Forza Horizo​​n 5がPS5に来てくれてうれしいです

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    Forza Horizo​​n 5がPS5に来てくれてうれしいです

    私は周りの欲求不満を完全に理解しています Forza Horizo​​n 5 Xboxの排他性はもはや維持されていませんでした。私は排他的な排他的な偉大な擁護者でもあったからです。後悔のトーンで、私のお気に入りのゲームは私が持っていたプラットフォームに残っており、プレイしたい人は私のコンソールを購入する必要があると判断したことを覚えています。明らかに、それ以来、私は実質的に成長し、それが今どれほど些細なことに聞こえるかを認識しています。結局のところ、仕事を楽しむことができる人たちに勝るものはありません。

    しかし、周りの状況 Forza Horizo​​n 5 PS5では、Xboxリリース戦略、さらに重要なことにはアイデンティティ全体の大きな変化の始まりを示すため、はるかに大きな実存的な問題を表しています。これは、私がような人々と一緒にやったように、水をテストするXboxだけではありません 泥棒の海 そして ペントまた、最終的にPlayStationに降伏するサードパーティのタイトルでもありません。 Forza Horizo​​n 5 PS5に到着することは大したことですが、私は皆が利益をもたらすと強く信じています長い間敵を検討する人に行くのを見ているファンを含む。

    Forza Horizo​​n 5 PS5に来るのは良いことです

    ゲームをより手頃な価格にします

    Xboxは長い間、コンソールスペースの3つの主要な競合他社の1つであり、そのファンは私を含むPlayStationを好む人々に対してドグマリーで擁護していました。ただし、コンソールの販売の減少と新しいタイトルの不足とXbox Oneの障害により、ユーザーが新しい次の生成ハードウェアに移行することはほとんどなく、Xboxが非常に後方であることを意味します。特に、ほとんどのティーンエイジャーを360でプレーし、毎秒絶対に愛する人を過ごした人がいるので、見るのは困難でした。

    明らかに、この降順の傾向により、Xboxは別の出版物の役割を引き受け、サードパーティの開発者を排除するようになりました。ただし、これは機能しますが、PlayStationのインストールベースはXboxが到達することを期待できなかったよりもはるかに大きいです。 XboxがPS5に排他的であると予測したと言いたいのですが、 それは私にとってショックでした Hi-fiラッシュ そして 泥棒の海 ジャンプしました。しかし、その瞬間から、私は彼女が立ち止まったという幻想の下ではなく、それがそうなるとは思っていませんでした。

    彼は、Xboxが長年の無関係なコンソール戦争で基地を維持する見せかけを完全にあきらめていたことを本当に沈め始めました。 Forza Horizo​​n 5 私はPS5に来るでしょう。放棄する Forza Horizo​​n 5Xbox Exclusiveの偉大な原則の1つは、Xboxの最大の犠牲のようです。 それはあなた自身のすべての感覚の基本的な部分を絶対に失っていますが、そうすることであなたの生存を確保しています少なくとも消費者にとっては、ゲームのシナリオを読んでください。

    排他的、彼らが健康的な競争を奨励するのと同じくらい – 私がしばらく擁護してきたもの – は過去のものですファン層を構築するための時代遅れのモデル。彼らはプレーヤーを分割し、潜在的な市場を縮小し、その結果、売り上げを削減します。スクエアエニックスは、これがその場合であることを発見しました ファイナルファンタジー Xboxと同じくらいPlayStationシリーズには、排他的な排他的な失敗が多数あります。非常に多くの可能なプラットフォームにゲームを置くと、健康的なファンの基盤が生み出すだけでなく、より広い収入グループも保証され、誰もが利益をもたらします。

    私はXboxが最終的にその排他的な共有を共有するのを待っていました

    新しい時代の始まりを示します


    インディ、インディアナ・ジョーンズのエメリッヒ・ヴォス・カルクダンド、そして大輪になっています。

    PS4を受け取ったときに地元のゲームストアに参加して、新しいゲームを探したことを覚えています。文字通りすべての感覚と論理が挑戦しますが、私は得ると思っていました ハロー または ギアオブウォー。 2つのゲームがXbox Oneのためにロックされていることにようやく気付いたとき、私はしぶしぶ渡して家に帰りました。その瞬間、私がついにすべてのゲームを見たとき、私はもう膨大な金額を払わずにプレーすることができなくなり、最終的に排他的なゲームのフラストレーションを理解しました。

