私は〜をした スターフィールド ローンチ時はとても楽しかったのですが、それでも勝つことができませんでした。昨年末にいくつかのゲームがリリースされ、とても気に入りました Pの嘘 見事にプラチナトロフィーを獲得しました マーベルのスパイダーマン 2そして私もとても楽しかったです アサシン クリード ミラージュ彼の先人たちに敬意を表します – 私の進出は言うまでもありません バルダーズゲート 3、 スーパーマリオブラザーズワンダー、 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク:ヴァルハラそして 決勝戦 すべては年末までに。これがすべて言いたいことです スターフィールド 私は後回しにされ、最近まで戻る必要性を感じていませんでした。
多くのことが変わりました スターフィールド リリース前後の数週間以来。言っておきますが、本質的にはまだです 忘却 宇宙で – 寝室から愛情を込めて比較します 古代の巻物 それは私の RPG への愛の基礎でしたが、その準備段階で スターフィールド来ることです 粉砕された空間 DLC として、ゲームは、とりわけ、走行探査車、トラッカーズ アライアンスのミッション、ひどく役に立たない地表マップの修正など、重要なアップデートを受けています。これから帰国する人のために スターフィールドただし、これだけは知っておいてほしいのですが、 最も革新的な変更は実際には設定メニューからのものでした。
関連している
スターフィールドをより難しくしましたが、煩わしさはそれほどではありませんでした
Starfield の 5 月のアップデートで新しいゲームプレイ オプションが追加されました
スターフィールド は非常に膨大であるため、コンテンツの多くが実質的に無意味になるという問題がよくあります。ベセスダの世界はキャラクターやクエストだけでなく、雑然としたもので満たされており、その中には非常に便利なものもあり、たくさん集めないと役に立たなくなります。私は RPG でアイテムをため込むのが得意で、船に貨物倉があるので スターフィールド たくさん貯めることができます。残念ながら、これは最終的に、ゲーム全体のギミックの基本的な部分、つまり宇宙は危険であり、過度に危険であるという部分を打ち破ってしまいます。
プレイするときに必ずしもハードコアな宇宙シミュレーターが必要なわけではありません スターフィールドしかし、私がこのゲームに対して抱いている具体的な批判点の 1 つは、 非常に効率的に蓄積できるため、宇宙探査に内在する危険が方程式から排除されます。。私は凍った月の上を疾走しており、ひどい凍傷を患っていますが、新たに見つかった病気を治すためにしなければならないことは、インベントリのヘルプセクションをスクロールして、対応するアイコンが付いたアイテムを見つけることだけです。 Presto – もうフリーズすることはありません。
物資が不足しているゲームの初期段階では、これはまったく問題ありませんが、数十時間後には、自分に何が起こっても問題になりません。 薬局全体をポケットに入れて、どんな問題も瞬時に解決します。幸いなことに、リリースからほぼ 1 年後にこのゲームに戻ってきた私は、新しく追加された一連の設定を通じて解決策を見つけました。 スターフィールド2024 年 5 月のアップデート。ゲームのこの側面で特に興味深いのは、Afflictions に関連する多数の新しいオプションです。
戦闘と探索はより危険になり、医者に戻る前に銃創が悪化した場合に包帯が足りなくなるのではないかと心配し、実際に自分のリソースを無駄にしています。
おそらく私の中で最も重要なことは スターフィールド これまでのところ、復帰により苦痛治療の設定は「改善のみ」に変更されました。ゲームの説明によると、これにより「治療により予後は「良好」に改善されますが、病気は治癒しません。。」 これにより、援助アイテムは非常に便利になりますが、奇跡の治療法ではありません「上級」に設定された苦痛予後と組み合わせると、怪我の治癒 (または特別な治療) に時間が必要となり、さらに悪化する可能性があります。
