Honor BG3 モードで最も一般的な 10 件の死亡 (およびそれらを回避する方法)

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    Honor BG3 モードで最も一般的な 10 件の死亡 (およびそれらを回避する方法)

    バルダーズゲート 3 は難しい戦闘と致命的なエクスプロイトが満載で、ゲームのオナー モードでは大きな問題となる可能性があります。この難易度でプレイする場合、死は単に最後のセーブからやり直すことを意味するわけではありません。の代わりに、 たった一度のスリップでレースが終了し、すべての進歩が失われる可能性があります

    ゲームの終わりまで生き残るためには、プレイヤーは冒険に注意することが不可欠です。エンカウントの中には、そのメカニズムやゲーム内で発生するポイントが原因で、プレイヤーに問題を引き起こすことで特に悪名高いものがいくつかあります。プレイヤーはこれらの戦いに向けて最善の準備をしなければなりません。 これらのヒントに従うことで、検索が途中で終了することを避けることができます。

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    墜落現場に精神を貪り食う恐ろしい集団

    この非常に早い出会いを過小評価しないでください

    ゲームのチュートリアルを完了し、ノーチロイドをロックダウンした後、プレイヤーが最初に遭遇するのは、知性を貪り食う少数の集団との遭遇です。彼らは墜落した船の周りをうろついていることもあり、多くのプレイヤーは彼らが危険にさらされていることに気付かずに彼らの視界に入り込んでしまうでしょう。シャドウハートを除いて、ゲームの仲間のほとんどはこの戦いの後に見つけることができます。 この遭遇中、プレイヤーは最大 1 人または 2 人のパーティー メンバーを持ちます。

    多くの場合、彼らはまだレベル 1 かせいぜい 2 であり、使用できるスキルがほとんどないことを意味します。このレベルでは、プレイヤーの体力が低いためにどんな攻撃も致命的になる可能性があり、これらの知性を貪る者はシナプス放電攻撃で激しく攻撃する可能性があります。 これらの貪食者は特に衰弱しており、健康状態が悪化し、ACが低下しています。つまり、低レベルのプレイヤーが早い段階で忍び寄って激しく攻撃すれば、倒すことができます。しかし、この一連の異常を過小評価すると、悲惨な結果が生じる可能性があります。

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    グローブ ハーピーは疑いを持たないプレイヤーを死に誘い込むことができます

    パーティ全体を行動不能にする能力

    第 1 幕の後半で、ドルイド僧の木立を探索しているプレイヤーは、砂浜に佇む子供に遭遇することがあります。これはミルコンであり、彼がハーピーのグループの支配下にあることがすぐに明らかになります。 獲物を引き寄せるために歌う空飛ぶ怪物。プレイヤーはハーピーの次の食事になる危険もあり、パーティが近づきすぎると必然的に戦闘が勃発します。

    この戦いはゲームに勝つために必須ではありませんが、早い段階で貴重な経験を得ることができます。

    このハーピーの本当に危険な点は、 その音楽はパーティーメンバーを完全に無力化し、ターンを敵に向かって歩き続けることを引き起こす可能性があります。キャラクターたちがこのように気絶している間、ハーピーは彼らに対して複数の攻撃を実行でき、低レベルの冒険者を1ターンで殺すことができます。この戦いで死を回避する方法は、登場人物がハーピーの魅力に対抗して成功することを確認することです。フェイの祖先を持つキャラクターは彼らにうまく対処でき、キャストも 祝福する

    それは本当に違いを生む可能性もあります。

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    エセルおばさんの妄想的な分身はすぐに手に負えなくなる可能性があります

    この魔女のクローンに感動しないでください

    エセルおばさんをねぐらの奥深くまで追いかけることを選択したプレイヤーは、最終的には混沌とした魔法の戦いで魔女と対峙することになります。エセルはグループを破壊できるいくつかの呪文を持っています。 人を抱きしめる

    とハイレベルなキャスト 病気の半径

    。しかし、その最も強力な力は害を及ぼさないものです。少なくとも直接的にはそうではありません。 エセルは、それぞれが独自の主導権と行動を持つ、自分自身の幻想的なコピーを作成できます。戦闘の開始時と、プレイヤーのグループが魔法を使用したときの反応としての両方です。

    ダブルはそれぞれわずか 1 ポイントのダメージですぐに倒せますが、何人かがターンを使ってダメージを与える呪文を唱えたり、パーティー メンバーを麻痺させたりできると、事態は制御不能になる可能性があります。キャラクターが複数の敵に一度にダメージを与えることを可能にする能力のほとんどは呪文ですが、これは状況をさらに悪化させるだけです。ここでのトリックは Alchemist's Fire のような効果範囲内に投げる消耗品を使用して、デュオに確実なダメージを与えます さらに作成することなく。そこからは、本物のエセルを追跡し、彼女が降伏するまで、つまり「死ぬ」まで倒すことが重要です。