    それが理由です Forza Horizo​​n 5 Xboxの最高の時期の始まりを示すPS5に到着することは、人々がもはやそのようなフラストレーションに苦しむ必要がないので、大したことです。それは物事の偉大なスキームにおける非常に些細な問題ですが、 特定のプラットフォームへの芸術維持のこの概念は、完全に古風なように見えます。最も必要とする人々への文化へのアクセスの悪化。

    私たちが非常に近い将来にクラウドゲームに移るかどうかはわかりませんが、Xboxの最大のゲームのいくつかからの排他性を放棄するための最初のステップ – ハロー 伝えられるところでは、変更は、人々が望むゲームをプレイするためだけに1000ドルを費やす必要がない世界から到着した最も近いものです。 テレビや映画が作るのに苦労しているよりも、ある意味でアートへの簡単なアクセスを奨励する ストリーミングサービスの台頭のおかげで、これは良いことに過ぎません。

    AtariとSegaが数十年前に行ったように、Xboxがコンソールスペースの主要なプレーヤーの1人としてのアイデンティティを失うことを特に心配していません。PlayStationが例に従うことを願っていることを強調することが重要だと本当に感じています。 。

    彼はまた、発売可能なプラットフォームの突然の流入のおかげで、Xboxレシピの増加を見ています。もちろん、10億ドルの企業の財政は、私が特に投資しているものではありません。しかし、より多くのお金を持っているということは、Xboxがより良いゲームパスにより多くの投資をすることができることを意味し、うまくいけばより良い価値があり、非常に必要なインディーゲームです。それが理由です AtariとSegaが彼の数十年前に行ったように、私はXboxがコンソールスペースで偉大なプレーヤーとしてのアイデンティティを失うことを特に心配していませんそして、実際、私はPlayStationが例に従うことを願っていることを強調することが重要であると感じています。

    XboxからPlayStationが学習することを願っています

    排他的に行く必要があります


    Yoteiの幽霊に距離の城で馬に乗っているAtsu。

    PlayStationと任天堂は、数年前に終了するように見えるコンソール戦争の最終参加者です本質的にそれらの一部と思われる2つの開発ゲームで。プレーヤーにとって物語のゲームブランドにとってはほとんど不可能であり、狭い壁の間をたくさん滑り、クリフの端を歩いて他のプラットフォームでリリースしています。同様に、私はその世界を想像することはできません マリオ ゲームはXboxで再生可能です。

    ただし、今日のこれらのゲームは、それぞれのプラットフォームでうまく機能します。 ハンドショッピングの流入とPCドアの必要性の高まり – 特にソニーの必要性が、個々のコンソールの概念が冗長感を感じるまでの時間の問題です。現在、Rog Allyでは、SteamでXboxゲーム、PlayStationゲーム、インディーズをプレイできます。人々も – 私は絶対に容認していませんが、PCのハンドコンピューターで任天堂のゲームを模倣する方法を見つけました。これらのデバイスは、ゲームシナリオの実現方法を完全に変更し、すぐにスペースを完全に支配すると思います。

    また、PlayStationが最初のマルチプラットフォームパーティーからメインタイトルを作成して、ビデオゲームへの人々のアクセスをさらに高めることを願っています。 PS5の最初のパーティーからの実際のゲームが奇妙に不足しているにもかかわらず、特にPlayStationはまだ非常にうまくいっているため、それは少し理想主義的に思えるかもしれませんが、これが最終的に起こることを願っています。おそらく誰が知っているか Forza Horizo​​n 5 それはゲームの革命の始まりであり、潜在的にすべてのメディアでさえ、人々のアートへのアクセスを見ることができ、支払うことができるコンソールや署名サービスの数に限定されなくなります。

    ソース: 泥棒の海/YouTube

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