Horizo​​n Zero Dawn Remastered の失敗は PlayStation の未来を変える可能性がある

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Horizo​​n Zero Dawn Remastered の失敗は PlayStation の未来を変える可能性がある

ゲームがクロスプレイや独占ゲームの減少などの方向性をとっていることから、PlayStation がより多くのゲームを PC に提供するのは当然のことです。 ホライゾン ゼロ ドーン はその良い例です。このゲームは当初、PC 版が素晴らしいプレイ方法であるなど、愛され賞賛されていましたが、最新のリマスターはオリジナルの成功を共有しておらず、それについてはあまり大騒ぎしていません。彼は大した騒ぎもなく来たり去ったりした。 ホライゾン ゼロ ドーン この問題に悩まされているタイトルはリマスターだけではありません。

この最新バージョンでは、 ホライゾン ゼロ ドーン リメイクではなくリマスターです。他のものと比べるとそれほど費用がかからないかもしれません 巨像の影 そして デモンズソウル リメイクですが、これは ソニーが最新リマスターの背後にある憂慮すべき数字に警戒しないという意味ではない。オリジナルのゲームがあまり好評でなく、リリース後長い間成功しなかったというわけではありません。リマスターするのは間違ったゲームのように感じられ、将来的にはPlayStationのアプローチが変わる可能性があります。

Horizo​​n Zero Dawn Remastered がうまく動作しない

このリマスターには最初から興味がなかった

PlayStation は売上やプレイヤー数に関して秘密にすることが多いが、Steam はデータに関してよりオープンであり、 SteamDB チャート ホライゾン ゼロ ドーン リマスター パフォーマンスが良くない。ピーク時のゲームのリマスター版のプレイヤー数は 2,538 人でしたが、オリジナルの PC バージョンのピーク時のプレイヤー数 56,557 人と比べると見劣りします。オリジナル版を所有している Steam プレイヤーが全額を支払う代わりに 10 ドルでリマスターにアップグレードできることを考えると、これは驚くべきことです。

その大きな理由は、一般の人々が ホライゾン ゼロ ドーン ゲームのリマスターについては特に気にしていないようです。もともと興味はほとんどありませんでした、特に オリジナル以来 ホライゾン ゼロ ドーン まだ良いようですそしてリマスター版ではグラフィックの忠実度は大幅に向上しませんでした。確かに、見た目は良くなりましたが、オリジナルのバージョンが十分すぎるのに、人々がそれにお金を払うほどではありません。もう 1 つの問題は、オリジナルはリマスター版がプレイできるすべてのプラットフォームでプレイできることです。

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一般に、オリジナルの方が安価で、すでに最新のプラットフォームに対応している場合、リマスターを入手する理由はあまりありません。論理的に言えば、他のタイトルがまだ PC に登場していないときに、このゲームをリマスターすべきではありません。 遊びたい人はほぼ全員 ホライゾン ゼロ ドーン おそらくオリジナルバージョンをすでに持っているでしょうPS5と下位互換性があるPS4用でも、PC用でも。このゲームのリマスターの市場はまったく存在せず、ソニーがこのシリーズをスポットライトに押し上げたいのであれば、別の適切な続編がもっとうまく機能するでしょう。

PlayStation リマスターはほとんど不要だった

不必要なリマスターに苦しむゲームは『Horizo​​n Zero Dawn』だけではない


Horizo​​n Zero Dawn Remaster のアーロイとゲームプレイが彼女の両側にあります。
カスタム画像: Tom Wilson

PlayStation は過去のリマスターの失敗から学んでいないようですが、 以来 ホライゾン ゼロ ドーン 誰も求めていない新しい追加が行われた唯一のゲームではありません私たちの最後の すでに素晴らしい PS4 リマスターが存在していましたが、このバージョンを単に PC に移植するのではなく、ゲーム全体がゼロから作り直されました。その場合、 ラスト・オブ・アス パート 1 これはゲームの PC デビュー作であり、そのおかげで Steam でのゲームのパフォーマンスが実際よりもはるかに向上した可能性があります ホライゾン ゼロ ドーン リマスター 現在はです。

