まとめ
- 知恵のエコー それは革新とシリーズのルーツを受け入れることの間の境界線をまたいでいます。
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かつて人気だったサイドクエストのスタイルは、 ゼルダ 14年間続くシリーズ。
- 知恵のエコー 最初に導入された貿易ミッションを復活させる可能性がある リンクの覚醒その後6試合に出場。
シリーズの 3D への取り組みを再定義した 2 つのゲームの後 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム 少なくとも部分的には、クラシック 2D 側にこの革新性がもたらされているようですが、私はこのゲームが特定のタイプのミッションで伝統を取り入れていることを願っています。プレイ可能なゼルダ姫は明らかに最新の要素です。 知恵のエコーしかし、そのエコーとバインドの能力は、それを明らかに拡張したものとしても位置づけています。 王国の涙デザイン精神。単純に 2D 空気遠近法を再考する ゼルダ ただし、それが本質的なレトロな性質を与えており、次のようなゲームの影響を感じられることを願っています。 過去へのリンク そして リンクの覚醒。
後者は特に比較のポイントになります。 知恵のエコー 2019年のSwitchリメイク版と同じアートスタイルを使用 リンクの覚醒元々は 1993 年にゲームボーイ用にリリースされたゲームです。 リンクの覚醒 ハイラル以外の舞台を設定したシリーズ初の作品であり、大きな目新しさでした。歴史的に見ても、これは依然として異常です。ゲームはほぼ完全に夢の中に存在し、敵は夢の中にいるのです。 スーパーマリオ おそらくその結果として、フランチャイズが登場します。 リンクの覚醒 開発者はこれをある種のことだと考えています ゼルダ パロディー。しかし、シリーズの定番となったミッションタイプが導入されたので、ぜひとも凱旋してほしい。 知恵のエコー。
リンクの目覚めにはゼルダシリーズ初の商業ミッションがあった
取引シーケンスはさらに 6 つのゼルダ ゲームで再現されました
リンクの覚醒 実質的に義務付けられている商用調査があります。プレイヤーがマベ村の早い段階でトレンディゲームのヨッシー人形を回収すると、クエストは巧みにゲーム全体に及びます。リンクはヨッシー人形をママシャに持っていき、ママシャはリンクにリボンを渡し、そのリボンは最終的にチャオチャオに取引されるなど、14 種類のアイテムが交換されます。最終的に、リンクは虫眼鏡を与えられ、それを使って文字を読むことができます。 コホリントの暗い秘密と謎 この本では、最後のダンジョンである風の魚の卵内の迷路をナビゲートするための適切な順序が明らかにされています。 リンクの覚醒。
私は、この基本的な使命を、 ロサンゼルス Switchでリメイク版が発売されました。私が生まれたのはゲームが発売されてから数年後、私がプレイしていた頃です。 リンクDX覚醒 ゲームボーイカラーでは、私はまだ真の進歩を遂げるほどの年齢ではありませんでした。コマーシャル検索の概念は、 時のオカリナしかし、私の生涯の執着は、私が初めてプレイしたビデオゲームであり、これも若かったために失敗しましたが、つまり、私が両方の取引シーケンスに大きな愛着を持っていることを意味します。
このサイド クエストは、ハイラル王国の児童労働法に関する深刻な倫理的ジレンマを引き起こします。
伝統的なフォーマットは必ずしも踏襲されるわけではありません – 若いリンクが仲介者になります 時のオカリナのハッピーマスクセールスマンは、マスクを割引価格で購入し、買い手が見つかったら利益を上げて販売します。このサイドクエストでは、ハイラル王国の児童労働法と、公正な賃金を支払う代わりにねずみ講に労働者を巻き込む経営者の能力に関して、いくつかの深刻な倫理的ジレンマが提起されているが、話はそれた。ルピーの取引商品にはわずかな違いがありますが、本質は同じです。 プレイヤーはゲーム内のどこかの特定の NPC に対応するアイテムを受け取ります。
真実のマスクは、ハッピー マスク ショップの今月の従業員になったことに対する楽しい報酬で、ゴシップ ストーンと話すことができます。ゲルド、ゴロン、ゾーラのマスクは、NPC から引き出すユニークな反応に十分なエンターテイメントを提供しますが、 オカリナ2番目の貿易ミッションは当然のことながら、より象徴的なものになりましたその理由の一つは、彼の報酬であるビゴロンの剣によるものです。これは、当時の 3D グラフィックスの斬新さに刺激されて、ゲームの言説にインターネットが普及する前には膨大に思われた検索の 1 つです。
