ReFantazio はペルソナをペルソナ 5 よりも優れたものにします

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ReFantazio はペルソナをペルソナ 5 よりも優れたものにします

比喩: リファンタジオ の改善 人物5 多くの点で、おそらく最も驚くべきことはペルソナに関してです。 比喩 ペルソナは、明らかに同様の概念であるアーキタイプに置き換えられます。キャラクターが内なる不安に直面し、目標を達成することを決意するたびに、キャラクターはアーキタイプと呼ばれる一種の内なる自己に目覚めます。各人に固有のアーキタイプは、ヒーラー、戦士、探求者など、特定の英雄的な美徳を表す強力な精霊です。主人公の謎の同盟者であるムーアの助けを借りて、プレイヤーキャラクターは 比喩 アーキタイプを自由に交換できるため、状況に応じてステータスや能力を変更できます。

可変性を除けば、アーキタイプはゲーム メカニクスに関してはペルソナとほぼ同じように機能します。しかし 物語のつながりには決定的な違いがいくつかある (そしてそれらが生み出す新機能) 比喩原型は終わった キャラクター。その結果、それらはゲームのストーリーに大幅に影響を与えるようになり、レベルアップする価値がはるかに高くなります。

人が多すぎる、時間が少なすぎる

問題の一部は、 ペルソナがたくさんあるのに、アーキタイプはわずかしかありません。 200以上のペルソナが存在する 人物5 (そして173インチ 人物 3 リロード)、44 の異なるアーキタイプのみ 比喩。実際には、それはさらに少なく、アーキタイプの系統は 14 しかなく、44 のほとんどはこれらの基本タイプの単純なバリエーションにすぎません。 1 回のプレイスルーですべてのアーキタイプを収集することは、ゲームですべてのペルソナを収集するよりもはるかに達成可能なタスクです。

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この制限の副作用としては、 各アーキタイプは以前のものとは明らかに異なって見えます。ペルソナは通常、一連の能力メニューから選択されるため、それぞれが完全にユニークなクラスというよりも、テーマのバリエーションのように感じられます。主人公だけでなく、各キャラクターがアーキタイプを自由に交換できるという事実により、可能なパーティー構成がより柔軟になり、新しいアーキタイプがロック解除されるたびに革命的な変化のように感じられます。同様のスキルセットを持つより優れたものが現れたらすぐにそれらをマージします。

さらに、 各ソーシャルリンク/信頼者 ペルソナのアルカナム全体に関連付けられています。で 人物5これは、プレイヤーが腹心のいずれかをレベルアップするたびに、そのアルカナから新しいペルソナを融合することでボーナス XP を獲得し、場合によってはいくつかの新しいペルソナのロックを解除できることを意味します。報酬は非常に漠然としていて遠いので、パーティーメンバーではない腹心と時間を過ごしても、短期的には影響を感じません。より多くのペルソナを融合させることができたときに、どのアルカナがどの人物に関連付けられているかを忘れがちです。

しかし、 比喩各アーキタイプは特定の NPC と密接に関連しており、その NPC の精神の一部を捉えています。。したがって、それぞれのレベルアップで受け取った報酬を関連付けることがはるかに簡単になります。 比喩の絆(ソーシャルリンクに相当)とプレイヤーの戦闘の進行状況。

アーキタイプの進行がより簡単になり、よりカスタマイズ可能になりました


ReFantazio の Archetype Tree Metaphor は、ダ ヴィンチのウィトルウィウス的人体の再現の周りに広がる六角形のアイコンで構成されます。

特定のアーキタイプに分類されているにもかかわらず、まあ、 比喩アーキタイプは平均的なペルソナよりもカスタマイズ可能です。プレイヤーは、レオナルド ダ ヴィンチを彷彿とさせるゲーム内のスキル ツリー (上の写真) を通じてレベルアップします。 ウィトルウィウス的人体図。特定のアーキタイプでランクアップするか、ボンドで十分なレベルになると、新しいツリーノードのロックが解除され、開発でのみ使用される固有の通貨であるマグラでコストを支払うことで、アーキタイプの関連する能力やバリエーションを獲得できます。原型の。

マグラは、一部のトレーダーによってゲームの通貨であるリーブに交換することもできます。

このシステムでは、主人公のペルソナは主に融合によってカスタマイズされます。これは、2 つ以上のペルソナを単一のより強力な種に結合し、その過程で構成されているすべてのペルソナを破壊することです。融合中、主人公は融合したペルソナに継承させるスキルを選択できますが、仲間にはその選択肢がなく、スキルカードを消費してレベルアップすることで他のスキルを追加することもできます。結果は、 ほとんどのキャラクターは設定されたパスに沿ってのみレベルアップします場合によっては能力が失われることもありますが、カスタマイズの言い訳としては不十分です。

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追加のボーナスは、 プレイヤーは、必要なスキルを得るためにどのタイトルをレベルアップする必要があるかを常に知っています試合の前半戦をどの試合よりもうまく結びつける ゲームはすでに存在していました。一般に、 ゲームでは、ソーシャル リンクをレベルアップする利点は、必要なランクに到達するまで明らかではありません。プレイヤーは正しい特典を得るために暗闇の中で手探りする必要があり、見落とした NPC からしか入手できない有用な能力を得ることなくゲームの大部分を費やすことになる可能性があります。

カスタマイズ性の向上、ゲームのソーシャル面との結びつきの強化、そして量よりも質の間で、 比喩アーキタイプは、従来のものに比べて大幅な改善を示しています。 召喚された精霊。その好意的な評価は次の開発に影響を与える可能性があります ゲームがリリースされるたびに、アトラスの次の取り組みでの改善が期待されています。 比喩: リファンタジオ

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