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にもかかわらず ラスト・オブ・アス パート 1 よりもはるかにうまくやっている ホライゾン ゼロ ドーン リマスタープレイステーションが不必要なリメイクやリマスターを作るという憂慮すべき傾向を示している ラスト・オブ・アス パート 2 オリジナル版はすでにこれまでに作られた中で最も美しいゲームの 1 つであったにもかかわらず、今年初めにリマスターされました。新しいバージョンではいくつかの機能が追加されていますが、リマスターではなく、ディレクターズカットとして説明されるべきでした。 ゴーストオブツシマ、 いくつかの調整を除いて、見た目にはほとんど変化がありません。

新しい版を作り続けています 私たちの最後の 少なくとも意味は通じますが、 このフランチャイズには大成功を収めた HBO シリーズがあり、その名を冠したゲーム オブ ザ イヤー賞もいくつか受賞しています。しかし、それを押します 地平線 それに比べてこのシリーズは強制的に感じられる。ゲームは良いですが、このシリーズはどこにでも登場するにもかかわらず、それほど人気が​​ありません。 原神 アーロイキャラクター単体 レゴ ゲームのタイトル レゴ ホライズン アドベンチャーズ。次のような IP を使用すると、 戦争の神 そして スパイダーマン 自由に使えるので、ソニーが頼る必要はないようです 地平線 両方。

ソニーは適切なゲームをリマスターする必要がある

Bloodborne を PC に導入するとお金が印刷される


Days Gone のディーコンと Horizo​​n Zero Dawn のアーロイがシルエットの後ろに並んでいます。
Steven Garrard によるカスタム イメージ

相対的な失敗 ホライゾン ゼロ ドーン リマスター PlayStation にとってリメイクやリマスターが一般的に悪いアイデアであるという意味ではありませんそして、会社が物事をそのように見ていないことを願っています。ソニーはどのゲームをリメイク、リマスターするかについてもっと賢明になる必要がある。最近まではリメイクとしてはまともな仕事をしていた 巨像の影 そして デモンズソウルどちらも当時のコンソールの技術的能力を示すのに素晴らしいものでした。

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一般的には、 ソニーはリマスターするクラシックを選択するか、多くの魅力を持つ特定のゲームを選択する必要がある そんなに古くないにもかかわらず。 血液を介して感染する リマスター、あるいはリメイクするのは素晴らしい選択肢になるだろう。このゲームは 60FPS で実行するのに値し、PC 上の Soulsborne タイトルの規模を考慮すると、これを PC に導入することで視聴者数が大幅に拡大するでしょう。 1つ 狡猾なクーパー または ジェイクとダクスター リマスタリングやリメイクも選択肢に入る可能性があり、それらは、次のような最近のタイトルよりも良い選択となるでしょう。 ホライゾン ゼロ ドーン

一般的な失敗 ホライゾン ゼロ ドーン リマスターPlayStationは、フランチャイズをまだ準備ができていないものに強制しようとするのをやめることができるし、おそらくやめる必要がある。このタイトルを PlayStation の真のアイコンにするのにふさわしい伝説を築くには、最初の 2 つのゲームと同じくらい優れた作品があと数本必要であり、不必要なリマスターは役に立ちません。 ホライゾン ゼロ ドーン 何をコピーしようとしてはいけません 私たちの最後の このシリーズは、象徴的な地位を獲得するという点で非常に異例であるためです。

ソース: SteamDB | ホライゾン ゼロ ドーン リマスター

ホライゾン ゼロ ドーン リマスター

フランチャイズ

地平線

リリースされました

2024年10月31日

開発者

ゲリラ ゲーム、ニックス

編集者

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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