
ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ルークがエヴァヌリスと戦うためにチームを編成するにつれて、ファンに新しいキャラクターの名簿が紹介されます。熟練したドラゴン ハンターやエルフのアーティファクトの専門家から、狡猾な探偵や Grey Wardens まで、誰もがグループに貢献して、ゲーム中に投げかけられるものと戦う Rook を支援します。ただし、もう少し変わったメンバーがさらに 2 人いますが、彼らにとっても同様に重要です。 ベールガードその話。
[Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]
仲間や脇役は常にゲームの中心的な側面であり、 ドラゴンエイジ シリーズと 各ゲームの主人公には奇妙な友達がいました。魔法使い、戦士、暗殺者に加えて、勇敢な石のゴーレム、忠実な犬、そして定命の世界に閉じ込められている精霊もいます。このキャラクターの2人が集まります ベールガード チームですが、フランチャイズに登場した以前のエンティティとは一線を画しています。
ヴェールガードには精霊パーティーメンバーが2人いる
マンフレッド&スパイトはドラゴンエイジの伝統を新しい方法で継承
主な仲間ですが、 ベールガード 人間、エルフ、クナリ、ドワーフで構成されており、灯台のルークに加わるキャラクターがさらに 2 人います。 スパイトとマンフレッドはエムリッヒとルカニスと一緒に加わり、両方とも精霊です特定の感情や特徴を体現する純粋なフェード魔法の存在。しかし、スパイトとマンフレッドは、映画の開始前にまったく異なる旅をしていたので、2人の類似点はそこに終わります。 ベールガード それは周囲の世界との関わり方を変えるのです。
ベールガード 最初ではない ドラゴンエイジ ゲームには精神的な仲間が登場します または憑依された仲間。最初はウィンでした ドラゴンエイジ:オリジンズ戦いで一瞬死にましたが、信仰の精神によって生かされた人です。正義の精神がクリストフ監督の死体に憑依した ドラゴンエイジ 拡大、 目覚め直前にアンダースと合併する前 ドラゴンエイジ2。それで、 異端審問コールは異端審問官のチームに加わった。彼は、元の人間であるコールの死後、自分の体を物理的に現した慈悲の精神でした。
精霊と悪魔は常に人間の一部だった ドラゴンエイジ後者が魔法使いにとってどれほど危険であるかを強調して、伝承を説明します。そしてその間 各ゲームでは、精霊がその性質に反して歪む結果がしばしば示されています。彼らはまた、これらのフェード実体が、Chantry がセダスの人々に信じさせたいと考えているよりもはるかに複雑であることを実証しました。スパイトとマンフレッドはこの素晴らしい例であり、霊的行動の広大なスペクトルのさまざまな側面を示しています。
マンフレッドは文字通り好奇心の具現化だ
マンフレッドの学びたいという甘い願望は、魂がどのように成長するかを示しています
マンフレッドは第1幕の終わりにルークがミンラサスかトレヴィーゾを救うかの選択を迫られた後、エムリッチとともにチームに加わることになる。最初はお茶を出すために現れたこの小さな骸骨は、幸せな口笛と好奇心旺盛な性質でどんな場面も明るくします。エムリッヒと話すとマンフレッドの話がさらに明らかになるでしょう、そして死霊術師が次のように説明しても驚くには当たりません。 マンフレッドはもともとウィル・オ・ザ・ウィスプだったとても小さな好奇心です。彼はエムリッヒに魅了され、最終的にはマンフレッドが世界を体験するための肉体が構築されました。
マンフレッドは学ぶことが好きで、本を持ってきたり研究を手伝ったりして、エムリッヒの使用人として行動します。ルークは灯台で一緒にジャンケンをすることができます。 マンフレッドはさまざまな場所で他のチームメンバーと交流しているのがよく見られます。マンフレッドを単なるサブキャラクターとして片付けるのは簡単だろう。しかし、彼は霊がどのように成長し、学習できるかを示す素晴らしい例であり、それはエムリッヒの探求を通じて最も明確に示されています。
ヘーゼンコスを止めるというエムリッヒの任務の後半段階で、マンフレッドはシューシューという音の代わりに適切な言葉を使い始める。残念なことに、マンフレッドはヘーゼンコスとの戦い中に殺される可能性がありますが、彼が連れ戻されると、彼は次のことを始めるでしょう。 より複雑な単語を使って素早く上達し、ちょっとした魔法も学べます。マンフレッドは、スピリットの変化する性質と、それらがその核となる側面を忠実に保ちながらどのように成長できるかを美しく示しています。マンフレッドは好奇心であり、学習への強い欲求として現れ、一部の精霊の無邪気な欲求を示しています。
悪魔や精霊なのに?
ルカニスと同じように納骨堂にトラウマを抱えているにもかかわらず
スパイトはマンフレッドとはまったく異なる存在であり、本の中で頻繁に悪魔として言及されます。 ベールガード。意に反してフェードから連れ去られたスパイトは、納骨堂にいる間にルカニスに強制的に入れられ、最終的に二人は理解するに至った。悪意は、その名が示すように、時には敵対的で苦々しいものになる可能性があります。 欲しいものが手に入らないときはルカニスを攻撃するだろう。しかし、この二人の間の最初の敵意は、スパイトが真の悪魔であることを意味するものではないかもしれません。
スパイトはルカニスの任務を通じて重要な役割を果たしており、ルカニスはスパイトが眠っているときは体を制御しやすいため、眠らないと述べている。しかし、スパイトが支配している間、彼はルカニスを重大な危険にさらすようなことは決してしなかったため、多くの人が次のように推測しています。 恨みは子供が演じているようなものだ。トレビーゾが救われた場合、ルカニスが自分の不安で麻痺したときにスパイトがルークに直接助けを求めるなど、二人の関係がより詳細に探求されることになる。
スピートをよく見ると、彼は悪魔というよりは極度のトラウマを抱えた精霊のように見えますが、ルカニスとどのように協力したかを考えると、それはより理にかなっています。 意地悪は決意の精神と呼ばれます ロード・オブ・フォーチュンの予見者であるローワンと、スパイトが拒否しないアイデンティティであるソラスによって。 Spite は Resolve の一側面であり、納骨堂での経験から回復してその状態に戻る可能性があり、それを超えてゲームやメディアで探求できる可能性があります。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード。