DOOM: 暗黒時代 これは、2025 年 1 月の Xbox Developer Direct で注目を集めたいくつかのゲームの 1 つであり、新しいゲームプレイ メカニクスの詳細とゲームの正式リリース日が含まれていました。 id Software の開発者は、プレイヤーが今後の戦闘で生き残るために習得する必要がある新しい戦闘メカニズムを詳細に説明する広範かつ詳細なプレゼンテーションをまとめました。 暗黒時代。ゲームの世界観やストーリー、設定などについても新たな詳細が明らかになった。 この新しいエントリーが 30 年以上もの歴史のあるシリーズにどのように適合するか。
2020 年の終わりに向けて 永遠の運命 およびそのDLC拡張、 DOOM: 暗黒時代 シリーズの 2016 年のソフト リブートの前編として機能します そして、おそらくフランチャイズの伝承のいくつかの大きなギャップを埋めることになるでしょう。ファンタジーとSFが融合したテクノ中世の世界を舞台に、 暗黒時代 前作のさまざまな文書や伝承で前述したように、ファンはドゥーム スレイヤーの功績を体験できるようになります。 台無しにする ゲーム。幸いなことに、 プレイヤーはもう少し待つ必要があります 彼らが歯を食いしめるまで 暗黒時代。
『DOOM: The Dark Ages』が 2025 年にリリースされるとき
ゲームは晩春にリリースされます
DOOM: 暗黒時代 2025 年 5 月 15 日に発売予定 Xbox Series X/S、PlayStation 5、Windows で利用可能になります。このゲームは、Game Pass 加入者向けに Xbox および PC でも初日から利用可能になります (Xbox Developer Direct で紹介されるすべてのゲームと同様)。これは、サービスのもう 1 つの大きな付加価値となります。 ゲームのプレミアム エディションまたはコレクターズ エディションを購入したプレイヤーは、2 日間の早期アクセスが受けられますこれにより、他のいくつかの景品とともに 5 月 13 日にプレイできるようになります。
ボーナスあり |
プレミアムエディション |
コレクターズ・エディション |
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早期アクセス |
はい |
はい |
キャンペーンDLC |
はい |
はい |
ディヴィニティ スキン パック |
はい |
はい |
デジタルアートブック |
はい |
はい |
サウンドトラック |
はい |
はい |
キーカードのレプリカ |
いいえ |
はい |
スチールブックケース |
いいえ |
はい |
12インチ ドゥーム スレイヤー スタチュー |
いいえ |
はい |
プレミアムエディションと非常に高価なコレクターズエディションの両方 暗黒時代 には、今後の DLC 拡張、デジタル アート ブックとサウンドトラック、ドゥーム スレイヤー自身、ドラゴン マウント、メカ アトランのスキンを含むディヴィニティ スキン パックを含む一連のボーナス ダウンロード コンテンツが付属しています。物理的なコレクターズ エディションに限定されているのは、ゲームのキー カードのレプリカ、ドゥーム スレイヤーの豪華な 12 インチの像、およびスチール ケースです。追加のボーナスとして、 事前注文した人は誰でも 暗黒時代 追加のドゥームスレイヤースキンを受け取ります。
Bethesda の子会社として、id Software と 台無しにする ブランドは現在マイクロソフトの所有となっています。 それにもかかわらず、 DOOM: 暗黒時代 Xbox および Windows での発売と同じ日に PS5 でリリースされます フランチャイズのマルチプラットフォームの伝統を継承します。リリースに先立ってゲームを予約注文することに興味のあるプレイヤーは、次のサイトからデジタルで予約注文できます。 Xbox、 プレイステーションストアまたは スチーム。
『DOOM: The Dark Ages』の新しい武器
より多くの近接オプションによって強調されるキラー兵器庫