まず、その設定が素晴らしいです。子供の頃にメディゴロンに会って話したとき、リンクは彼に次のような約束をさせました。とてもクールな「アイテムは次で入手可能になります」5、6年」 陽気な皮肉は次のとおりです。 リンクは神聖王国で7年間過ごした後戻ってきて、巨人のナイフに200ルピーを支払いましたが、すぐに壊れてしまいました。コキリソードよりもさらに悪いものになります。ゴロンが鍛造した剣を入手するクエストははるかに複雑で、リンクは時には厳しい期限でアイテムをハイラル中に輸送する必要があります。
ビゴロンの剣を手に入れようとした最初の試みの思い出を描くのはノスタルジーかもしれないが、人々に異種のアイテムを届けるために(当時の)広大なハイラルの風景を旅することは、私に今でもこのシリーズと関連付けているある種の驚異を植え付けた貿易ミッション。メインクエストの内容に比べて平凡なのは違和感を覚えるはずだが、 一連の取引により、ハイラルにはガノンドロフの支配に反して、生き続けるために必然的にアイテムを交換する生きた人々が溢れているという幻想が深まります。。
ゼルダの新たな貿易ミッションは17年間存在していない
2007年の『夢幻の砂時計』以来
すでにシリーズで紹介されているにも関わらず、 取引シーケンスは ゼルダ 以来のタイトル 夢幻の砂時計 2007 年に DS でリリースされましたが、おそらくその高みを取り戻すことはできなかったでしょう。 オカリナビゴロンソードのクエスト。取引シーケンスが含まれていないことはある程度理解できます 自然の息吹 そして 王国の涙ゲーム世界の規模を考えると、それは残念でもあります。 トトク このような任務には特に適していると思われ、おそらくリンクに壊れやすい貨物を運ぶことができる車両を構築する必要があるでしょう。最終的には、クエスト ログ、ミニマップ、クエスト マーカーが 両方 そして トトク 魅力の一部を取り除きます。
これにより、問題が発生する可能性があります 知恵のエコー 同様に、彼は冒険日誌を継承し、ミニマップ上にクエストの目的地をマークします。取引シーケンスを含めることは、 知恵のエコー また、先代の膨大な在庫とアイテムリストの所有に部分的に依存している可能性もあります。このようなサイドミッションは、次のような場合にはあまり意味がありません。 両方 そして トトク なぜなら、リンクは通常、両方で非常に多くのアイテムを運ぶからです。確かに、インベントリメニューには特別なものを扱うための「キーアイテム」タブがありますが、 次のように点眼薬の処方箋を取得する オカリナ 新しいゲームのサンドボックスデザインでは場違いに見える。
王女自身がハイラルの住民が彼女の折衷的な品物を集めるのを手伝ってくれれば、交易任務はさらに有意義なものになるだろう。
知恵のエコー これは長期連載シリーズの 2D メジャーリリースのようで、完全にオープンワールドで爆発的な成功を収めて以来初のトップダウン ゲームです。ゼルダ姫とその能力は、それが古いタイトルの焼き直しではないことを証明していますが、私はそれでも、それが貿易クエストのような古い比喩に基づいて構築されることを願っています。これは NPC と対話する楽しい方法であり、メイン ストーリーへの賢い糸口になることもあります。 リンクの覚醒。メインラインになるまでに時間がかかりました ゼルダ ゲームではその名を冠したキャラクターが主演しており、私は彼女に画期的なタイトルを主導してもらいたいと考えていますが、 プリンセスがシリーズの主力たちと関わることで失われた時間を埋め合わせるのもいいだろう。。
これらの任務でハイラル中を走り回るリンクにはある種の魅力がありますが、王女自身がハイラルの住民が折衷的なアイテムを収集するのを手伝うことができれば、交易任務はさらに意味のあるものになる可能性があります。 ゼルダの伝説 ここまで来ましたが、まだいくつかのユニークな機能を維持しています (トトク 先駆的な Z ターゲティングを今でも使用しています 時のオカリナ)。スワップシーケンスが登場してから長い時間が経ちましたが、私は新しいゲームをプレイするたびに常に注目しているものであり、すぐに復活することを楽しみにしています。 ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム。