2015年に発売されたにもかかわらず、 フォールアウト4の効果 Amazonプライムの成功も少なからず助けとなり、新規プレイヤーを引きつけ続けている 降水量 シリーズ。多くの RPG と同様に、 フォールアウト4の効果 レベルアップに応じて増加できる 7 つの基本ステータスに基づいて、さまざまなキャラクター ビルドを作成できます。しかし、考慮すべきビルド オプションとオプションのサバイバル モードが非常に多いため、初心者にとって最初にどの統計に注目すべきかを判断するのは難しい場合があります。
で始めるとき フォールアウト4の効果戦前の導入時に、Vault-Tec の担当者から開始ステータスを選択するよう求められます。ここでは、使用される構造を考慮する必要があります。たとえば、ガンスリンガーのビルドでは高い敏捷性が求められますが、近接攻撃のキャラクターでは強度に重点が置かれます。 各ステータスはキャラクターのさまざまな側面に影響を与え、重要な特典のロックを解除しますしかし、どんな建築にも適しているものもあります。
Fallout 4 の統計は何ですか?
どの統計がどの側面に影響を与えるかを知ることが重要です
フォールアウト4の効果シリーズの以前のゲームと同様に、SPECIAL 統計を使用して、特定の領域で Sole Survivor がどのようにパフォーマンスを発揮するかを決定します。これらの統計には少し異なる名前が使用されていますが、RPG または TTRPG をプレイしたことがある人には馴染みのあるものであるはずです。開始時には、各ステータスに 1 ポイントが与えられます。 希望の建物を作成するために配布できる 21 ポイント。
統計 |
ゲームへの影響 |
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強さ |
重量を持ち、近接ダメージを与える。 |
感知 |
VAT の精度 |
抵抗 |
ヘルス、アクションポイントは走ることで消耗します。 |
カリスマ |
商人でのより良い価格、対話チェック、居住地の人口規模。 |
知能 |
獲得XP量、ハッキングスキル。 |
機敏性 |
アクションポイントの数、スニーク。 |
運 |
クリティカルヒットのリチャージ速度が上がると、特定のアイテムを見つける可能性が高まります。 |
10以降のすべての統計を取得することは可能ですか? レベリングを通じて、関連するすべてのボブルヘッド、薬品、衣装を見つけます。ただし、永続的なブーストを提供できるのはボブルヘッドだけです。 Vault を出た後、サンクチュアリのショーンのベビーベッドの下に、選択したステータスにポイントを適用できる特別な本もあります。
問題は、プレイ時に最高のエクスペリエンスを得るために、レベルアップ時にどの順序に重点を置くかです。正直、順番は それは主に、どのビルドが使用されているか、そしてあなたの個人的なプレイスタイルによって異なります。。ただし、選択したビルドの統計が適切に設定されていると仮定すると、どのゲームにも役立つ統計がまだ 3 つあります。
カリスマ性、持久力、幸運は良好な初期ステータスです
これら 3 つの統計は複数のビルドで適切に機能します
運、抵抗力、カリスマ性は素晴らしい選択肢であり、どのビルドにとっても重要ですただし、増加する順序はプレイ スタイルによって大きく異なります。私は通常、NPC を対話で説得するのが好きで、利用可能な場合は常により外交的なルートをとり、将来のクエストに役立つ、または新しいクエストにつながる可能性のある追加情報を提供してもらいます。しかし、特にゲームの戦闘面に重点を置く場合には、運に重点を置きたい人もいるかもしれません。
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戦闘以外では、対話やトレーダーに関して重要なのはカリスマ性だけです。前回とは異なり、 降水量 タイトル、他の統計や特典を使用して会話に影響を与えることができます。 に表示されるチェックの種類 フォールアウト4の効果 ほとんどがカリスマチェックです。これらは NPC と話すときに異なる色のテキストとして表示され、説得、脅迫、さらにはロマンスの仲間を説得するために使用できます。 Carisma はトレーダーと取引する際にも役立ち、各制限を最大限に活用するための購入価格と販売価格を支援します。
ただし、外交よりも戦闘に重点を置きたい場合は、Luck が最適です。 運はクリティカルヒットのリチャージ速度に直接影響しますしたがって、幸運のステータスが高いほど、唯一の生存者はより早くクリティカルを得ることができます。これは、遠距離武器を使用する場合でも近接武器を使用する場合でも、大きなダメージを与える可能性が高くなるため、素晴らしいことです。
運は探索中に見つかる弾薬やカプセルの量にも影響し、内部から感染しない可能性も高くなります。 降水量Vault 81 に行くか、ポートアダイナーで完璧に保存されたパイを手に入れるか。
次に耐久性です。 唯一の生存者がレベルアップするたびに持つ健康量に直接影響します。。幸いなことに、Endurance は遡って適用されるため、必要に応じて後まで残すことができます。ただし、パワードアーマーを着用することを選択しない人、または近接ビルドを好む人にとっては、より多くの健康を持っていることが有益です。スタミナはランニングによるアクション ポイントの消耗速度も決定し、スタミナが高いほど消耗が遅くなります。
他の統計は後で残すことができます
プレイスタイルが確立したら、他のステータスを優先することができます
これらの統計に優先順位を付けると、プレイスタイルと体格に完全に依存するため、選択はもう少し主観的になります。敏捷性はVATSで使用できるアクションポイントの数に影響するため、ターゲティングシステムを頻繁に使用する人には良い選択となるでしょう。敏捷性は、ソール サバイバーがどれだけうまく忍び寄ることができるかにも影響するため、ステルス ビルドにも必要となります。 Sneak Perkのロックを解除するには、Agilityに少なくとも3ポイントを投入します。
知性の向上を優先したくなるかもしれません。 フォールアウト4の効果ステータスは戦闘やクエストなどのあらゆるソースから得られる経験値の量に影響するためです。ただし、知性が低く、幸運ポイント 5 で Idiot Savant Perk を取得する方がはるかに有益です。 統計的には、この利点により、高い知性を持つよりも全体的にはるかに多くの XP が得られます。これは、プレイスルー中に後で増やすことができます。
Intelligence は Hacker Perk を取得するために必要なステータスでもあります。ただし、最初は、マスターレベルまで端末をハッキングできるニック・バレンタインと一緒に旅行するのが最も簡単です。
最後の 2 つのステータスは Strength と Perception で、それぞれ 個人的な好みに帰着する。強さは、ソール サバイバーが運ぶことができる量と近接ダメージに影響しますが、サバイバル モードをプレイするときに真価を発揮します。以前は無重力だったアイテムが運搬能力に影響するようになりました。一方、VATS を使用すると知覚は精度に影響し、ステータスが 4 ポイントで鍵屋の Perk を取得できます。
Strength と Perception はどちらも、特定の特性と密接に結びついているため、キャラクター作成時に統計を選択する方が適切です。 フォールアウト4の効果 スナイパービルドのようなビルド。どちらの統計にも大きな利点がありますが、繰り返しになりますが、それは完全にプレイスタイルと体格に依存します。結局のところ、初心者または比較的新しいプレイヤーにとって、 カリスマ性、幸運、持久力があれば間違いはありません 自分が一番好きなプレイスタイルを見つけるまで。
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2015 年 11 月 10 日
- CERS
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成人向け M: 流血、流血、激しい暴力、乱暴な言葉遣い、薬物使用