![PlayStationのゲームに基づいたHorizonの実写適応は、舞台裏の大きな変化の後、はるかに良く思えます PlayStationのゲームに基づいたHorizonの実写適応は、舞台裏の大きな変化の後、はるかに良く思えます](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/horizon-zero-dawn-remastered-60-fps-3.jpg)
ソニーの実写適応 Horizon Zero Dawn テレビシリーズから映画に変わりました。これは、この野心的なサイエンスフィクションフランチャイズに対するはるかに適切なアプローチです。 PlayStation Productionsは2019年に設立されて以来、PlayStationの最大のビデオゲームフランチャイズをテレビ映画やショーに変換することを一生懸命に努力してきました。彼は彼の適応で非常に成功したことを発見した 私たちの最後このような、 未知このような、 グランツーリスモそして ねじれた金属開発中のより多くのプロジェクトがあります ヘルディバー 映画、a 戦争の神 Amazonのテレビシリーズと呼ばれるアニメ ツシマゴースト:伝説 Crunchyrollの場合。
PlayStation Productionsから出てくる最もエキサイティングな適応の1つは、の実写の再想像です Horizon Zero Dawn。 Horizon Zero Dawn それは、自然と機械が絡み合っている奇妙な世界で起こります。プレーヤーは、この世界を越えて、アロイという名前の若いハンターをコントロールし、機械と戦い、彼の過去を発見します。ソニー・ドの適応 Horizon Zero Dawn 当初はNetflixの一連のストリーミングとして開発されていましたが、このプロジェクトは演劇リリースの映画として再定式化されましたが、それははるかに優れています。
Horizonは(テレビ番組の代わりに)実写ムービーを受けています
コロンビアの写真は、地平線の適応を前提としています
数年前、PlayStation Productionsが開発されています Horizon Zero Dawn Netflixの一連のストリーミングとして。しかし今、 Horizon Zero Dawn 適応は映画として再定式化されています。 Columbia Picturesは、不機嫌な演劇バージョンのプロジェクトを共同制作しています。この映画についてはまだ他に確認されていません: Aloyとして誰もリリースされず、監督はプロジェクトコマンドに添付されておらず、脚本家がスクリプトに適応するように名前が付けられていません。しかし、この中間の変化だけでさえ有望です。
いつ Horizon Zero Dawn 2017年にリリースされ、すぐにヒットしました。彼は多くの賞を受賞し、史上最高のPS4ゲームの1つになりました。バット 誰もいない空 新しいPS4 IPの最大のリリースになり、PS4で最も成功したリリースであったため、 未知の4:泥棒の終わり。ソニーがこのような人気のあるゲームを実写フランチャイズに変えたいと思っているのも不思議ではありません 映画はテレビ番組よりもはるかに良い方法です。
Horizonte TVプログラムは非常に難しいでしょう
テレビの予算は地平線ゲームの光景に対応できませんでした
理論的には、直面するのは理にかなっています Horizon Zero Dawn テレビ番組として。これは、探索するための多くのコーナーと隅々のオープンワールドゲームです。物語の大部分は、アロイが想定している二次ミッションです。これらの二次ミッションは、ゲームにテレビ番組にパーソナライズされているように見える非常にエピソードな感覚を与えます。ゲームフランチャイズの直接的で線形の物語 未知 3つの映画構造、より大きなオープンワールドゲームに適しています RedençãoRedDead 誰もが映画にフィットするわけではないことをカバーするためのはるかに多くの地形があります。
しかし ビジュアルショーは、それを作るものです 地平線 ゲームは際立っています。それは、テレビに乗るのが難しいと思われる完全にユニークな美学を持つ広大な世界で起こります。アロイは、ロボット動物でいっぱいの森や山を探索します。この世界には、ピータージャクソンのミッドワードと同じくらい印象的な可能性がありますが、それはテレビの予算で複雑になるでしょう。 Netflixには、照明に関する非常に具体的な要件があります これにより、元のコンテンツはマイルドで明るい外観を与えます。 それは撮影するのに害だったでしょう 地平線 この色あせたスタイルで 小さな画面に。
地平線ゼロドーン映画が素晴らしいアイデアである理由
それはすでに非常に映画的な経験です
映画の適応は、翻訳する最良の方法です Horizon Zero Dawn 実写では、それはすでに映画のような体験だからです。アクションは壮観で、物語は神話的であり、範囲は壮大で、 世界は深く没頭しています。 地平線 宇宙は本質的にです ジュラシックパーク 探す ターミネーター;エキゾチックなジャングルサイトと、からの生き物の感情があります ジュラシックパーク致命的な機械と反テーマを使用しています ターミネーター。それが正しく行われれば、それは大画面で驚くべきように見えるかもしれません。
彼らが本当に時間、ケア、努力を捧げているなら、Horizon Zero Dawnは、James Cameronのアバター映画がそうである素晴らしい映画ショーかもしれません。
映画製作者が効果を急いで呼び出した場合、それは最終的に見えるかもしれません アントマンとスズメバチ:Quantumania。しかし、彼らが本当に時間、ケア、努力を捧げているなら、それから Horizon Zero Dawn それはジェームズ・キャメロンの見事な映画のショーかもしれません アバター 映画はそうです。小さな画面は非常に制限されていたでしょう。 Horizon Zero Dawn 映画の巨大なスクリーンで設計するに値します。
Horizon Zero Dawn
- 発売
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2017年2月28日
- ESRB
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ティーンエイジャーのためのt-血、薬物の参照、言語、軽い性的テーマ、暴力