![Hunger GamesのHaymitch Prequelは、Jennifer Lawrenceの映画の後、フランチャイズがハリウッドの大きな間違いを避けていることを確認しています Hunger GamesのHaymitch Prequelは、Jennifer Lawrenceの映画の後、フランチャイズがハリウッドの大きな間違いを避けていることを確認しています](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/hunger-games-haymitch-prequel-confirms-the-franchise-is-avoiding-a-big-hollywood-mistake-after-the-jennifer-lawrence-movies.jpg)
ハンガーゲーム
彼はフランチャイズを拡大するためのユニークなアプローチを採用しました。ヘイミッチの前編は、シリーズが一般的なハリウッドの間違いを避けていることを証明しています。 Suzanne Collinsのヤングアダルト小説シリーズは、ハリウッドがこのスペース内の物語の適応に焦点を合わせていたときに多数のフォロワーを開発し、2015年に終了するオリジナルの映画のシリーズにもかかわらず、彼の周りの誇大広告が残っています。ジェニファー・ローレンスのオリジナル映画は、ローレンスのキャリアを立ち上げるのに役立ち、その後数年間、コリンズはパネムの世界で拡大しました。
2020年、コリンズはシリーズで新しい本をリリースしました。 ハンガーゲーム:ソングバードとヘビのバラードリリース後、ほとんどすぐに映画で発展し始めました。今、コリンズは仕事に戻って、別の前編小説を書いています。 Hunger Games:Repingの日の出これは2025年3月にリリースされる予定であり、2026年の1年後に映画の適応が開始される前です。もちろん、スタジオはコリンズの作品に信仰を持ち、 ハリウッドでフランチャイズを拡大するための新しいアプローチ 他のほとんどのフランチャイズと比較して。
再起動のために前足を好むハンガーゲームは、ハリウッドの物議を醸す傾向を回避します
フランチャイズの買収は映画の風景を完全に変えました
ほとんどすべての新しいリリースがより大きなフランチャイズの一部であるハリウッドの現代である若い大人向けの人気のサイエンスフィクションとファンタジー小説を適応させる時代から、シーケンスとメガフランチャイズが映画の風景にあふれているという秘密はありません。 スタジオは馴染みのあるプロジェクトに信仰とお金をかけています 観客のために、新しいアイデアに投資する代わりに、彼らが認識しているキャラクターや構成があり、それはますます独立したスペースや映画祭に押し込まれています。その結果、常に支配的なフランチャイズとIPを拡大し、ハリウッドに多くのお金を引いていますが、必ずしも創造性や独創性を示しているわけではありません。
そして、それはより顕著で迅速になっているようです。などの映画 ハリー・ポッター それらは2001年から2011年の間にリリースされ、現在は15年以内にリリースされ、シリーズはテレビシリーズで再開されています。ディズニーは古典的なアニメーション映画を捕まえ、実写でそれらを改修し、スーパーヒーローの宇宙は拡大し続けています。しかし、これらすべてに直面して、 ハンガーゲーム 物事に少し違って近づいていますまだ独自のIPを拡大し、ハリウッドのより馴染みのあるIPSに対する飽くなきIPSによって確立された要件を大画面で満たしています。
Vora Gamesの映画Haymitch
パネムタイムラインの重要な瞬間を振り返ってください
そして Hunger Games:Repingの日の出 まさにそれをやっています。前編は、オリジナルの小説の24年前の競争中のゲームの新しい時期にヘイミッチをフォローする予定です。映画もそうです 若いヘイミッチに出演するように定義されています彼が50回目のハンガーゲームに参加している間。これは、雪の前編コリオラヌスの成功の直後に起こります、 ハンガーゲーム:ソングバードとヘビのバラードこれは時間内にさらに定義されました。そして、両方の映画は元の物語を拡張し、人気のあるキャラクターを復活させさえしますが、彼らは新しくて新鮮に感じます。
前編は、オリジナルの小説の24年前の競争中のゲームの新しい時期にヘイミッチをフォローする予定です。
これは、これらの家族のキャラクターを、人生の重要な時代に重要かつ妥協する立場に置くことによって達成されます。コリオは元の映画の邪悪な怪物でしたが、彼が成長し、同僚によって拒否され、ゲームに出場した人々に同情を感じているのを見るために、それはまったく新しいように見えました。 ヘイミッチの前編は、等しく啓発的であると定義されていますこれは、家族のキャラクターを運ぶフランチャイズと比較して新鮮な空気の息吹であり、同じ状況に置き、聴衆が繰り返し戻ってくることを願っています。
ハンガーゲームの映画をやり直すのはなぜ間違いだろう
ハンガーゲームは15年以内にリメイクを必要としません
しかし、メインキャラクターの生涯のあらゆるインチを強調している多数のシーケンスを追加する以外にも、多くのフランチャイズが再開することを選択しました。 モアナ2016年にリリースされた後、現在はライブアクション映画として再開されていますが、元のシリーズのシーケンスはまだ進行中です。 ハリー・ポッター2011年にオリジナルの映画を完成させた彼は、毎年ホグワーツでのハリー・ポッターの時間を強調している6シーズンのテレビシリーズとしてやり直されています。それに加えて、他のフランチャイズが好きです ゴーストバスターズDC、および ファンタスティックフォー 私は試した 数回再起動して再発明します。
その結果、さまざまな角度から人生のあらゆるインチを調べた同様の物語やキャラクターを伝える映画の混乱したシナリオが得られます。それを念頭に置いて、に似たことをしてください ハンガーゲーム それは間違いでしょう。もちろん、それは興行でかなりの金額を稼ぐことができるかもしれませんが、それも 映画のますますスムーズなサイクルに貢献しています 劇場に来る。前編は同じ宇宙で定義されており、ハンガーゲームなどの共通の要素を提示しますが、キャラクターはまったく新しい光で提示されます。それは元のストーリーを構築して増やし、シリーズ全体を流行させるのに役立ちます。
ハンガーゲームフランチャイズが再起動せずに拡大し続ける方法
パネムには、より未開拓の可能性があります
そして、このアプローチでさえ疲れて過剰に使用されるという本当のリスクがありますが、パネムで探索する世界があります。好きなフランチャイズ スターウォーズ 彼らは常に最近までスカイウォーカー家のようなキャラクターを中心に展開していました。 ハリー・ポッター 映画はハリーと彼の友人に焦点を当て、ニュート・スキャンダーのような人のために魔法の世界に分岐します。そして ゴジラ 映画は常に巨大なモンスターがこれと戦っているのを見て、通常はゴジラとコングが主要な位置にあります。しかし、 World of Panemは、いくつかの異なる側面を探索するのに十分興味をそそられます。たとえば、さまざまな地区、パネムの物語、そして最初のラッパーゲームや他の勝者に関する物語につながった戦争。
これらの要素はすべて豊富で、探索する準備ができています。オリジナルの映画が地区12とカトニスエバーディーンに焦点を当てた場所で、 歌とヘビのひよこ 国会議事堂にもっと集中してください。 13区、地区1、2地区2などの他の地区から見られた抜粋は、人々が文字通りゲームに参加するために訓練することができ、飢hungゲームのフランチャイズに興味をそそる魅力的な物語の基礎を作り出すことができます。パネムでは長い間見られていませんが、 ハンガーゲーム スピンオフや前編で拡張するのに最適なフランチャイズは、第12地区やゲーム自体の焦点を変えることです。
Hunger Games:Repingの日の出
- 発売日
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2026年11月20日
- 監督
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フランシス・ローレンス
- プロデューサー
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ブラッド・シンプソン