スターフィールドのリリースにより、改造シーンはさらに良くなろうとしています。 粉々になった空間 DLC。ベセスダのゲームは、その柔軟性で有名になりました。モッディング能力は個々のゲームによって異なりますが、ベセスダのほぼすべてのメジャー リリースには重要なモッディング コミュニティがあり、それ以降のほぼすべてのリリースには重要なモッディング コミュニティがあります。 スカイリム Creation Club (現在は単に Creations と呼ばれています) を通じて MOD の公式サポートを提供しました。で スターフィールド 他のベセスダ ゲームと同様に、MOD はユーザー インターフェイスの微調整から、まったく新しい船、武器、クエスト、NPC の追加まで、あらゆることを行うことができます。 MODを使用して変身する人もいます スターフィールド で スター・ウォーズ。
MODにはもちろん限界がある: これらは多くの場合バグが発生しやすく、バランスを崩したり、基本ゲームとの異常な相互作用を引き起こしたりする可能性があります。また、MOD コミュニティは巨大であり、ほとんどのクリエイターは独自の MOD を作成するときにプレイヤーがインストールした可能性のある他のカスタム コンテンツをすべて考慮することができないため、常に相互にうまく機能するとは限りません。
関連している
カスタム コンテンツに依存するプレイヤーは、そのリスクを十分に認識しており、特定の MOD を犠牲にして他の MOD を機能させたり、すべてが機能するまでロード順を際限なく試したりすることをいとわないのです。イライラするのはどんな時か ゲームは、プレイヤーがインストールできる MOD の数に (一見) 恣意的な制限を課しますそれが何ですか スターフィールド 最新のアップデートで削除されます。
Starfield の Shattered Space アップデートで MOD の上限が増加
プレイヤーは最大 255 個の MOD をインストールできるようになりました
同時にリリースされたアップデート 1.14.70 のパッチノート スターフィールドの 粉々になった空間 DLC、Reddit に投稿 ベセスダゲームスタジオ_それを明らかにします プレーヤーは255インチを超えることができるようになりましたアップロードされた作品「いつでも。これは意図的な制限であると多くの人が信じていましたが、パッチノートには、最新バージョンで修正された技術的な問題が原因であると記載されています。 スターフィールド。
当初予定されていた MOD 制限はなんと 4,500 でしたが、その後復元されました。これは、プレイヤーが望むカスタム コンテンツをいくらでもインストールするには十分すぎるはずです。適切な 10 個の MOD があれば、ゲームの性質を根本的に変えるのに十分です。右側の 4,500 は、ほとんど認識できないほど十分です。
スターフィールド 以前の MOD 制限には問題があり、多くの人がそれが不足していると感じていました。プレイヤーは MOD をインストールするために最大 100 GB のディスク容量を持っていました (そして今も持っています)。 スターフィールド 以前は、一度にインストールできる MOD の合計は 255 に制限されていました。プラグインやその他の追加ファイルを必要とする特定の MOD では、この制限に簡単に到達してしまいました。一部のユーザーは、利用可能なストレージの一部しか使用できず、100 未満の MOD にインストールされているカスタム コンテンツが 10 GB 未満で制限に達してしまうと不満を述べていました。
もちろん、ほとんどのプレイヤーは一度に 200 を超える MOD をインストールすることはおそらくないでしょう。それらには、主に小規模で単純な MOD (新しい武器や新しい船の部品を追加するもの) が含まれています。 スターフィールド。しかし、解説者としては 悪化するドット132 コメントで指摘してください、 一部の MOD は複数のスロットを占有します。ゲームプレイを変更する複雑な MOD は、いくつかの異なるプラグインに依存する場合があります。プレイヤーは、スクリプト エクステンダーや全体の数を増やすその他の追加ツールなどをインストールする必要がある場合があります。
Shattered Space アップデートによって Starfield に関して他に何が変更されましたか?
多くのバグ修正
MOD制限の増加に加えて、 ほとんどの 粉々になった空間 このアップデートは、グラフィックとパフォーマンスの改善とともにバグ修正に焦点を当てています。。これは最も驚くべきアップデートではありませんが、長年にわたる重要な問題の多くがこのアップデートで解決されたようです。おそらく最も顕著なのは、 逆融合、コンパクトな建造物を作るために使用される一般的な造船技術正式メカニックになりました。
欠落している低品質のテクスチャ、衝突の問題など ローカリゼーションの問題は解決されました。 「」などのいくつかのバグのあるミッション停電「、」給料全額、” そして “レガシーの終わり 修正されており、プレイヤーは正常に進行できるようになるはずです。ゲーム全体の照明も改善されました。
関連している
ゲームプレイの修正は主に武器に焦点を当てています。たとえば、消滅粒子ビームは時間の経過とともにチームメイトにダメージを与えなくなります。 機械の敵は電磁兵器から適切なダメージを受けます。ブンポップ!ダイナマイトの作成レシピも修正され、エリアで戦闘が始まったときにピット内の群衆 AI が通常どおりに動作するようになります。
プレイヤーがジャンプしたときにカメラがピクピクしたり、プレイヤーが Rev-8 に乗っているときに体力バーが消えるなど、その他の小さな迷惑な問題もアップデートで解決されました。ただし、主な目的は DLC への道を開くことですが、 アップデートにより、多くのプレイヤーがセーブデータをロードできなくなりました。 粉々になった空間または、設定されている惑星のテクスチャを確認します DLCのリリースの早い時間に。
したがって、アップデート自体は賛否両論ありましたが、大幅に拡張された MOD 制限のロックを解除するためだけに、ダウンロードに時間を費やす価値はあります。プレイヤーがインストールできるカスタム ファイルの数に任意の制限を設けることなく、 スターフィールド モッディングはこれまで以上に大きく、より良くなろうとしています。