スターフィールドの 粉々になった空間 DLC はゲームのベース マップの拡張を表し、プレイヤーが探索できる新しい場所を追加します。 Bethesda DLC の従来どおり、ダウンロードします。 粉々になった空間 プレイヤーが訪れる新しいエリアのロックを効果的に解除し、ストーリーを構成するクエスト、ランドマーク、NPC で満たします。プレイヤーは DLC を開始するために宇宙の新しいセクションに移動する必要があり、実行中はそこに留まる可能性があります。
探索できる惑星は約 1,700 個あり、 スターフィールドマップは広くて退屈です。これは主に、プロシージャルな惑星生成によるもので、これにより、同じ対象地点が銀河全体で無限に繰り返されることが保証されます。体格に関わらず、 粉々になった空間 地図デザインに新しいアプローチを採用。それを探索すると、プレイヤーが期待するものとはまったく新しいタイプの体験が提供されます。 スターフィールドしかし、その相対的な大きさは依然として印象的です。
Shattered Space のマップは Starfield のマップよりもかなり小さいですが、それでも大きいです
DLC は単一のシステムに焦点を当てています
粉々になった空間 基本ゲームとまったく同じレベルではありません スターフィールド マップのサイズに関しては、明らかに小さくなりましたほぼ完全に単一の小さな星系に焦点を当てています。大きい惑星と小さい惑星の 2 つが含まれています。大きい惑星には 5 つの衛星があり、小さい惑星には 2 つの衛星があります。基本ゲームに約 1,700 個の惑星がある場合、DLC はマップ全体のサイズの 2,000 分の 1 未満になります。
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ただし、アクションのほとんどは、 粉々になった空間 謎の宗教派閥ヴァ・ルン家の本拠地である惑星ヴァ・ルン・カイで行われる。 として スターフィールド 惑星は去ります、ヴァルンカイは大きな問題ですアキラやジェミソンのような場所に簡単に匹敵します。ヴァ・ルーンの支持者でいっぱいの大都市ダズラを中心としています。これは、DLC の多くのプレイヤーの基礎として機能します。実質的に重要なものはすべて含まれています スターフィールド 都市には、作成する必要がある商人や工芸施設も含まれます。 粉々になった空間新しいレシピ。
ダズラ以外では、 地球には巨大な部分がある ただ探索されるのを待っているだけです。ヴァルンカイの地表には 50 の異なる名所が点在しています。それらの中には、衛星集落、ヴァルーン家の歴史における重要な遺跡、そして奇妙なことにチャンクなど、人工的に作られたものもある。鉱石が豊富な洞窟や自然現象など、自然に発生するものもあります。メイン クエストの一部として訪問される場所もありますが、その多くはサイド クエストに関連しているか、プレイヤーが惑星を旅する際に発見することになります。
ベセスダの他のDLCに関しては、 粉々になった空間ファイルサイズはこれまでで最大のファイルサイズの 1 つです。ベセスダの平均的な基本ゲームほど大きくありません(ましてや スターフィールド)ですが、DLCとなるとそのマップはかなり印象的です。各プレイヤーがこれに費やす時間は、完了するサイドアクティビティの数によって異なりますが、ほとんどのプレイヤーは 粉々になった空間 表面積と潜在的なプレイ時間の両方において、ベセスダ ゲームとしてこれまでにリリースされた最大の DLC の 1 つです。
Shattered Space はより手作りされた環境を特徴としています
スターフィールドマップの別の見方
粉々になった空間マップはより小さく、より凝縮されている可能性があります。 スターフィールド全体的にはそうだけど、それは悪いことではありません。マップのサイズが比較的小さいのは、完全に手作りのマップという性質によるものです。ベース スターフィールド は、手続き型生成を使用してマップの大部分を設計します。これはつまり、 その惑星の大部分は完全には設計されていませんでした 人の手によって – 代わりに、それらは機械で作られ、幅広いパラメータセットに基づいてランダムに生成されます。
それでおしまい 多くの背後にある本当の理由 スターフィールド精彩のないマップデザイン。同一の標準化された POI が繰り返し発生するのは、それらが汎用的に設計されており、手続き的に生成された任意の数の惑星に挿入できるためです。ランドマーク間に大きな空きスペースが停滞してしまうのは、ランドマークを生成したコンピューターが、ランドマークを横切ろうとするプレイヤーの退屈を考慮できなかったためです。その結果、冷たく無意味に感じられ、探索するのが楽しくない世界が生まれます。
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そんなことはない 粉々になった空間しかし。 DLC マップのすべての要素は手作りされています全体的なレイアウトから表面に点在する興味深いポイントまで。人工的に作られたものであるため、プレイヤーのエクスペリエンスはデザインにおいて重要な考慮事項でした。 粉々になった空間 また、宇宙旅行への依存度も低くなります。 スターフィールド その単調さについて日常的に批判されている。これでは解決しません スターフィールドは基本的なゲームですが、プレイヤーの当初の期待に沿ったものをさらに提供します。
これは、以前のゲームが見逃されやすいことで悪名高いベセスダにとって、調子を取り戻すことになる。 粉々になった空間基本ゲームではありえない方法でマップを作成する スターフィールド。 彼らが完全に不毛の惑星にいることに気づくことは、たとえあったとしてもめったにないでしょう。最寄りのランドマークが何マイルも離れており、急いで別の場所に移動する必要があります。彼らは、Rev-8 で地点 A から地点 B に移動すること、または徒歩で移動することを積極的に奨励され、途中で発見した新しいことに励まされます。
この結果、 プレイヤーは、ヴァルンカイの探索に、どの場所を探索するよりも多くの時間を費やすことができます。 スターフィールド他の個々の惑星。そのため、彼の実際のサイズは基本ゲームに比べて微視的ですが、実際よりもはるかに大きく見えます。
これは繰り返す価値があります 粉々になった空間 決して小さなDLCではありません。銀河系の他の作品の影に隠れているかもしれませんが、次のようなベセスダの同様のリリースと比較しても、 フォールアウト4の効果の ヌカ・ワールド そして ファーハーバーそれは巨大であり、プレイヤーを長時間忙しくさせることは間違いありません。その職人技が生み出す 粉々になった空間Va’ruun’kai で入手可能な最高のマップの 1 つ スターフィールドたとえそれが世界全体のほんの一部であっても。