まとめ
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『原神』の限定キャラクターバナーには、50/50 のプルを獲得する可能性を高めるための「Capturing Radiance」メカニズムが搭載されています。
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Genshin Impact 5.0 の武器バナーは、保証された 5 つ星武器の運命ポイントを 1 に減らします。
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HoYverse は、バージョン 5.0 から永続的な変更を加えて、ガチャ システムをよりプレイヤーに優しいものにする予定です。
のキャラクターと武器のバナーの変更 原神 はバージョン 5.0 で登場する予定で、新しいプレイアブル ユニットやそれぞれの専用武器を入手することで、ガチャ システムでのプレイヤーのエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。バージョン 5.0 は、HoYverse の RPG の次の大きなパッチです。このアップデートにより、テイヴァトのマップのプレイ可能なエリアにナトランが追加され、その地域を舞台とした新しいストーリーが始まります。新しい国家の場合と同様に、いくつかの新しいプレイアブル キャラクターが登場します。 原神 5.0 がデビューし、将来のリリースへの道も開かれます。
バージョン 5.0 で計画されている新しいコンテンツが最も注目を集めると予想されますが、新しい追加に加えて、開発者は全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させるためにいくつかのシステムの最適化に取り組んでいます。これには、たとえば、より問題のある敵の一部がファームにドロップするマテリアルを増やすことや、敵との遭遇の難易度が高くなる代わりに独自のバフが付属するワールド レベル 9 の追加が含まれます。 HoYverse はまた、キャラクターと武器のバナーに対するいくつかの大きな変更を発表しました。 原神それはプレイヤーをより幸せにする可能性があります。
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キャラクターと武器のバナーは原神 5.0 の変更をサポートします
変更は将来的に永続的になります
公式チャンネルで放送されたバージョン 5.0 ライブ ストリーム中に開発者によって発表されたとおり 原神 Twitchのチャンネル、 次回アップデートより、期間限定キャラクターバナー、武器バナーともに一部変更がございます。 – 変更は永続的であり、バージョン 5.0 自体に限定されません。全体として、これらの変更により、プレイヤーが希望する 5 つ星のキャラクターまたは武器をそれぞれ引き出す可能性が高まり、50/50 の引きを逃すフラストレーションがさらに軽減されます。これらのそれぞれ 原神 5.0 バナーにはそれぞれ独自の抽出メカニズムがあるため、異なる変更が適用されます。
原神 5.0 の限定キャラクターバナーの変更点
Shine Capture は 50/50 の敗北後に発動する可能性があります
バージョン 5.0 以降の期間限定キャラクター バナーの変更は、Capturing Radiance と呼ばれる新しいプル メカニズムの導入に限定されています。プレイヤーが注目の 5 つ星キャラクターが保証されていない 5 つ星の 50/50 ドローをアクティブ化すると、 55% の確率で Capture Radiance メカニズムを有効にします。このメカニズムは、発動されたことを象徴する特別な視覚効果によって表されます。 「Capturing Radiance」が発動すると、バナーに掲載されている 5 つ星キャラクターが 50/50 の 5 つ星プル内に確実に含まれます。これは、新規キャラクターバナーとリピートキャラクターバナーの両方に適用されます。 原神。
これは、プレイヤーが標準の戦利品プールからキャラクターまたは武器を入手できる確率が 45% であるのではなく、注目の 5 つのスターを入手できる確率が 55% であることを意味するものではないことに注意することが重要です。代わりに、プレイヤーは依然として 50/50 のオッズでプレイする必要があり、プルを逃した場合、55% の確率で Capturing Radiance がトリガーされ、希望するキャラクターが保証されます。 期間限定のキャラクターバナーの仕組みは、50/50 のプルを継続的に逃すことに伴うフラストレーションを軽減するために作成されました。たとえプレイヤーが 5 つ星のキャラクターを確保したとしても 原神 五分五分で負けたとき。
本質的に、Capturing Radianceは、標準的なヒーローではなく、注目のキャラクターを引っ張るための小さなプッシュです。 このメカニズム自体は基本チャンスに影響を与えませんしかし、これによりプレイヤーは 50/50 の損失を回避するチャンスがさらに高まります。そのため、バージョン5.0以降では、5つ星の注目キャラクターを入手するのがはるかに簡単になるはずです。ただし、これによってプレイヤーが五分五分で負けることがなくなるわけではありません。 50/50 のプルを逃した場合、次の 5 つ星のプルには 5 つ星のキャラクターが登場することが保証されます。 原神現在バナーに適用されているのと同じルールを維持します。
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Genshin Impact 5.0 での武器バナーの変更
プレイヤーは運命ポイントを 2 つではなく 1 つ蓄積する必要があります
武器バナー内では、この変更はプレイヤーにとって非常に有益です。 Epitomized Path システムはまだ有効ですが、バージョン 5.0 からは罰則が大幅に軽減されます。アップデートに伴い、 プレイヤーが蓄積できる運命ポイントの数が 2 から 1 に減少します。。新しい武器イベントが始まるときも、プレイヤーは利用可能な 2 つの武器から希望の武器を選択する必要があります。プレイヤーが選択した星以外の 5 つ星ユニットを引いた場合、次に購入する 5 つ星ユニットは選択した 5 つ星武器であることが保証されます。 原神。
これは、間違いなくゲーム内で最悪の引っ張りメカニズムに対する大きな変更です。現在、プレイヤーは希望する 5 つ星の武器を確実に入手するには、2 つの運命ポイントを蓄積する必要があります。これは、プレイヤーが運悪く、5 つ星を引くたびに 80 の願いのペナルティを受けることになることを意味します。 欲しい武器を手に入れるまでに、合計 240 個の願いを費やすことになるかもしれません。武器バナーを引くと、プレイヤーは他の目玉武器の 5 つ星報酬、または標準の 50/50 戦利品プールを失う可能性があります。 原神。
バージョン5.0で適用される運命ポイントの減少により、希望の星5を獲得するために必要な願いの数が大幅に減少します。たとえプレーヤーが不運で、5 つ星を引くたびに 80 の願いのペナルティを受けることになったとしても、 彼らは希望の武器を手に入れるために合計160の願いを費やします以前の240回の懲罰的プルとは対照的に。これは大きな改善であり、武器バナーをキャラクター バナーに適用される標準に近づけますが、信心深さは低下します。
これらの変更は素晴らしいものであり、プレイヤーがまだ 50/50 のプルを失う可能性があるとしても、プルのエクスペリエンスがより楽しいものになるはずです。さらに、HoYverse は、プレイヤーが標準セットから無料の 5 つ星キャラクターを毎年受け取ることも発表しました。これは、将来的にプレイアブル キャラクターの名簿を強化するのに役立つ可能性があり、たとえ 50/50 で負けたとしても、星座のロックを解除することができます。たとえそれらが基本誘致率に影響を与えなかったとしても、 原神こうした生活の質の変化により、ガチャ システムの価値がさらに高まる可能性があります。
ソース: Twitch/原神