Genshin Impact 5.0 アーティファクトは Natlan キャラクターに大きなアドバンテージをもたらします

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Genshin Impact 5.0 アーティファクトは Natlan キャラクターに大きなアドバンテージをもたらします

まとめ

  • Genshin Impact 5.0 の新しいアーティファクト セットは、強力なボーナスによって Natlan キャラクターに大きな恩恵をもたらします。

  • Obsidian Codex セットは、Nightsoul 状態の DPS ユニットの DMG と CRIT Rate を増加させます。

  • シンダーシティヒーローのスクロールセットは、パーティーメンバーのエネルギーを回復し、エレメンタルダメージを増加させます。

Natlan のキャラクターは、新しいアーティファクト セットのリリースにより大きなアドバンテージを得るでしょう。 原神 5.0 では、これらの新しいデバイスがどのように動作するかを詳しく調べたおかげで。バージョン 5.0 は、HoYverse のアクション RPG の次の大きなパッチです。これにより、Teyvat の探索可能なゾーンに Pyro Nation が導入されるだけでなく、Nightsoul メカニズムを含む新しいゲームプレイ機能も追加されます。もちろん、新キャラクターのナトランも 原神 5.0 は大きな魅力ですが、このアップデートでは他にも多くの新しいコンテンツが追加されています。

このパッチでは、トラベラーがテイヴァトの全地域で行方不明の兄弟の捜索を続ける中で、プレイヤーが進行できる一連のメインストーリークエストも追加されます。また、いくつかの新しいイベントに参加できるほか、プレイヤーがゲームをよりスムーズにプレイできるようにするための一連のシステム最適化も行われます。これには、アーティファクト作成システムと、毎年無料の 5 つ星キャラクターが含まれます。バナーにも変更があります 原神 5.0 では、基本的な魅力率は変わりませんが、5 つ星を獲得する可能性が増加します。

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Genshin Impact 5.0 で 2 つの新しいアーティファクト セットが確認されました

両方のアーティファクトのセットを同じドメイン内でファームできるようになります


『原神』のムアラニは微笑んで腕を外側に伸ばします。
ブルーノ・ヨネザワによるカスタム画像

開発者によって作成され、編集および共有された公式投稿に見られるように、 レディット2 つの新しいアーティファクト セットがバージョン 5.0 で正式に確認されました。 このアップデートでは、Obsidian Codex セットと Cinder City の英雄の巻物セットが導入されますそれぞれに独自の能力がありますが、ゲーム内のほとんどのアーティファクトの場合と同様に、両方を同じドメイン内で栽培できる可能性があります。これら 2 セットのアーティファクトは、Natlan キャラクター用にカスタムメイドされたものです。 原神 Natlan ユニット専用の Nightsoul メカニズムとの調整のおかげで。

Genshin Impact 5.0 の新しい Natlan アーティファクトにより Natlan キャラクターが大幅に強化

これらのアーティファクト セットはナイトソウル メカニズムと連動します。

その説明に基づいて、Obsidian Codex は DPS ユニット用に作成されます。このセットの 2 つのボーナスにより、装備したキャラクターが Nightsoul’s Blessing 状態にあり、現在フィールド上に存在している場合、与えられる全体的な DMG が 15% 増加します。これは、通常の攻撃、チャージ攻撃、ダイブ、エレメンタルスキル、エレメンタルバースト。さらに、装備キャラクターがフィールド上でナイトソウルを1ポイント消費すると、 あなたのクリティカル率が6秒間40%増加します1秒間に1回だけ発動できる効果。

シンダーシティの英雄の巻物アーティファクト セットの機能は大きく異なりますが、依然として Natlan のキャラクターを大幅に強化します。 2 つのピースを装備すると、近くのパーティー メンバーがナイトソウル バーストを起動すると、装備したキャラクターは 6 ポイントのエレメンタル エネルギーを回復します。 4つのピースの場合、ユーザーが自分の属性タイプに関連する反応を引き起こした後、 近くのパーティーメンバー全員が、15 秒間、反応に関与するエレメンタルタイプに対して 12% のボーナスエレメンタルダメージを獲得します。効果が発動したときに装備キャラクターがナイトソウルの祝福状態にある場合、追加のボーナスがあります。 原神