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    復活の道にいる死の羊飼いを殺すのは非常に困難です

    幽霊やグールとの危険なジャグリング行為

    復活の道を徘徊する死の羊飼いは、敵が危険をもたらすのに伝説的な行為や涼しい隠れ家を必要としないことを証明しています。これらの大きな装甲スケルトンは、その耐久性のおかげで、後のレベルのボスと同じくらい冒険者のパーティーを殺すことができます。デス・シェパードは本質的にはアンデッド・ヒーラーであり、 ネクロマンシーを使用してゾンビ化した仲間を取り戻し、戦いを続けることができる 彼らはロシモーン修道院の近くでグールと幽霊のグループを追い詰め、プレイヤーを見つけると攻撃します。

    グールとガストも前かがみではなく、ターゲットを麻痺させる攻撃や、行動を消耗させる悪臭の雲を作り出す能力を備えています。しかし、彼らの戦いを典型的な戦闘以上のものにするのは羊飼いたちであり、彼らはあらゆる場面で仲間を復活させ、さらにはお互いさえも復活させる力を持っています。戦闘に参加すると、永遠に戻ってくるアンデッドのホストによってキャラクターが時間の経過とともに削り取られるだけになります。それらに対処する最善の方法は、 最初に羊飼いをターゲットにし、可能であれば彼らを引き離し、彼らの再生能力が戦いに​​影響を与えるのを防ぐために両方を殺します

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    異端審問官ワルガズは信じられないほど強力な伝説の能力を持っています

    この Gith はその評判に恥じないものです

    ソード・コーストで最も強力で恐ろしい兵士の一部はギシアンキです。 バルダーズゲート 3ロシモーン修道院の彼の保育園は、基本的に新規プレイヤーにとって死の罠です。 隠れ家のほぼすべてのギスは複数の攻撃を持ち、攻撃が当たると追加の精神的ダメージを与えます。;メンバーの体力が低いパーティーの場合、これらのファイターのいずれかがフィニッシャーになる可能性があります。しかし、最も重要なのは、強力なギシアンキ調査官であり、アストラル プリズムを探索するチームのリーダーであり、 バルダーズゲート 3最も難しいボスたち。

    W'wargaz は多くの体力、高い AC を持ち、大きなダメージを与えますが、ほとんどのプレイヤーを殺すのは彼の伝説的な能力です。トゥナラスのマインド・クロウは、その名の通り、 ワルガズやその仲間に危害を加えるたびにパーティーを攻撃する新しい精神兵器を召喚します 1ラウンドにつき2回まで。武器は破壊されるまで残り、数ターンの間にプレイヤーは 6 つ以上の魔法の刃に囲まれることになります。それらを回避するための唯一の本当のトリックは、継続的にテレポートして戦場を横切って戦闘を解除し、ワルガズが殺されるまで射撃を集中することです。

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    影に呪われた土地で待ち伏せされる

    小枝の蔓延と揺れる塚

    第 2 幕のボスの戦いの多くは、会話や特定のキャラクターの選択によって完全に回避可能です。しかし、それでも、このゲームで最も危険な瞬間のいくつかは、プレイヤーが影に呪われた土地を探索しているときに訪れます。なぜなら、その地域は荒廃しており、アンデッドモンスターが待ち構えているからです。その中には枝害虫もいますが、 マップ全体でパーティーを待ち伏せしようとするアンデッド植物シャンブリング・マウンドと呼ばれるボスサイズのバリアントで一度を含む。

    こうした待ち伏せ攻撃はいずれも、グループが不意を突かれて終わる可能性があります。 奇襲攻撃は非常に危険です バルダーズゲート3、 そして、枝に発生する最小の害虫でさえ、大きな被害を引き起こす可能性があります。。しかし、シャンブリング マウンドは別の猛獣で、ユニークなムーブセット、印象的な数のヒット ポイント、そしてアブソリュートに匹敵するほど大きな取り巻きを備えています。彼を倒すには戦略が必要であり、多くの場合、彼の位置に先制攻撃を行い、近接攻撃の範囲外に留まることを伴います。

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    ケセリック・ソームとの2度目の戦いでは警戒を怠らないようにしましょう

    治癒の妨げとアンデッドのアバター

    予想通り、ゲームの第 2 幕における最後の戦いは、多くのプレイヤーにとって信じられないほど難しいものです。ケセリックは、プレイヤーが彼と戦う瞬間まで、ストーリー全体を通してほぼ無敵の将軍として構築されており、彼の強烈なパラディンの一撃がその理由を証明しています。彼はインテリジェンス・フレイヤーとネクロマイトの軍隊、マインド・フレイヤーによって助けられ、そして最終的には 死霊術の神ミルクル自身の一面

