Skif の英語の声優が STALKER 2 のレコーディングがどのような感じだったかを語ります

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Skif の英語の声優が STALKER 2 のレコーディングがどのような感じだったかを語ります

ゾーン内のすべてのモンスターと敵から生き残るのは大変な作業です。 STALKER 2: チェルノブイリの中心部しかし、スキフというキャラクターの英語の声優であるアレックス・モンティロにとって、死ぬことはさらに困難でした。の主人公として、 ストーカー2プレイヤーはスキフとなり、新しい生活を始めるのに十分なお金を稼ぐことを期待してゾーンに入りますが、すぐに陰謀に巻き込まれ、さらなる危険にさらされます。

AMAで ストーカー サブレディット、モンティロ – ザリアルスキフ – Skif の声とキャラクターの作成プロセスに関する質問に答えました。溺れたゴロゴロ音から断末魔の叫びまで、 ストーカー2 開発者の GSC Game World は、ゲーム内でプレイヤーが死ぬ可能性のあるさまざまな方法について、Montyro にいくつかのサウンドを録音させました。しかし、それは彼がやり取りするまでそうではありませんでした。 ストーカー2 ファンは、なぜスキフが死ぬ可能性がこれほどたくさんあるのかを記録しなければならない理由を理解したと述べた。モントリオはファンに舞台裏の情報をたくさん提供してくれました。 重要なシーンに対する彼のアプローチや、スキフの死の可能性をさまざまな音で表現するために必要な作業が含まれます。ストーカー2 これは激しいサバイバル ゲームなので、モントリオはコックピットで死ぬことに多くの時間を費やしたことになります。

STALKER 2で何度も死ぬのは大変です

スキフの死の可能性はモンティロにとって課題だった


STALKER 2のプレイヤー。

エディタ ウルトラフィストガードマリン モントリオは、彼らが誤ってスキフを崖から落として死なせたことについてどう思うか尋ねた。モントリオは、なぜ開発者が彼にこれほど多くのスキフキルを記録させたのかをようやく理解したと答え、 TikTok スキフでの彼の死に際のパフォーマンスのビデオ。ビデオでは、 モントリオは、プレイヤーがスキフを残酷に殺す新たな方法を見つける中、断末魔の叫び声、うめき声​​、溺れそうなゴロゴロ音、窒息音などを披露します。 ストーカー2。モントリオは、弾丸スポンジのミュータントから傭兵勢力まで、さまざまな遭遇に応じて、あらゆる状況に合わせてサウンドを録音しました。

モンティロは、スタンドで死ぬ日を疲れ果てながらも爽快だと感じたが、これらすべてが彼が取り組んでいたやりがいのある経験の一部だった。 ストーカー2溺れる音は、モントリオが本物の水の入ったバケツで音を鳴らしながら録音した最も奇妙な音でもありました。。彼は頭を水の中に突っ込んだと開発者らに説明した。 彼が息切れしていることを記録した。 GSC Game World チームは、詳細を正確に把握するという強い取り組みにより、バグが引き続き発生しているにもかかわらず、多くの販売という報われてきました。 ストーカー2 チームは引き続きそれらの問題に取り組みます。

STALKER 2 ファンは興奮を共有できます

エディタ O_ヴァドミ それぞれに大きな質問をした ストーカー2 プレイヤーの心: 「『STALKER 2』のもう一人の主人公であるスキフのピストルと一緒に仕事をするのはどんな気分でしたか?」 モントリオは、ゲームの真の主人公と一緒に仕事をするのは恐ろしいと適切に答えました。モントリオがジョークに参加するのは面白いですね、 彼はまだゲームをプレイしていないことをどのように明らかにしましたかそれはスキフの最初のピストルが間違いなく世界最高の武器だからでもある。 ストーカー2。アップグレードは簡単で、すべてのカットシーンの一部であるため、プレイヤーは他の武器と同様に見逃すことができません。

この AMA はその好例です。 ストーカー2 ファンベースがゲームの周りに結集し、その背後にいる人々に当然のビクトリーラップをさせました。モントリオがあらゆるもので遊んでいる間、 彼はまた、長期に渡って開発されたゲームを完成させたいという開発者の情熱がいかに彼を元気づけたかを率直に語った。。彼のことについて彼にとって最も意味のあることを説明するとき、 ストーカー2 経験、彼 コメントした「この試合がいかに重要であるかを理解していたので、そのプロセスに没頭しました。シーンでの作業が大好きでした。GSC チームは素敵で素晴らしい人々です。」

出典: ザリアルスキフ/レディットウルトラフィストガードマリン/レディットThe_Vadmi/レディットアレックスモンティロ/TikTok

フランチャイズ

ストーカー

プラットフォーム

PC、Xbox シリーズ S、Xbox シリーズ X

リリースされました

2024 年 11 月 20 日

開発者

GSCゲームワールド

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