任天堂の主力シリーズの 1 つとして、Nintendo Switch Online に複数の分割払いが含まれていることは驚くべきことではありません。 ゼルダの伝説。 8種類あります ゼルダ Nintendo Switch Online では、オリジナルの NES にまで遡る 4 つの異なるコンソールのゲームをプレイできます。包括的ではありませんが、これは初期の良いサンプルです。 ゼルダ プレイヤーが最新のゲームに精通しているかどうかを確認するためのゲームのみ。古いゲームのような リンクの覚醒 現代のリメイク版と並べて比較するのも楽しいです。
分類 ゼルダ ゲームはいくつかの理由から少し難しい場合があります。他のゲームシリーズとは異なり、 たとえ低いレベルであっても ゼルダ ゲームは素晴らしいですしたがって、勝者を選ぶのはそれほど簡単ではありません。プレイヤーがどのゲームを最も好むかは、最初にプレイしたゲーム、シリーズのどの要素が最も好きか、個人的なスタイルの好みの組み合わせによって決まると考えられます。一部のゲームはここで最後に配置する必要がありますが、それはプレイする価値がないという意味ではないことを覚えておくのが最善です。これは非常に接戦だ。
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ゼルダ2はシリーズの黒い羊だ
ゼルダ2はゼルダとは思えないが、それでもプレイする価値はある
新しいシリーズの最初の数本のゲームでは、最初のシリーズがなぜそれほど魅力的なものになったのかを完全に理解していないのはよくあることです。の成功の後、 ゼルダの伝説、 ゼルダ II: リンクの冒険 RPG要素をさらに追加して、最初のゲームを拡張しようとしました。これらの要素の中には、改良された NPC や勇気のトライフォースなどの重要なシリーズ アイテムの追加など、シリーズに対する大幅な改善が含まれています。他の新しい要素はそれほど評価されていませんでした。
ゼルダ II: リンクの冒険
- リリースされました
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1988 年 12 月 1 日
- 開発者
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任天堂の研究開発4
奇妙な要素 ゼルダII それは、オーバーワールドが昔の RPG のように伝統的な RPG のようにプレイされることです。 ファイナルファンタジー ゲーム。リンクがモンスターに遭遇したりダンジョンに入ると、ゲームはメトロイドヴァニア風の横スクロールゲームプレイに切り替わります。上から下から横スクロールに切り替えるというアイデアが戻ってきました ゼルダ のようなゲームで リンクの覚醒 そして 知恵のエコーしかし、最新のゲームは古典的な要素を維持する方法を知っていました ゼルダ 1作目で確立された探索スタイル。
しかし ゼルダII 必ずしも悪いゲームというわけではありませんが、別の次元を覗いているようなものです。 ゼルダ より伝統的な JRPG になりました。もしシリーズがこの方向に進み続けていたら、最も愛されている作品の多くが ゼルダ おそらくゲームは存在しなかったでしょう。これはそうなります ゼルダII シリーズが軌道修正する前の失敗のような気がする 過去へのリンク。 クラシックを求めるプレイヤー ゼルダ 経験があるため、それほど恩恵を受けることはありません ゼルダII 他のゲームと同じように。
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ゼルダの伝説がすべての始まりだった
シリーズの最初のゲームは楽しいですが、時代遅れです
ゼルダの伝説 NESが始まったから ゼルダ シリーズを定義し、それを定義する多くの重要な要素を導入しました。それぞれにユニークなアイテムが存在するさまざまなダンジョンと、最後にはボス戦が待っています。このゲームでは、ブーメラン、弓、爆弾など、リンクの主要アイテムのいくつかも導入されました。このゲームの成功がなければ、ゲーマーは他のゲームと比較することができず、最も成功したゲーム シリーズの 1 つを開始したことは多大な称賛に値します。このゲームもプレイヤーが期待するものに近いものになっています ゼルダ 何 ゼルダII。
オリジナル ゼルダの伝説 もう40年近く前のものなので、少し古い感じがします。
そうは言っても、 オリジナルの ゼルダの伝説 40年近く前の物なので少し古い感じがします。プレイヤーが新しいゲームに期待するほど多くのストーリーはありません ゼルダ オーバーワールドでのゲームや死亡は、プレイヤーをゲームの開始場所に戻すため、ストレスを感じることがあります。シリーズのここ数作のような、ほぼ本格的なロールプレイング ゲームというよりは、アーケード ゲームのように感じられます。しかし、このゲームは今でもとても楽しいので、シリーズのファンなら少なくとも最初の部分から試してみるべきです。
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リンクの覚醒は風変わりで楽しい