これが発生した場合、近くのパーティー メンバー全員は、20 秒間、反応に関与する元素に対して 28% の追加の元素ダメージを獲得します。さらに、この効果はキャラクターがフィールド外にいるときにもトリガーできますが、同じ名前のアーティファクトセットからのボーナスダメージはスタックしません。これには、装備したキャラクターがナイトソウルバーストメカニズムを使用し、元素反応をトリガーする前にナイトソウルの祝福状態に入る必要があり、ローテーションを考慮すると少し問題になる可能性がありますが、 キャラクターに与える効果 原神 努力する価値がある

Genshin Impact 5.0の新しいアーティファクトセットはNatlanキャラクターのゲームを変える可能性があります

セットによって提供されるボーナスは信じられないほどです


『原神』のキニッチは、背景に黒い亀裂があり、ナトランを見つめるサウリアンを背景にポーズをとっている。
ブルーノ・ヨネザワによるカスタム画像

説明に基づくと、チーム構成における各ユニットの役割に従って装備されている限り、どちらのセットも Natlan のキャラクターにとって素晴らしいものになるでしょう。 Obsidian Codex セットは、フィールド上の主要な DPS ユニット向けに作られたものと思われ、膨大な量の攻撃能力を提供します。 2 ピース ボーナスによって提供される 15% DMG ボーナスは、Mualani や Kinich などの Natlan DPS キャラクターに対して常に有効である必要があります。たとえば、常に夜の魂の祝福状態にある必要があるためです。さらに、ナイトソウル ポイントも一貫して変動する必要があります。つまり、4 ピース ボーナスも常に有効になります。 原神

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これは事実上、これらの Natlan DPS キャラクターがほぼ常に自分自身に 40% という巨大な CRIT 率ボーナスを引き起こすことを意味します。次に、プレイヤーがそれらを構築するとき、 その 40% を考慮して、CRIT DMG を中心としたユニットの構築により多くの労力を投資することもできます。 これらの DPS キャラクターのローテーションの仕組みとナイトソウル ポイントの消費頻度を考慮すると、40% の CRIT 率ボーナスはほぼ保証されています。シンダーシティの英雄の英雄スクロールの効果 原神 また、特に今後のサブ DPS やサポート ユニットにとっては非常に重要です。

2 ピースのボーナスは、ナイトソウル バーストのクールダウンの制限により連続的にトリガーできない場合でも、エネルギーを回復するのに最適です。ただし、チームのローテーションに関しては、4 ピースのボーナスが非常に際立っています。ほとんどのチームが元素反応を中心にしていることから、 12% Elemental DMG ボーナスは、結果が単純な結晶化効果である場合でも、ほぼ常にトリガーできます。。これにより、メイン DPS はサブ DPS またはサポートの後にフィールドに入り、セットによって提供される増加した属性 DMG を活用することができ、装備する必要さえありません。

これは、装備しているサブDPSまたはサポートキャラクターがナイトソウルの祝福効果中に効果を発動できる場合にさらに強力になり、通常よりもDPSがさらに強化されます。 シンダーシティのヒーロースクロールは、ナトランのサブDPSまたはサポートキャラクターが装備した場合にのみその潜在力を最大限に発揮します バージョン 5.0 では、Kachina のみがそれを使用するのに適しています。しかし、キシロネンに関するリークにより、 原神 5.1 では、彼女はこの一連のアーティファクトを使用して限界まで探索する有力な候補者になるようです。

もちろん、Obsidian Codex と Cinder City の英雄の巻物は、バージョン 5.0 で Natlan に付属する最初の 2 つのアーティファクト セットにすぎません。たとえば、バージョン 5.3 では、今後の Natlan キャラクター リリースのゲームプレイ メカニズムを反映して、他の 2 つのアーティファクト セットがリリースされる予定です。 原神マブイカ、シトラリ、チャスカ、そしておそらくカピターノも含まれます。

ソース: レディット

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