Fallout 4の10のより難しい成果(そしてなぜそれらがとても難しいのか)

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    Fallout 4の10のより難しい成果(そしてなぜそれらがとても難しいのか)

    フォールアウト4 ベースゲームとそのDLCパッケージには、多数の成果が含まれています。それらの多くは、さまざまな主要なミッションとゲーム派を中心に展開しています。これは、アチーブメントハンターとトロピーがそれらを取得するためにいくつかの動きを完了する必要があることを意味します。コレクターや探検家にアピールする人もいます。ゲームマップのクリーニングの強度が必要です。

    これらの成果のいくつかは、他の人よりも際立っており、完了するためにより多くの時間、労力、または運が必要です。彼らはプレイヤーをプレイし、ゲームの完了の100%を保持することができます。しかし、 幸いなことに、これらの成果の難しさを回避する方法がいくつかあります。 これらは フォールアウト4 'これらは、より簡単に渡すためのいくつかの方法とともに、完了するのが最も難しい10の成果です。

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    プランクスターは、要件いくつかの前方スキルポイント投資を返します

    経験と少しの幸運

    遊び心の復帰の征服は、前のいずれかへのコールリターンです フォールアウト プレイヤーが誰かのポケットにアクティブな爆発物を置いているのを見たゲーム。ここでは、目標は同じままです この課題は、NPCインベントリの手ren弾または鉱山からのプレーヤーが正常にスリに成功したときにのみ完了します。

    ここでの難しさは2倍です。初め、 プレイヤーは有利に少なくとも2つのポイントを持っている必要があります多くのプレイヤーが通常無視するもの。プレイヤーが達成するために認識のポイントを持つ必要があるだけであるため、簡単にアクセスできますが、この成果を除いて、誰かがこの利点にポイントを投資することはめったにありません。その後、プレイヤーは爆発物を取得し、NPCのポケットにそれを正常に入れる必要があります。これは常に失敗する可能性があります。最後に、これはあなたが貧しい魂を爆発させるので、重要なキャラクターでそれをしないでください。

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    着陸!明らかな目標はありません

    おそらく偶然にこれを受け取るでしょう

    着陸!この成果の本当の認識はそれほど難しくないが、プレイヤーが何をする必要があるかを理解することは難しいかもしれないので、それは奇妙なケースです。 「タッチダウンをマークする」という説明は、ほとんど役に立ちません ホームランの功績の隣に彼を見たプレイヤーは、古いスポーツ用品を見つけて使用するのと同じ方法を想定できます。

    しかし、いいえ。タッチダウン!単に征服 プレイヤーがミニヌクによって殺されることを要求しますスーパーミュータントの自殺または太った男性のランチャーを振るう敵によって。自分での供給は機能しませんが、フォロワーが敵の爆発によってノックダウンされた場合、ゲームはそれを完全に考慮することがあります。達成のタイトルは、自殺がプレーヤーの体の範囲にあるときに床のミニ消防士をどのように増やすか、そしてミニヌークフットボールと同様の形をとることに関連しています。

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    …彼らがより困難なのは、戦闘の最も重い成果です

    ゲームの最大の敵を狩ります

    次の成果は…彼らがfall落したのは、このリストの最初のものであり、ある程度の戦闘能力を必要とします。これは、5人の巨大なモンスターを、簡単に死なない恐ろしい敵で5人の巨大なモンスターを殺すことを意味します。 スーパーミュータントジャイアンツやミレルルクのようなヘッドモンスターだけがこの成果を非常に伝えています、 ファーハーバーでの霧のトラッカーとハーブレーズを狩ることは、ここであなたのために何もしないことを意味します。

    これらの死は、プレイヤーが最後のダメージを与えた場合にのみ征服を伝え、これらの獣を燃やし、同胞騎士団のグループに導くか、仲間に依存しません。

    これらの敵を見つけることは必ずしも問題ではありません。多くの人が地図全体で見つけることができます。しかし、それらを受け入れることは完全に別の問題です それぞれに長い範囲と近接攻撃があり、特により高い困難でプレイヤーをすぐに殺すことができます。 また、彼らは予想よりも速く、めったに一人ではありません。それらを採用するための最良の戦略は、カバーを撃ち、必要に応じて戻ってくる前に、足を害する鉱山を確立する領域を見つけることです。