リンクの目覚めには、ゼルダ ゲームとしては最も奇妙なトーンの 1 つがあります
リンクの覚醒 の中で最も奇妙なエントリの 1 つです。 ゼルダ シリーズ。に似ている ムジュラの仮面』は、ハイラル以外の場所で行われる数少ないエピソードの 1 つであり、ゼルダやガノンのようなシリーズの古典的な要素はあまり含まれていません。ただし、とは異なり、 ゼルダII違うことは、の魅力の大きな部分です リンクの覚醒。
ゼルダの伝説 リンクの目覚め DX
- プラットフォーム
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ゲームボーイカラー
- リリースされました
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1998 年 12 月 1 日
- 開発者
-
任天堂EAD
ゲームのトーンは以下からインスピレーションを受けました ツイン・ピークスそれは何でしょうか ゲームの超現実的な要素と風変わりな NPC に見られる。このゲームには、カービィやヨッシーなどの他の任天堂キャラクターのカメオ出演や、第 4 の壁の破壊も含まれています。これらの要素により、 リンクの覚醒 信じられないほどユニークな体験。潜在的な欠点の 1 つは、Nintendo Switch Online のバージョンの色が変更されていることです。 リンクDX覚醒。オブジェクトを互いに区別しやすいため、このバージョンを好むプレイヤーもいますが、昔ながらの色は Switch では少し奇妙に見えます。
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Oracle of Ages And Seasons はユニークなゲームのデュオです
2 つのゲームが 1 つとして連携します
ゼルダの伝説 時代の神託 そして 季節の神託者 本質的には 1 つの大きなものの 2 つの半分です ゼルダ ゲーム。それ自体は面白くないというわけではありませんが、プレイヤーが両方をプレイすると体験が強化されるということです。 1 つのゲームを終了すると、プレーヤーにログインして、もう 1 つのゲームでリンクされたプレイスルーを開始するためのパスワードが与えられます。そうすることで、2 番目にプレイしたゲームのストーリーにいくつかの変更が追加され、基本的に最初のゲームの続編となり、両方のゲームの物語が完結します。これらのゲームは任意の順序でプレイできますが、プレイヤーはプレイすることをお勧めします。 年齢 まず、なぜなら 季節 もっと難しいかもしれません。
2 つのゲームは、ハイラルの姉妹国での 2 つの異なるミッションに焦点を当てています。 年齢 ラブリナで開催され、 季節 ホロドラムで。 年齢 パズルとストーリーにもう少し重点を置きますが、 季節 アクションに重点を置いています。これが、一部のプレイヤーがプレイを好む理由です 年齢 まず、彼らは余分な心臓と銃を持っています 季節。 年齢 また、プレイヤーに 2 つの期間の間をジャンプするよう求めるだけですが、 季節 四季の切り替えが必要です。
どちらのゲームもクラシックな 2D を特徴としています ゼルダ ゲームプレイ、同様の 過去へのリンク そしてオリジナル ゼルダの伝説。これらはシリーズの新しいゲームであることから恩恵を受けています。つまり、 以上のものを持っています ゼルダシリーズのユニークな個性と定番アイテム フレンドリーなゾーラやゴロンのように。わずかな衝撃を受ける リンクの覚醒 なぜなら、これらのゲームの物語は実際に起こったものであり、単なる夢ではないからです。
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ミニッシュキャップは小さいながらも印象的です
ミニッシュ キャップは短いですが、楽しい体験です
ゼルダの伝説 ゲームは、ギミックのように見えるゲーム要素を創造的かつ総合的に使用して、素晴らしく独創的なゲーム体験を生み出すことに優れています。 ミニッシュキャップ はその好例です。このゲームでは、リンクにサイズを変更する機能が与えられ、特定の障害物を回避できるようになります。ただし、小さい場合は、リンクの新しいサイズに合わせて世界全体が変化します。 これにより、各エリアは基本的に 2 つの異なるマップになります。両方の観点からそれらを体験することは決して古くなりません。
ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ
- プラットフォーム
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ゲームボーイアドバンス
- リリースされました
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2005 年 1 月 10 日
