Fallout ゲームが本当に好きなら、次に試してみるべきフランチャイズが 1 つあります

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Fallout ゲームが本当に好きなら、次に試してみるべきフランチャイズが 1 つあります

降水量 このシリーズは長年にわたって最も人気のあるゲーム シリーズの 1 つとなり、最近では Amazon Prime シリーズによってその人気がさらに高まっています。核黙示録的なゲームのフランチャイズに関して言えば、 降水量 おそらく業界のマスコット的存在であり、そのレトロフューチャーな設定のおかげで繁栄しています。これはベセスダの主要なフランチャイズの 1 つであり、ファンの間で十分な人気があり、次のような大きなプロジェクトを作成できます。 フォールアウト: ロンドン合計換算額 フォールアウト4の効果。それでも、ベセスダはそれ以来新しいゲームをリリースしていません 76 そしておそらくそうするのは後になってからになるでしょう エルダースクロールズ6そのため、プレイヤーは 降水量 他の場所で修正してください。

シナリオは常に一貫していますが、 降水量 ゲームシリーズとしては、第 3 話になるとジャンルが変わりました。その前に、 降水量 ゲームはアイソメトリック CRPG で、素晴らしい文章と世界構築で知られていました。。今、 降水量 は、オープンワールドがプレイヤーに提供する自由度に大きく依存するシューティング要素を備えたアクション RPG シリーズです。モダンなものを好む人もいます 降水量、 クラシックを好む人もいますが、CRPG ルートを好む人にとっては、 荒れ地 このフランチャイズは間違いなくチェックする価値があります。

Wasteland フランチャイズは Fallout ファンにとってチェックする価値があります

特にクラシックゲームのファン

荒れ地 このフランチャイズは、主にオリジナルの影響を受けたポスト黙示録的な CRPG ジャンルの一部です。 降水量 ゲーム。にもかかわらず 降水量 この種の主要なフランチャイズであるため、 荒れ地 実際には年上ですが、 1988年に第1作がリリースされ、その異常な難易度で知られる。それ以来、3 番目のタイトルで分隊ベースのアイソメトリック 3D CRPG シリーズに進化しました。 砂漠3、 これは 2020 年初頭と比較的最近リリースされ、その後も DLC を楽しみ続けました。

とのつながり 降水量 フランチャイズ化というのは、 荒れ地 誰が尋ねるかによって、このシリーズは楽しかったのか、それとも苦しかったのかはわかりません。実は、 荒れ地 インタープレイ プロダクションズによって開発されました後にインタープレイ・エンターテインメントとして知られる。インタープレイが取り組んだ 降水量 シリーズ後で、 降水戦術、 そして Fallout: Brotherhood of Steel同様に バルダーズ・ゲート フランチャイズ。

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一般に、Interplay によって作られたゲームは、特に CRPG ジャンルにおいて素晴らしい成果をあげる傾向がありますが、これらのゲームの多くは最終的には他のゲームに引き継がれてしまいます。 バルダーズゲート 3 そしてラリアンスタジオ。これは、 荒れ地 シリーズ、 InXile Entertainmentによって買収されました さらに 2 つのゲームとオリジナルのリマスターで現代のゲーム時代に持ち込まれました。開発者は、次のような他の RPG にも取り組んでいます。 吟遊詩人の物語 そして 拷問: ヌメネラの潮流

ウェイストランドはフォールアウトと同じように繁栄する

パンクにインスピレーションを得た黙示録的な冒険


Wasteland 3 チーム内の仲間のアート。

間にはちょっとした冗談があります 降水量 そして 荒れ地 最初のゲームが最後のゲームをコピーしたものです。もちろん、 どちらのシリーズもインタープレイ プロダクションズによって制作されましたしたがって、これは自己盗作の軽微なケースであると考えられますが、2 つのゲームの設定とジャンルには多くの類似点があります。一方では、どちらも核戦争によって荒廃した世界を舞台にしており、プレイヤーはモンスターや危険な人々がいっぱいのこの新しくて過酷な放射線照射された土地で生き残らなければなりません。

ゲーム間の違いは、これらの設定がどのように表示されるかです。 荒れ地 名前が示すように、荒れ地であることでより繁栄しており、デザイン要素のいくつかはゲームをもう少し感じさせることができます クレイジー マックス-よりインスピレーションを受けた 降水。 降水量 世界は依然として 1950 年代と 60 年代に留まっており、レトロフューチャーな設定に依存しています。現実世界と 降水量1960 年代後半に起こる代替現実。この設定の違いが、おそらく 2 つのシリーズを異なるものに感じさせる最大の要因です。

まだ、 荒れ地 人に愛されるものはたくさんある 降水量 シリーズ。どちらも非常に大人向けのテーマであり、核戦争後の世界の危険で憂鬱な風景にもかかわらず、時には非常に残忍で、愚かな要素も含まれています。 荒れ地 特に一部の武器には未来的な要素も含まれていますが、それはよりポストパンクの方向に進んでいます。 降水量は 1950 年代と 60 年代のアプローチにとらわれていますが、両方のゲームには非常に多くの類似点があり、このアプローチが両方をユニークなものに感じさせます。

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Wasteland はポスト黙示録的な CRPG の灯台となった

かつてのフォールアウトのように


ウェイストランド 3 スペースシャトル

注目すべきは、現代では、 降水量シューティングとアクション RPG のゲームプレイで、 大きな出発です 荒廃した土地、 たとえ彼らの世界の要素がどれほど似ていたとしても。最近のことでも 荒れ地 タイトルはそのルーツに忠実であり、ゲームをアイソメトリック カメラを備えた分隊ベースの CRPG として保ちます。これは、最初の 2 つの愛好家にとっては完璧なタイトルになります 降水量 特に、一度も取得したことのないタイトル フォールアウト3 ベセスダがシリーズを買収し、CRPGの方向からかなり離れて以来、彼らが望んでいたものです。

たとえ 降水量 核戦争後のゲームに関しては、そのねぐらを支配している。 荒れ地 シリーズはまだ健全に進んでいます。 両方 砂漠 2 そして 3Interplay Productions ではなく InXile Entertainment によって開発されたこの作品は、批評家から高く評価されました。 どちらも Steam で全体的に「非常に肯定的な」レビューを獲得しています。チームの要素を備えた現代的な 荒れ地 ゲームは次のものを見事にミックスしたようなものです エクスコム そしてオリジナル 降水量 これは現代の RPG シーンの典型ではありませんが、ゲームが時代遅れに感じられるという意味ではありません。

以上を求めるプレイヤー向け 降水量 シリーズをプレイしていて、CRPG ジャンルに挑戦したい、または CRPG を望んでいた人向け フォールアウト3 それは決して来なかった、 荒れ地 このシリーズは彼らにとって次のゲームフランチャイズとなるはずです。戦術的なゲームプレイ、パンク、黙示録的な要素、核戦争で荒廃した世界など、ゲームの世界との類似性が十分にあります。 降水量 親しみを感じながらも、プレイヤーを新しいものに引き込むのに十分なユニークな要素が含まれています。断片化され放射線を浴びたもう一つの世界を提示しており、これらの環境で成功したいと考えている人にとっては訪れる価値があります。

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