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コナミとファーアウトゲームズ あらゆるコストをかけて納品する 今年プレイした新作タイトルの中で、同じレベルで最も楽しいタイトルの 1 つです バラトロ そして 星空のトランプ 「自分が望んでいたとは思っていなかったものをまさに与えてくれたゲーム」のリストに載っています。 あらゆるコストをかけて納品する 一部です GTA2紙 クレイジータクシーそしてパート 分解すべてが完全に探索可能なセミオープンワールドに包まれており、ますます奇妙な 1950 年代の設定になっています。これは楽しい経験であり、正直に言うとプレイをやめたくなかったものです。
で あらゆるコストをかけて納品するプレイヤーは混乱を期待し、受け入れる必要があります。 主人公のウィンストン・グリーン(声:ポール・カートライト)が花火の箱を届ける最初のまともなミッションでさえ、思ったよりも早く明るい爆発と車両の炎上に発展する。ゲームをプレイした短い時間の中で、私は近くの車両や店を破壊しないように十分な餌を与える必要がある巨大なカジキを引きずり、トラックの荷台から腐ったスイカ 60 個が落ちないよう最善を尽くして、人をだまそうとしました。ファーマーズマーケットの場所であり、巨大な爆弾を使った悪ふざけがあったかもしれないし、なかったかもしれない。
破壊とカタルシス
配達中は、どんな犠牲を払っても、ほとんどすべてが危険にさらされます
の世界 あらゆるコストをかけて納品する はさまざまな中規模のオープンワールド ゾーンに分割されており、それぞれが市内の異なる地区を表しています。プレイヤーは世界中に駐車されている車両を運転することができます (ただし、現在運転中の車両を盗むことはできません)。また、徒歩で移動することもできます。運転の課題やプラットフォームのパズルもありますが、「」ほど単純なものはめったにありません。制限時間内に X から Y まで移動します。「私がこれまで見てきたことから(そしてFar Out Gamesチームが私に保証したことから) 各ミッションには異なる内容が含まれます。 プレイセッション中に見た登山や、ゲームのキーアートやトレーラーの一部で目立つように登場する流星を考えると、どれだけ大きくなるのか興味があります。
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ストーリーも驚くほど興味深いもので、最初は少しありきたりだと感じましたが、ウィンストン グリーンの裏話の一部を明らかにするとすぐに面白くなり始めました。すべてが見た目どおりではないことを示す微妙なヒントがたくさんあります あらゆるコストをかけて納品するこれは、ゲームにアップグレード システムが導入されるとさらに明らかになります。ウィンストンは単なる配達ドライバーではなく、長年の経験を持つ熟練の職人であり、私が作業用トラックに制御可能なクレーンや油圧ドアなどを追加するまでに時間はかかりませんでした。
ビデオ視聴セッション中に何度か脇道にそれてしまいました。 あらゆるコストをかけて納品する。一度、うっかり曲がり角を踏み外し、トラックを建物の中に突っ込んでしまったことがありました。そこで、私は数分かけてこれを計画的に、何度も、意図的に繰り返して、どの時点で建物が崩壊するかを確認することにしました。もう 1 つは、オープンワールド ドライビング ゲームで一番好きなことをしようと決心したときでした。それは、もちろん、NPC が運転する車のボンネットに飛び乗って、どこまで行けるか試してみることです。これらの瞬間は、私がやるべき使命や何かと実際には結びついていなかったのですが、 ただ楽しんでいただけだった。
何か古いけど何か新しい
全力を尽くしてXbox 360マーケットプレイスの雰囲気を取り戻す
Bloober Team のような、コナミが現在公開している他のゲームを考慮する場合 サイレントヒル2 または MGS3 リメイク メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター、 あらゆるコストをかけて納品する 確かに小規模なプロジェクトのように感じます。これは超現実的な Unreal Engine 5 タイトルではなく、そのキャラクター モデルや顔のインタラクションは、近くで見るとまったく最先端のものには見えません。ただし、90% の確率でカメラを後方にパンし続けるゲームの場合、これは実際には問題ではなく、プレイヤーが注目する主なもの、特に世界、乗り物、爆発などを捉えることができます。センターステージ。
おそらくそれはアイソメトリック視点のせいかもしれないし、3 階建てのビルの屋上から歩道に飛び降りるときに落下ダメージを受けないようにする方法かもしれないし、あるいは進行を妨げようとする民間人を打ち倒す方法かもしれない。しかし あらゆるコストをかけて納品する 現代の Xbox マーケットプレイスの古典のように感じます。これは軽蔑的な意味で言っているわけではありません。マーケットプレイスの全盛期はゲームにとって魅力的な時代であり、新しいインディーズ愛好家が誕生し、現在では当然のことと考えられている概念の多くがその始まりを迎えた場所でした。完璧ではありませんが、 あらゆるコストをかけて納品する 多くのゲームにはもうないある意味で楽しいです。
なぜ買うのか
独創的なアイデアを見るのは素晴らしいことです
当日は私も予選に参加しました サイレントヒル2 そして メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーターその夜私は考えて過ごしました あらゆるコストをかけて納品する 一番。一般的なアドベンチャー、RPG、または戦略タイトルではないアイソメトリック ゲームを見るのはとても素晴らしいことです。新たな状況を受け入れるのは美しいことだ DAAC 怒ったオーナーが燃える破片を避けてすねを蹴ろうとしている間、車のタイヤを交換しようとしているようなものを思い出させます。また、カットシーンとゲーム内ラジオの両方で素晴らしい音楽 (オリジナル トラックと古いクラシックのミックス) が流れ、1950 年代の郊外の不安な静けさの中に混沌を定着させるのに役立ちます。
ビデオ ゲームのオープンワールドの探索を楽しむ人として、 何が起こるか楽しみです あらゆるコストをかけて納品する 隠れています。 1時間半のプレイの間に、私は世界の住民について多くのことを発見した。たとえば、市長には市長の代わりに会議に出席する影武者がいるという事実や、絶望的な男がどのようにしてトラブルに巻き込まれるよりも巨大なカジキを白く塗ろうとするかなどである。本物を自分で捕まえるために。ゲームの主人公も含め、誰もが何かを隠しているので、私はそれを知りたいと強く思っています。