Combat Affliction Gain を「増加」に変更したことにも感謝します。クリーチャー、砲塔、ロボット、人間の武器からアフリクションを得る大きなチャンス、「大規模な銃撃戦に巻き込まれ、深刻な刺し傷を負ったため、走ったり近接攻撃を試みたりするとダメージを受けました(同時の火傷ステータス効果により、近接攻撃によるダメージがとにかく少なくなりました)。そして、環境ダメージの回復が「休息」に設定されていたため、 」、安全で加圧された場所に到着しても、私の最大の健康状態は回復しませんでした – の適応 フォールアウト4の効果放射線によるダメージ。
全体として、環境的苦痛とダメージのさまざまな設定は次のようになりました。 スターフィールド 小規模なサバイバル ゲームでは、このジャンルの真のメンバーにするためのオプションは間違いなくもっとありますが、サステイン設定によって空腹と喉の渇きを常に管理することは、私の好みではありません。戦闘と探索はより危険になり、医者に戻る前に銃創が悪化した場合に包帯が足りなくなるのではないかと心配し、実際に自分のリソースを無駄にしています。もちろん、最寄りの町までファストトラベルすれば数分で直りますが、 足を引きずりながら、私の原始スターボーンの体がこれ以上病気にならないことを祈りながら、トラッカーズ・アライアンスの正式メンバーになることを目指すのは、ゲームの本当に楽しい気分転換になります。。
久しぶりに帰ってきたスターフィールドを離れるのが心配だった
壊れた空間に興奮しているけど、どこで中断したか忘れてしまった
ベセスダの新作ゲームに対する興奮は過去 12 か月間で薄れており、頻繁に表示されるロード画面と精彩を欠いた手続き的に生成されたコンテンツが再参入の大きな障壁になるのではないかと心配していました。 スターフィールド 確かに欠点もありますが、 堅牢なゲームプレイ オプションによって有効になった新しいコントロールは、ゲームのサンドボックスの性質と非常にうまく機能します。もっと早くゲームに戻ることに決めてよかったです 粉砕された空間 リリースします。これにより、やり残したメインクエストを完了するのに十分な時間が得られました。
最初にゲームを落とした時と比べるとかなり進歩している気がします
新しい設定のおかげで、予想外に生活の質が向上したこともあります。それぞれ、ゲームを簡単にするか難しくするかに応じて、獲得 XP が増加または減少します。現在、すべての経験値が 17% 増加しており、ベンダー クレジットの増加によってペナルティを受けた 2% の損失を打ち消しています。これは、発売後に Bethesda が解決したもう 1 つの小さな不満です。私のキャラクターはかなりのペースでレベルアップしているので、最初にゲームを落としたときに比べてかなり進歩しているように感じます。
まったく新しい経験ではありませんが、 スターフィールド 今ではもう少しインタラクティブになり、発売当時のゲームには欠けていると感じていた興味深い側面が追加されました。ベセスダの最新のものを無視した人は、おそらくいくつかの新しいオプションで落とし穴が解決されるとは思わないでしょうが、 私と同じように、重大な身体的危害に直面することなくスターフィールドを簡単に探索できることに一抹の失望を感じた人にとっては、ゲームの動作を制御する興味深い新しいレベルがあります。。
Xbox Series X の 60 FPS アップデートも素晴らしかったですが、小さいながらも重要な方法でゲームプレイを微調整することで、ゲームに新しい命が吹き込まれました。 スターフィールドそして私の最も危険な旅がこれから続くことを楽しみにしています 粉砕された空間。この拡張はカスタム コンテンツのみに焦点を当てているようです。そのため、基本ゲームのエクスペリエンスを実際に飽和させた維持できない範囲のない、本当のホームランであることを願っています。 スターフィールド 昨年はかなり大きな進歩を遂げましたが、皆さんの多くは以前に戻ったと思います。 粉砕された空間 「ゲーム オプション」メニューを見ると、嬉しい驚きが得られるでしょう。