最もエキサイティングな部分 台無しにする ゲームは、プレイヤーが悪魔の大群を破壊し破壊するために使用する武器庫であり、 DOOM: 暗黒時代 期待を裏切ることはなさそうだ。 新しい戦闘システムの中心となるのはシールドソーですドゥーム スレイヤーが主武器と一緒に携行し、状況に応じてさまざまな用途に使用できる武器です。発射物として投げたり、発射物を逸らしたり反射したりするために防御的に使用したり、敵を仕留めたり、プラットフォーム用の即席のグラップリングフックとして機能したりすることもできます。
中世の佇まいと名前にふさわしい、 暗黒時代 また、プレイヤーに一連の新しい近接武器を装備させます。ゲームの発表時にはフレイルを使って動作するドゥームスレイヤーが映されていたが、新たな映像では、帯電パワーガントレットとスパイクメイスという2つの新しい武器も追加されたことが明らかになった。 これらの武器は、改良されたグローリーキルシステムを形成します。 これは、以前のゲームよりも自由度と多様性を提供することを約束しており、それぞれに戦闘で使用する独自のアップグレードとコンボも付属しています。
ショーの真の主役は、もちろん、利用可能になる新しい武器のコレクションです。 暗黒時代 本当にワイルドな新しい銃器が展示されています。過去のプラズマライフルと同様の機能を持つと思われる武器、アクセラレーターがあります。 台無しにする ゲーム、そして追加の罰のために敵を壁に釘付けにすることができる大きな釘を発射する鉄の銃。おそらく最も目を引くのはスカルクラッシャーです。これは、頭蓋骨を弾薬として砕き、骨の破片の雨を撒き散らし、広範囲のダメージを与える武器です。
DOOM: ダーク エイジのトレーラーとゲームプレイの詳細
走って銃を撃つのではなく、立って戦ってください
id Software 開発者がプレゼンテーション中に強調した主なポイントの 1 つは次のとおりです。 DOOM: 暗黒時代 オリジナルから抜粋します 台無しにする マシンガンの照準に重点を置いたゲーム。 戦いなさい 暗黒時代 より地に足の着いた激しい攻撃スタイルを採用するプレイヤーに報酬が与えられます 以前の版で強調されていた高機動戦闘とは対照的です。公式 Web サイトで公開されている Developer Direct プレゼンテーションでの講演 ベセスダ・ソフトワークス YouTube チャンネル、プロデューサーのマーティ ストラットンとディレクターのヒューゴ マーティンが、現代の 3 つのそれぞれの哲学の違いを説明しています。 台無しにする タイトル:
私たちがそれぞれを望んでいることはわかっています 台無しにする このゲームは独立したユニークな体験となるため、2016 年は走って銃を撃ってください。で 永遠のDOOM それはジャンプしてシュートだった。そして、 DOOM: 暗黒時代あなたは立ち上がって戦うでしょう。
この「スタミナと戦い」のアプローチはゲームのスクリーンショットにも現れており、ドゥームスレイヤーは戦闘中ほとんど動かず、素早い回避やグローリーキルのために攻撃する形でのみ移動します。 シールドソーは防御ツールとしてフル活用されています攻撃してくる敵をブロックして気絶させたり、緑色の発射物を攻撃者に反射させたりします。 暗黒時代 シリーズのトレードマークである激しい銃撃戦を継続する予定です。 立ち上がってどんどん近づくことに重点を置く 地獄の軍団と一緒に。
2 つの新しいゲームプレイ スタイルを垣間見ることができるのは特に魅力的です。空中戦闘セクションではドゥーム スレイヤーをドラゴンマウントの背中に乗せます。その他のセクションでは、 プレイヤーは巨大なメカスーツを制御します まるでねじれたもののように怪獣サイズの悪魔と戦うために ゴジラ 膜。ストラットンとマーティンはファンに対し、これらは単にゲームのユニークな部分であるだけでなく、ドラゴンとメカの両方がゲームプレイの側面として完全に具体化されることを保証します。 DOOM: 暗黒時代。
出典: Xbox、 プレイステーションストア、 スチーム、 ベセスダ・ソフトワークス/YouTube