    この最後の脅威が最も大きな苦しみを引き起こすのです。 治癒を妨げるオーラと、自分のミニオンを消費することで健康を回復する能力。これらすべてが同時に起こっているため、多くの当事者は損害や健康の面で追いつくことができません。ケセリックとミルクルを倒すにはいくつかの異なる戦略がありますが、最良のヒントは戦場での位置取りを中心としています。ミルクルの壊死のオーラから離れ、神の手下を破壊するためにパーティーメンバーを割り当て、他のメンバーは遠距離攻撃で彼の健康を傷つけるのが最善です。

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    カザドールの儀式はさまざまな意味で死を意味する

    味方と自分自身を救う

    第 3 幕にはクライマックスのボス戦が満載で、その多くは個々のパーティー メンバーを中心に展開します。アスタリオンの物語を特徴づける大きな対立は、かつての主人との対立です。 カザドール、アンデッドの軍隊を自由に操る吸血鬼の王。カザドールは邸宅の下に隠れて不浄な儀式を行っており、アスタリオンにそれを完了させる必要がある。彼と対峙すると、彼はアスタリオンを捕らえ、彼の魂を消費し始め、プレイヤーが彼を連れ出すのに時間がかかりすぎると彼を殺す可能性があります。

    この戦いのためにアスタリオンをキャンプに残しておくことも可能で、それによって物事は楽になりますが、物語的には満足のいくものではなく、ヴァンパイア世代を満足させるものではないでしょう。

    この戦いの前提では、プレイヤーは友人を救うために戦場の中央に突撃することが推奨されていますが、多くの場合、アンデッドに攻撃されてすぐに殺されてしまいます。アスタリオンを含むパーティーを存続させるための最善の戦略は、 彼の場所にテレポートし、すぐに彼を解放します一方、グループの他のメンバーは、他の子孫の力を吸い取ってカザドールの代わりを務めます。マップの周囲には台座があり、クリーチャーがそこに登って儀式の力を一部消耗できるため、カザドールを殺すのがはるかに簡単になります。

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    電気竜アンスールに対する防御

    この生きぬ伝説との戦い

    アンスールは第 3 幕のボスであるにもかかわらず、決して悪役ではありません。代わりに、彼は都市の創設者であるバルデュランと同盟を結んだ青銅のドラゴンであり、バルデュランは友人がイリシッドになるのを阻止しようとして亡くなりました。アンスールは悪意よりも怒りと悲しみから攻撃しますが、それでも彼を倒さなければならず、それを行うのは簡単なことではありません。アンスールはアンデッドでありながら、大人のドラゴンのような強さと勇気を持っています。 飛び回って稲妻のブレス攻撃を繰り出し、鱗が受けるダメージのほとんどを吸収します

    ほとんどのプレイヤーを殺す攻撃は彼の特殊攻撃、ストームハート ノヴァであり、事実上戦場全体に 18d10 の雷ダメージを与えます。これがパーティーに影響を与えたら、彼らはおそらく死ぬでしょう。アンスールがそれを使用するために力を集め始めたときにそれを回避する方法は 3 つあります。 1つ 無敵の地球儀

    呪文を使用して、 まばたきする 呪文を唱えて一時的に姿を消したり、パーティーメンバーがマップ上に点在するクリスタルの後ろに隠れたりすることもできます。 アンスールは依然として非常に難しい戦いですが、生き残るためにはノヴァの攻撃を回避することが重要です。

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    悲しみの家の暗くて恐ろしいボス戦

    ヴィコニアの復帰は多くのプレイヤーにとって終わりを意味するかもしれない

    間違いなく、第 3 幕で最も多くのプレイヤーが死亡する戦いは、苦痛の館でのヴィコニアとシャールの信奉者との対決です。これはシャドウハートの陰謀を終わらせる戦いであり、それは適切に暗闇と陰謀の戦術を中心に展開します。ヴィコニアと彼女のカルト信者たちの大群は、 継続的に捨てる 暗闇

    呪文を唱えたり、魔法を使って治癒を妨げたりします。プレイするのは難しくてイライラします。

    この迷惑なカルト信者のグループを倒すには、プレイヤーも同様にステルスである必要があります。 デビルサイトを備えたウィザードにあなたの姿を透視してもらう 暗闇 戦場を分割するのと同様に、かなり役立ちます のような呪文を使って 氷の壁

    。そして戦闘を矮小化するために大量の爆発性樽を持ち込むという選択肢も常にある。どんなに難しいゲームでも、 バルダーズゲート 3 常に敵を克服する方法を提供します。

    出典: Larian Studios/YouTube (123

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