ミニッシュキャップ また、ゲームのイベントの壮大な集大成として機能する、ヴァーティとの思い出に残るマルチステージの最後のボスの戦いも特徴です。デメリットがあるとしたら ミニッシュキャップゲームの長さです。他の人に比べたらすごく短い気がする ゼルダ ゲームはとても楽しいものであるにもかかわらず、残念な結果になる可能性があります。とはいえ、長さが短くなったことでゲームはプレイしやすくなり、Nintendo Switch Online を使用するプレイヤーはゲームに料金を支払わないため、当初の期待ほどがっかりすることはありませんでした。
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ムジュラの仮面はゼルダの中で最も思い出に残る作品の一つです
ムジュラの仮面には独特のトーンと仕組みがある
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 あなたには、あなたと同じくらい良くなる権利はありません。このゲームは 2 年以内に作成され、多くのアセットを再利用しました。 時のオカリナ。ただし、このゲームは急ぎの仕事とは思えません。実際、その神秘的な雰囲気、複雑なクエスト、時間の仕組みが際立っています。 シリーズの最高の作品のいくつか。このゲームは最高のゲームにランクされているだけではありません ゼルダ Nintendo Switch Online のゲームですが、シリーズ全体の中で最高のゲームの 1 つです。
- リリースされました
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2000 年 10 月 26 日
- 開発者
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任天堂EAD
守るべきことが一つあるとしたら ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 1位は3DS用リメイク版。率直に言って、大幅な生活の質の向上と美しい新しいグラフィックスを備えたゲームをプレイした後、オリジナルに戻るのは少し難しいです。プレイヤーがこのゲームをより大きな画面で元の形式で体験したい場合は、Switch でも問題なく動作しますが、リメイク版の更新されたセーブ メカニズムと Song of Double Time を大いに恋しく思うでしょう。
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シリーズを定義づけた過去へのリンク
過去へのリンクでは、多くの古典的なゼルダの要素が導入されました
Switch にはドッキングとハンドヘルドの 2 つのモードがあるため、あらゆるプレイ スタイルに最適な選択肢があるのは当然です。を選択するときは、 ゼルダの伝説 Switch でポータブル形式でプレイするゲーム、 過去へのリンク おそらく最良の選択肢です。 過去へのリンク 多くの古典を紹介しました ゼルダ 要素が含まれており、楽しさとやりがいのあるゲームプレイがうまく組み合わされたものを提供します。また、かなり長いので、長い旅行や途中で分割してプレイするのに最適なオプションになります。
2つの遊び方があります 過去へのリンク オリジナルの SNES バージョンでもゲームボーイアドバンスバージョンでも、Nintendo Switch Online でプレイできます。これらは非常に似ていますが、GBA バージョンは、悪名高い Ice Palace をより管理しやすくし、プレイヤーが保存した正確な場所からゲームを開始できるため、プレイするのがもう少し楽しいかもしれません。そうは言っても、NSO が両方のオプションを提供し、プレイヤーが好きなようにゲームを体験できるのは素晴らしいことです。
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時のオカリナはシリーズ最高傑作のひとつ
最初の 3D ゼルダ ゲームは今でも最高のゲームの 1 つです
として ムジュラの仮面、 ゼルダの伝説 時のオカリナ シリーズのハイライトの1つです。違う ムジュラの仮面遊んでいる おっと Switchではそれは大きなデメリットとは思えません。もありましたが、 時のオカリナ リメイク版では、違いはそれほど顕著ではありません(水の神殿を除いて)。 時のオカリナ よりも寛容です ムジュラの仮面 時計整備士というものは存在しないからです。これは、すべてのタスクに時間が設定されていないために、N64 コントロールが Switch に完全に変換されない場合にイライラする可能性が少なくなることを意味します。
- リリースされました
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1998 年 11 月 21 日
- 開発者
-
任天堂
時のオカリナ 初の 3D であるという特徴もあります ゼルダ ゲーム。シリーズを初めてプレイするプレイヤーは、おそらくシリーズのこの分岐がどのように始まったか、そしてその影響を知るのが興味深いと思うでしょう。 時のオカリナ まだ持っています ゼルダの伝説 シリーズ。このゲームには、シリーズの中で最も記憶に残るダンジョンもいくつかありますが、それはより最近のものです。 ゼルダ ゲームが深刻に不足しています。