Game Awards は、拡張、DLC、リメイクがゲーム オブ ザ イヤーを含む賞の対象となることを確認します

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Game Awards は、拡張、DLC、リメイクがゲーム オブ ザ イヤーを含む賞の対象となることを確認します

ゲームの賞品 は、DLC、拡張、リメイク、季節限定コンテンツが、12 月 12 日に予定されている年次イベントで、ゲーム オブ ザ イヤーを含むすべてのカテゴリの賞の対象となることを確認しました。ビデオ ゲーム開発の状況が、既存のゲームのプレイヤー向けに新しいコンテンツを定期的にリリースするタイトルに移行しており、古いタイトルのリメイクが、改善されたストーリーテリング デバイス、技術の進歩、更新されたメカニズムを提供する時代です。

この最近の変更に関連して、 ゲームアワード公式サイト よくある質問には、

「Game Awards は、多くのゲームが新しいコンテンツ、機能、改善によって時間の経過とともに進化する継続的なサービスであることを認識しています。前年度にリリースされたゲームは、審査員が新しいコンテンツによってゲームに含める価値があると判断する限り、すべての賞のカテゴリーで資格を得ることができます。改善やサービスのアップデート。 審査員が新しい創造的かつ技術的な作品がノミネートに値すると判断した場合、拡張パック、新しいゲーム シーズン、DLC、リメイク、リマスターがすべてのカテゴリーで対象となります。コンテンツの新しさや価格/価値などの要素を考慮する必要があります。」

季節のコンテンツを含むゲームは今年の The Game Awards の対象となります

シーズンとライブ サービスは継続的にゲームを更新しており、評価に値します。エルデン リング DLC Shadow of the Erdtree の玉座に座るメスマー・ザ・インペイラー。右にターニッシュドが立っており、背景にスカドゥツリーが立っています。

のようなゲーム フォートナイトデスティニー 2そして 原神 は、プレーヤーのエクスペリエンスを再定義する頻繁なアップデートと季節のコンテンツにより、この分野を開拓してきました。のような拡張 エルデンリング:エルドツリーの影 からの最近の X 投稿で、ゲーム オブ ザ イヤーを含む主要なカテゴリに参加できます。 ジェミニジャック11彼らはこの問題について自分の意見を表明し、 DLC が対象となるべきか、それとも追加コンテンツだけでなくタイトルが主な焦点となるべきかどうかを尋ねます。

一部のファンは、拡張やリメイクは既存の作品を基にしており、完全にオリジナルのゲームに影を落とす可能性があると主張しています。 これを、発売後のコンテンツに費やされた多大な努力とイノベーションが遅ればせながら認識されたと見る人もいます。この変化は正義のバランスについても疑問を引き起こします。例えば、 エルデンリング2022 年にゲーム オブ ザ イヤーを受賞したこのゲームは、DLC によって 2024 年の賞を独占する可能性があります。 一部の人にとって、これは繰り返しのように思えるかもしれませんし、競争の場が不平等であるという懸念につながるかもしれません。

私たちの意見: ゲーム アワードのこの変更は前向きな動きですか?

DLC、拡張、リメイクの資格によってプレイヤーの意見が分かれる

表面的には、DLC、拡張、リメイクの適格性が確認されたことは前向きな進展です。 これは、発売後のコンテンツに多額の投資を行っており、多くの場合、元のゲームに匹敵する、またはそれを超えるエクスペリエンスを提供する開発者の継続的な取り組みに焦点を当てています。 この変更により、イノベーションの重要性が強調され、優れた創造的かつ技術的な作品が注目を集めることが保証されます。

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全体として、この変更はゲーム体験の多様性を称賛する機会を表しています。拡張、季節限定コンテンツ、リメイクを認識することで、 ゲームの賞品 業界のダイナミズムと創造性を反映しています。ファンの意見が分かれる可能性もありますが、毎年最高のゲーム製品をより包括的かつ微妙に祝う前例となるものでもあります。 The Game Awards に何が期待されるかについての詳細は、本日 11 月 18 日午後 12 時 (EST) に発表されます。

ソース: ゲームの賞品

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