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    Docileには時間がかかり、適切な機器がかかります

    Wastelandワークショップの難しい挑戦

    Wastelandワークショップは、3つのDLCパッケージの1つです フォールアウト4 これにより、新機能と決済メカニックが紹介されます。主に焦点を当てています 廃棄物生き物の捕獲と家畜化Radstags、Yao Guai、Deathclawsのように。プレイヤーは、ケージを構築し、これらのクリーチャーを引き付けて、さまざまな集落サイトで保護できます。

    したがって、この成果には、さまざまなレベルの投資だけでなく、いくつかの珍しいコンポーネントと5つのクリーチャーが閉じ込められる時間も必要です。

    しかし、生き物を捕らえることは、従順な征服のための戦いの半分にすぎません。プレイヤーもそうする必要があります ベータウェーブ送信者を使用して、捕虜ミュータントを飼いならし、 荒れ地のささやきと動物の動物を持つ人々によってのみ構築できる別の和解機能。したがって、この成果には、さまざまなレベルの投資だけでなく、いくつかの珍しいコンポーネントと5つのクリーチャーが閉じ込められる時間も必要です。良いことは、特定の飼いならされたクリーチャーを使用して居住地を保護できることです。そのため、これには良い報酬があります。

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    廃棄物の伝説には、いくつかの深刻なコミットメントが必要です

    唯一の生存者は生き残り続けています

    廃棄物の伝説は、成果に関して非常に簡単であり、プレイヤーがレベル50に到達することを単に要求しています。しかし、これは言うよりも簡単です。 このような高いレベルに達するには、多くの搾取、闘争、ミッションの完了が必要です。レベルレベルの頻度が低い低い難易度モードのプレーヤーの場合、この成果はおそらく、達成するための主要なミッション全体の実行のほぼすべての時間を要します。

    明らかに、サバイバルモードなどのより高い困難で遊ぶと、より速いレベルが高まり、このより高いレベルを達成することがはるかに実行可能になります。そして、経験を積むときに選択する多くのオプションがあります。で フォールアウトこのような、 創造から殺害、新しい場所の場所まで、すべてが新しいレベルに向かって進歩を増加させます。キャラクターの知性が大きければ大きいほど、彼らはより速く経験を集めます。または、馬鹿なサバンテのプレイヤーにとって、わずかな知性がランダムな経験を積む可能性を高める可能性が高くなります。

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    …あなたのアクション番号は深刻な探索を取ります

    すべてのボブルヘッドボールトボーイを見つける

    最初の人を横切って フォールアウト Vault Boy Bobbleheadsのコレクションであるゲームは、プレイヤーに有用なファンに提供するオプションの課題でした。がある 合計20、それぞれが7つの特別な属性のいずれかを表し、13のサブスキル 以前のゲームに存在します フォールアウト4。 これらのボブルヘッドは、あらゆる種類の隠れ場所にマップ全体に散らばっており、小さくても簡単に負けます。

    フォールアウト4 Freedom MuseumやVault 114など、簡単な場所にいくつかのボブルヘッドがありますが、それらの多くはオプションの遺跡と出口にとって興味のあるポイントにあります。それぞれを見つけるには、注意深い目(そしておそらくガイド)が必要です。これは、アクションフィギュアです。

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    飲み物には多くの実験が必要です

    ヌカ・ムンドルドで楽しんでいます

    ヌカ・ワールド ゲーム用のDLCは、すべての新しい新しいマップを提供します。すべてが放棄されたNuka-Colaテーマパークを中心としています。ゲームが提示した新しいメカニズムの一部は プレイヤーがヌカ・コーラのフレーバーを混ぜて組み合わせる能力酔っ払ったときにユニークな効果を持つ新しい消耗品を作成します。

