PlayStationファンは、Concordの失敗にもかかわらず、より多くのライブサービスゲームの準備をする必要があります

0
PlayStationファンは、Concordの失敗にもかかわらず、より多くのライブサービスゲームの準備をする必要があります

最近の失敗にもかかわらず、 プレイステーション ファンにはそれを知ってもらいたい ライブサービスモデルを放棄するつもりはありません。サービスとしてのゲームを倍増させるというソニーの物議を醸す決定は、混乱を招くものとなったが、同社は次のようなタイトルで金メダルを獲得することができた。 ヘルダイバー 2 一方で、不運な出来事など、インスタント フロップも発生します。 コンコルディア。しかし、同社は現在の戦略を維持するつもりであり、あまり成功していない取り組みを改善の機会とみなしているため、これらの減少は同社の事業計画に影響を与えていない。

置く ゲームレーダー+ソニー幹部の十時裕樹氏は最近、通訳を通じて投資家に次のように説明した。 会社は「」ですまだ学習過程にあります「ライブサービスモデルについて」新しい IP の立ち上げは常に成功するということを忘れないでください。 コンコルディア おそらく、さらに打ち上げ前の準備が必要になるでしょう。

それで、おそらく、 ユーザーテストや内部評価など、多​​くの扉が必要ですそしてそのようなゲートのタイミングを予測する必要があります。私たちはこれらの門をもっと早く作るべきだった [for Concord]。また、私たちは孤立した組織を持っており、開発と販売に関してその組織の限界を超えています。もっとスムーズにできたと思います。

十時はこう説明し続ける。 それを確認するためにもっと多くのテストを実施する必要があった コンコルディア プレイヤーの共感を呼ぶだろう。リリース前のレビューがもっと多ければ、ヒーロー シューターの成績が良くなった可能性はありますが、たとえそうした対策を講じたとしても、それは疑わしいようです。

コンコードは失敗する運命にあった

ファイアウォーク スタジオにとっての悲劇

より高品質の「ゲート」があれば改善されるだろうという十時氏の主張にもかかわらず コンコルディア成功の可能性を高めるために、このゲームは最初のゲームプレイ トレーラーの後、すでに苦戦を強いられていました。 Firewalk Studios は、すでに飽和状態になっているヒーロー シューター ジャンルに参入しようとしていた無料の競合製品に見られる多くの機能が欠けているプレミアム タイトルです。タイトルの全体的な洗練度に関係なく、ゲームプレイ自体は調理が不十分で、次のようなゲームに比べて著しく楽しくないように感じました。 監視2

コンコルディア 主要なキャラクターのデザインでも広く批判された キャストが英雄的に見えないと多くの人が不満を述べた。発売からわずか 2 週間後、ソニーはゲームを購入した人全員に全額返金を行うという措置を取りやめました。 Firewalk Studiosは、プレイヤーの要望に応える方法を開発中であると主張したが、PlayStationが再リリースの計画がないことを確認したため、この計画は中止された。 コンコルディア

関連している

PlayStationのライブサービス戦略は危険だ

ゲーマーはそんなこと望んでいない


敵ヒーローとの決闘を示す Concord Jabali のゲームプレイ。

ライブサービスゲームとして目立つためには、 スタジオはプレイヤーに他では得られない体験を提供する必要がある: それが理由です ヘルダイバー 2 大成功であることが証明されました。私は思う プレイステーションヒーロー シューター市場への参入の試みは最初から失敗に終わりました。 コンコルディアの核となるエクスペリエンスは、他のものの上でプレイすることを正当化できるほどユニークではありませんでした。私はサービスとしてのゲーム モデルのファンではありません。一部のゲーマーは成功するかもしれないが、ほとんどのゲーマーには複数のライブ サービス エクスペリエンスに費やす時間がないことをソニーが認識することを願っています。

ソース: ゲームレーダー+

Leave A Reply