより、コントローラーの機能にいくつかの重要な改善が加えられました。

重要な変更点は「デッド ゾーン」です。これは、アクションが記録される前のコントロール内の移動領域です。これらは次のように調整されています 狙いを定めたり、移動したり、周囲を見回したりする際の正確性と反応性が向上しました。。これにより、意図しない動きが発生したり、反応が遅くなったりする迷惑な状況を回避できます。このアップデートでは、一部の特定のコントローラー モデルの問題にも対処し、コントローラー モデルの問題が修正されています。 人気のメーカーとモデルの接続とパフォーマンス。これは有線コントローラーと無線コントローラーの両方に当てはまりますが、このアップデートによりコントローラーの全体的な入力も改善されます。

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刷新されたユーザーインターフェース

非常に必要な説明

ストーカー2 パッチ 1.1 ではゲームのインターフェースにいくつかの大きな改善が加えられましたが、パッチノートには詳細が記載されていません。最大の変更点の 1 つは、 マップ上の隠れ家のマーカーが白から紫に変わりました見やすくなり、プレイヤーが隠れ場所をより早く見つけることができるようになります。このパッチには、受け取ったアイテムの通知が更新されたことも記載されています。詳細は不明瞭ですが、開発者はプレーヤーに通知するためのあまり煩わしくない方法を望んでいるようです。

情報と管理のためのゲームの基本部分である PDA メニューには、ナビゲーションをよりスムーズかつシンプルにするために再設計された要素とアイコンがいくつかあります。以前は武器を切り替えるときに問題があったアップグレード ツリーのインターフェイスが修正されました。最後にアップデートです 脅威インジケーターに関する問題を修正しました メイン メニューを閉じた後に誤って表示される問題を修正し、メニューとゲームプレイ間の移行をよりスムーズにしました。

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バランス調整

十分に探索できます

ストーカー2 いくつかのお金を稼ぐ方法は他の方法よりもはるかに速く、優れていたため、より多くのバランスが必要でした。一部のミッションでは、プレイヤーがクーポンやその他のアイテムを使用せずにミッションを完了することを奨励するために、より良い報酬が提供されるようになりました。調整も行われました 物理的な保護を与えた特定のアーティファクトそれらが強力すぎず、悪用できないようにする必要があります。プレイヤーが既知のトリックを使用して多額の富を得るのを防ぐために、ゲーム内の一部の通貨アイテムの価値も変更されました。

さらに、特定の敵の能力のクールダウンが調整され、戦闘の迅速さと戦略性に影響を与えました。 武器のダメージが再調整されましたそれはプレイヤーが戦闘で武器を選択して使用する方法を変える可能性があります。最後に、一部のボス戦はより難しくなりましたが、戦いをイライラするほど難しくすることなく、より公平でプレイヤーに挑戦的なものになりました。これらの変更は、エクスプロイトを防止し、公平な報酬を提供し、難易度のバランスをとることで、より良いゲーム体験を生み出すことを目的としていました。

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オープンワールドの改善

世界は概して良くなっている

の新しいパッチ ストーカー2 また、オープンワールドに伴う視覚的な問題にも対処します。 アップデートでの視覚的な改善により、テクスチャのちらつきなどの問題が解決されました そして植物の見た目の問題。オブジェクトやキャラクターの動作も調整され、インタラクションがより自然になります。アイテムが勝手に移動したり、単にテーブルを突き抜けたりするケースがいくつかありましたが、これは修正されるはずです。

また、エフェクトやライティングに関する環境問題もいくつかありました。これは、幅広い変数を考慮する必要があるオープンワールド ゲームでは特に一般的です。チームも 照明と天候の効果の改善これにより、ゲームがより良くなり、プレイ中の雰囲気がより活気のあるものになるはずです。

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シーンの修正

これでは没入感がさらに損なわれてしまいます

パッチ1.1の主な焦点の1つは、 ストーカー2 見た目の改善についてでした。顔のアニメーションに関する問題が修正され、キャラクターがより自然で表情豊かに見えるようになりました。音声の演技もさまざまな言語のアニメーションとより調和しており、オーディオとビジュアルがうまく連携します。アップデートにより修正されたバグ シーンがスキップされたり、まったく再生されなくなったりする非常に簡単に見つけられる問題です。

このパッチでは、カットシーン中にメインキャラクターが欠けていたり間違った場所に存在し、没入感を損なう問題が修正されました。これで、すべての文字が存在し、正しく配置されるようになりました。文字表示の修正もありました 奇妙なアイドルアニメーションや強調表示された体の部分より自信に満ちた外観を作り出します。さらに、不足していた字幕が必要なプレイヤーのために追加されました。

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NPC生成の改善

NPC が散在することはもうありません

それ ストーカー2 アップデート 1.1 では、ゲーム内での NPC の表示方法と対話方法に大きな変更が加えられました。このパッチが適用される前は、 プレイヤーがNPCに遭遇することはほとんどありません。プレイヤーが危険なエリアに積極的に進入しないと、かなり空虚に感じられました。それから、NPC が時々変な場所に出現し、ゲームの魅力を損なうという問題がありました。

新しいシステムでは、NPC の表示方法と場所を変更することでこれらの問題を解決しています。マップ全体に分散させる代わりに、改訂された A-Life 2.0 システムを使用して、 より適切な領域にいること。理論的には、軍隊が重要な地域を警備​​し、どこからともなく現れるNPCの代わりに実際のパトロールが行われることになります。

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A-Life 2.0 レビュー

NPCは命を持った人間です

A-Life 2.0 アップデートは、次のことを目的とした大きな変更です。 ストーカー2 もっと生きていると感じます。その主な目的は、NPC がプレイヤーの行動にただ反応するのではなく、より独立して現実的に行動する世界を作成することです。 NPC が単にプレイヤーの存在に反応するのではなく、このアップデートの目的は、 実際の自立した環境をシミュレートする NPC は独自の目標を持ち、グループを形成し、紛争に巻き込まれ、プレイヤーが見ていないときでも世界を活気に満ちた状態に保ちます。

A-Life 2.0 では、NPC が表示できるようにすることで以前の制限に対処しています。 より幅広い行動範囲 より自然に環境をナビゲートし、より驚くべき相互作用をもたらします。これにより、事前にプログラムされていない自然発生的なイベントで満たされた、より信頼性が高く応答性の高いゲーム世界が作成され、ゲーム全体で進行中のアクティビティによりゲーム体験がより没入型になることが期待されます。

これは素晴らしいパッチでした STALKER 2: チェルノブイリの中心部ゲームに関するいくつかの問題を修正しました。おそらく、より没入感を高める小さな修正がさらに多く行われる可能性があり、それ自体では目立たないかもしれませんが、全体的には変化をもたらす可能性があります。一般的な、 これはプレイヤーにとって大きな勝利ですA-Life 2.0 のオーバーホールなどのアップデート ゲームにとって非常に価値のある改善として機能します。

ソース: ストーカー2

フランチャイズ

ストーカー

プラットフォーム

PC、Xbox シリーズ S、Xbox シリーズ X

リリースされました

2024 年 11 月 20 日

開発者

GSCゲームワールド

編集者

GSCゲームワールド

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