Ninja Gaidenの未来は、2つの非常に異なるパスに従っています

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    Ninja Gaidenの未来は、2つの非常に異なるパスに従っています

    2つは非常に異なります 忍者・ガイデン タイトルは開発中です。この二重性にもかかわらず、彼らはフランチャイズの歴史の中で重要な時代を祝います。 忍者・ガイデン:レイジバウンド これは、90年代の任天堂エンターテインメントシステムの流行のアクションをキャプチャするサイドスクロールプラットフォームのゲームです。 ニンジャ・ガイデン4一方、これは、マイクロソフトのXboxコンソールを真剣な候補者として確立するのに役立った超暴力アクションゲームの次の章です。 Koei Tecmoからの賢明な動きは、矛盾するスタイルの後の両方のファンに会うことです。

    このような長いギャップの後、これはリュウ・ハヤブサへの栄光への完全な復帰、または少なくともその新しい二次主人公の栄光のようです。 忍者・ガイデン3 もともと2012年にリリースされ、更新とスピンオフがありましたが、多くのファンはシリーズが死んだという事実を心配していました。これはさらにもっともらしいときでした 忍者・ガイデン 代表がありませんでした スーパーブラザーズ究極この定番でフランチャイズであるにもかかわらず。ただし、2つの新しいゲームが地平線上にあるため、Team Ninjaはブランドを活性化する準備ができているようです。

    Ninja Gaiden:Rageboundは、NESオリジナルの精度を捉えています

    ゲームのキッチンは、垂直性が役割を果たすことを確認しています

    トレーラーの画像 忍者・ガイデン:レイジバウンド これまでのところ短時間でしたが、そうです もちろん、あなたはNESの3つのゲームの足跡をたどっています。 Jo HayabusaとMalth Bloody Malthの間の二重気候を反映した紹介も含まれています。 NG1。ゲームプレイには、レベルを横切るために登るか、さまざまな敵の攻撃に迂回するために絶えず登ることが含まれます。

    新しい主人公のkenji mozuは、少し速く見えます そして、彼の先生であるリュウと比較して乱闘に焦点を合わせました。後者は密接に戦うことができますが、火の車輪や影のクローンのように、信頼されたシュリケンと忍術の魔法も信頼できます。ケンジはこれらの動きのいくつかを使用できるかもしれませんが、古典とは異なる方法で ng ニンポコレクションシステムは敵によって落ちました。より多くのゲームプレイがリリースされると、これはNESのプレーヤーが重視するゲームになる可能性があります。

    Ninja Gaiden 4はXboxで始まった次の進化です

    敵の残忍なグループが焦点です

    ニンジャ・ガイデン4 2Dとは非常に異なるアプローチを採用しています ng:r。これは明らかにXbox-Primeiroフランチャイズの真の監視です。 ゲームプレイには、コンボのシーケンスと、敵を解体して切断する武器の混合物があります。シリーズが任天堂を去った後、2000年代初頭に血まみれのアクションゲームの1つになりました ニンジャ・ガイデン2ブラック

    両方を見るのは面白いです 忍者・ガイデン タイトルは、新しい主人公をステージの中央に置いています。で ニンジャ・ガイデン4最初に提示されたキャラクターは、レイヴンのライバルヤクモヤクモでした。彼は非常に技術的に進歩しているようです。 Hayabusaはまだプレイ可能であり、決闘でこの新しいキャラクターに直面しています。 2つのタイトルの違いがあるため、年上のケンジがヤクモを終わらせた場合も興味深いでしょう。

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