    ヌカミクサーの駅はこれを強制されますが、建設は簡単で、公園のさまざまな部分にも存在しています。 飲み物の征服では、プレイヤーが20の異なる組み合わせを作る必要があります。 それぞれに特定の成分が必要であり、ほとんどの場合、収益が必要です。 15のBricolage接着剤のうち5つだけがプレイヤーのツールキットに事前にチャートされているため、他の15の15が公園にあるようになります。ここで最良の戦略は、これらのパーソナライズされたバージョンの主要な成分であり、レシピの本のテーマパークの各セクションを完全に探索するため、見つけたすべての接着剤を撮影して保存することです。

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    あなたが立ち上がったものはすべて、一部のプレイヤーをだますことができます

    飲み物の良い伴奏

    すべての砂糖は、プレイヤーが必要なので、以前の成果の自然なフォローアップです ヌカ・コーラスの効果の下でヌカ世界の40の生き物を仲間。事実は、パーソナライズされた接着剤だけがこの成果のために語るだけであり、それと同じように…彼らが落ちるほど、プレイヤーは最後の打撃を受けなければならないということです。

    2つのことがそれを特に難しくしています。 1つは、退屈な間の個別化された接着剤に加えて、その効果の多くはそれほど長くは続かないことです。第二に、特定の排他的なヌカ・ムンド変異体は、連邦の生き物のバリエーションとして依然として言われているため、これを数えるクリーチャーのタイプは明らかではありません。最善のことはです 長持ちし、戦闘上のメリットを提供するいくつかのヌカサンジスを準備してください。 公園のサファリエリアで20個近くのゲータークローを狩り始めます。

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    賞の目は不合理な時間がかかります

    難易度の深刻な飛躍

    全て フォールアウト4成果、賞の目は、プレイヤーが何をするかに関係なく、おそらくもっと時間がかかるでしょう。それはヌカ世界DLCのみの別のものであり、プレイヤーが必要です Nuka-Cadeで100,000枚のチケットを獲得します。ほとんどのチケット買収方法は一度に数百しか提供していないため、この不条理に隣接しています。せいぜい数百のゲームではないにしても、数十のゲームをプレイする必要があることを意味します。

    公園のさまざまなエリアの周りには、いくつかの主要なチケットロールがありますが、100,000の目標に達するには十分ではありません。

    残念ながら、これには本当のトリックはありません。 Bandit Roundupチケットをプレイして勝つための最速のゲーム、 これには、プレイヤーが小さなコースを経てターゲットを撮影する必要があります。これは、爆発的な武器で簡単に実行でき、ゲームごとに最大ポイントと約1,000枚のチケットを確保できます。 100回プレイすると、この成果はあなたのものです。

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    慈悲深いリーダーは、遠くから最も困難な成果です

    連邦を幸せに保つ

    慈悲深いリーダーは、ロックを解除するのが最も難しい成果です フォールアウト4そして、それは近くにさえありません。これらの成果のほとんどは退屈であるか、多くの投資が必要ですが、それは実現可能です。慈悲深いリーダーは、一部のプレイヤーにとって、すべての正しいステップが取られたとしても、到達することが不可能であると思われる人です。基本的に、 100の最高レベルの幸福に到達するには、大きな和解が必要ですこれはやるよりもはるかに簡単です。

    ハンディ氏やママ・マーフィーなどの特定のNPCは、100の幸福を達成することはできず、この目標が存在する集落にとって不可能になります。

    場所の入植者のすべてのニーズが食料、水、避難所、防衛の観点から満たされている場合、和解は80の幸福で終わります。それよりも高くなるために、 プレイヤーは、店を建設したり、動物を追加したり、Vault-Tec DLCワークショップインハッピネスを誘導したりする必要があります。これらすべてには、時間だけでなく、達成するためにかなりの機能と資金が必要です。プレイヤーがより多くの時間を費やすにつれて、和解の幸福は増加し、和解が80から100の幸福を費やすのに実生活に時間をかけることができます。それは最大の痛みの一つです フォールアウト4 ゲームに実際に影響を与えない。

    発売

    2015年11月10日

    ESRB

    mからマドゥロ:血と血、激しい暴力、強い言語、薬物使用

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