FF7 Rebirth DLC は大好きですが、別のファイナルファンタジー ゲームにはそれ以上のものが必要です

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    FF7 Rebirth DLC は大好きですが、別のファイナルファンタジー ゲームにはそれ以上のものが必要です

    ファイナルファンタジー7 リバース ~のような拡大を受けているようには見えない FF7リメイク:InterMISSIONエピソードそして、これは残念なことかもしれませんが、私はそれがそうではないと思います ファイナルファンタジー 本当にDLCが必要なゲーム。 よくできた拡張 FF7新生 確かに貴重な追加となる可能性がありますが、 そして私は他のファンと同じくらい得るだろう。長い三部作は、完全な再話に対応するのに十分なスペースを提供しますが、 FF7 DLCを必要とせずに、 間隔 さらに追加の資料がまだ興味深い可能性があることが証明されました。

    取り除く 間隔ただし、そして あなたはまだかなり完成したと感じられる経験を持っています。 DLC は、ユフィにいくつかのキャラクター調整を導入し、彼女の驚くほど複雑な制御を簡単に行う方法を提供する役割を果たしました。 ルネッサンス たとえそれほど簡単ではなかったとしても、これらの課題に自力で対処することができます。他の現代でも同じことは言えません ファイナルファンタジー ゲーム、そして計画されたDLCがキャンセルされてから数年後、完全なDLCが不足していました。 ファイナルファンタジー15 この経験は今でも私にとって痛いところです。

    ファイナルファンタジー15は決して完成しなかった

    可能性を十分に発揮していないクールなゲーム


    ファイナルファンタジー15でチョコボに乗るノクティス。

    遊びませんでした ファイナルファンタジー15 発売されたばかりの頃 — 当時は互換性のあるシステムさえ持っていませんでした — だから、それを始めたとき、私はすでに気づいていました FF15 シリーズ全体の中でも二分される状況。しかし、私はまだ楽観的でした。旅行のコンセプトとアクション戦闘は私にとって大きな魅力であり、興味深い素材がたくさんある限り、混乱した物語を楽しむことができます。

    ある意味満足して試合を終えることができたが、試合のハイライトがとても気に入ったのと同じくらい、 そんなことは言えない FF15 全体的に素晴らしい経験でした。オープンワールド ゲームのデザインの特定の側面は、映画 (より正確には 2 時間のカットシーン) を見ていたにもかかわらず、奇妙に機能していないと感じました。 リースグレイブ物語は混乱し、驚くほど不完全に感じられました。その最大の感情的なジェスチャーのいくつかにはそれを裏付ける十分な材料がなく、アルティシアへの旅のような部分は物語とゲームプレイの両方において私が望んでいたほど重要ではありませんでした。

    基本ゲームをプレイしました ファイナルファンタジー15 そのとき聞いたのですが、 ロイヤルエディション このゲームでは、これらの問題のいくつかを解決しようとしています。もっとクライマックスのダンジョンを追加しても、私にとっては大きな違いはないだろうが、 遊ぶつもりです ロイヤルエディション いつか主にキャラクターのエピソードのためです。 ノクティスの仲間であるグラジオラス、プロンプト、イグニスのDLCは、私が実際に気にかけていたキャラクターの関係性を探る貴重な方法になる可能性がありますが、予定されていたDLCエピソードが実現しなかった場合、依然として穴が埋められないままになる可能性があります。

    となると、 FF15ただし、それを補う続編はありません。

    これら3つのエピソードに加えて、個別に公開された1つのエピソード アーデンのエピソード DLC、 FF15 アラネア、ルナフレーナ、ノクティスのエピソードを受け取る必要がありますしかし、ゲームのディレクターが辞任し、 放棄された。ルナフレーナを失うことは最大の恥辱のように感じられます。なぜなら、彼女の軽い存在が完全に実現されたキャラクターを開発することができなかったためです。 3人全員の物語(そして アーデンのエピソード)を小説化しました。 ファイナルファンタジー15: 暁の未来ゲームが不完全に感じられるという事実を解決するものではない、妥当な残念賞。

    FF7 Rebirth は FF15 がどうなるかを示した

    未完の物語がさらに完成

    私は誰かのために議論しているわけではありません ファイナルファンタジー15 DLCは2025年にリリース予定その船はずっと前に出航したからです。を踏まえて FF7新生成功だけど、私はずっと考えていた FF15 もっと頻繁に。たくさんの問題があります ルネッサンスしかし、たとえそれが物語の中間章であっても、どういうわけか、それはより完全な経験になることができます。 FF15 それは常にそうであり、それを達成するために映画、本、アニメのミニシリーズに依存する必要はありません。

    見たいくらい FF7新生 これまで無視されていたヴィンセント・バレンタインとシド・ハイウィンドに焦点を当てたDLC、 三部作の最後のゲームでもこれらの基礎をカバーできるはずですそして、ゲームにストーリーの展開がないというニュースは、私をあまり気にしませんでした。となると、 FF15しかし、同様に物議を醸しているにもかかわらず、それを補う続編はありません。 ファイナルファンタジー13 なんとか両方ゲットできました FF13-2 そして ライトニングリターン おかずとして。

    たとえ ロイヤルエディション 私にとってゲームは大幅に改善されましたが、私はこの事実を受け入れなければなりません 信じられないほど有望な経験は奇妙で不完全なままになる。打ち切られたエピソードだけではおそらく十分ではなかったでしょうし、この本を読んだことで、それらのエピソードが提供するものがたくさんあったという考えを思いとどまらせる可能性は十分にあります。その可能性は低い FF15 開発サイクルがさらに長くても傑作になっただろうが、だからと言って恥ずべきことではない。

    FF15にはおそらく二度目のチャンスは決して与えられないだろう

    スクウェア・エニックスにはFF15を再検討する動機はない


    暗い背景に白いディテールの黒いコートを着たウェーブのかかった髪の男性、アーデンの画像。

    それでも FF7 唯一のものです ファイナルファンタジー ゲームが大規模なリメイクプロジェクトを受けることになり、スクウェア・エニックスは古いゲームの再リリースにいくつかの調整を加えました ファイナルファンタジー ゲーム、そして リマスターされる可能性は常にわずかにありますが、 FF15 遠い将来、さらなる発展が起こるかもしれない 最も明らかなギャップを修正します。しかし、それは貧血の希望であり、私は何らかの信念を持ってそれに固執して自分を欺くつもりはありません。

    ファイナルファンタジー 企業は、常に同じ基本的な利益のトレードオフに悩まされており、それが企業の取り組みを再検討する意欲を一貫して駆り立てています。絶対的な成功のようなもの FF7 まったく必要ないにもかかわらず、無限のアドオンや再加工を受け取ることができますが、 FF15 偉大さを達成できなかった人には、振り出しに戻る機会はほとんどありません。ヴィンセントとシドのDLCと同じくらいクールです FF7新生 そうかもしれない、私が本当に欲しいのはまだキャラクター拡張だ ファイナルファンタジー15 ほぼ確実に日の目を見ることはないだろう。

    リリースされました

    2016 年 11 月 9 日

    開発者

    スクウェア・エニックス

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