修道士 ダンジョンズ&ドラゴンズ 武道を使って戦う能力を考慮すると、非武装および非武装のキャラクターにとっては通常の選択です。武器や防具がなければ、 僧侶は通常、魔法の装備をあまり持ちません 他のプレイヤーキャラクターよりも。それでも、あなたのスキルセットに最適なアイテムがいくつかあります。
ザ ダンジョンマスターガイド2024 修道士に適したアイテムを多数導入、アップデートしました。これらの魔法の装備は、使用者の能力を向上させます 機動性、ステルス性、非武装戦闘スキルモンクの主要なクラスの強みをすべて強化します。新しい本に含まれるすべての項目の中で、これらの 10 項目は、僧侶にさらなる力を与えるのに最も効果的です。
10
非武装パワーラップはシンプルだが強力なアップグレードを提供します
余計な力を入れてパンチやキックをする
これらのラップは、非武装のキャラクターのダメージ出力を向上させる簡単な方法です。それらを使用しているうちに、 クリーチャーは非武装の攻撃とダメージロールに+1のボーナスを得る。 それはまさに珍しい品種です。また、レアとベリーレアもあり、それぞれ +2 と +3 のボーナスを提供します。
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さらに、ラップによりユーザーは次のことを行うことができます。 攻撃のダメージタイプを強制に変更します あなたが望むなら。これは物理ダメージに対する耐性を回避するには良いかもしれませんが、モンクはすでにレベル 6 から攻撃を強制ダメージに変換できます。これらのラップは主に、提供されるヒットチャンスボーナスに役立ちます。
9
Elvenkind ブーツはモンクに優れたステルス能力を与えます
僧侶の巧みな才能を活用する
モンクは器用さベースのキャラクターであり、簡単にステルス戦術に特化できます。それでも、ステルス チェックに失敗すると悲惨な結果が生じる可能性があるため、エリアに忍び込む前に確実に成功するように努めることをお勧めします。エルフのブーツを履いてください。 ユーザーの足音を完全に沈黙させ、ステルステストで有利になります。
これは修道士にとってテーマ的に機能し、影に溶け込んで静かに移動できるようにするだけでなく、すべてのステルスチェックで有利になることは、Dex ベースのキャラクターを満足させる素晴らしい機能です。シャドウモンクは暗闇をキャストできますが、フォーカスポイントをオンにして沈黙をキャストすることはできません。 D&D、 意味 このブーツは彼らが動き回り、完全に検出されないようにするのに役立ちます。
8
カバーと保護リングが必要な防御を提供します
プレート合わせをしなくても当たりにくくなる
モンクは器用さと知恵のスコアを使用して、非武装の防御力を決定します。 鎧を着ていると増加した移動速度が失われます。 したがって、これらのキャラクターは、防具クラスを向上させるための代替手段を探す方が良いでしょう。マントと保護リングは、AC を増幅する簡単な方法として機能し、本物の鎧を着ていることによる影響を回避します。
ケープとリングはどちらもまったく同じ利点を提供します。 ACとセーヴィングスローに+1ボーナス。これはそれほど重要ではないように思えるかもしれませんが、オーガの一撃を回避したり、ドラゴンのブレス武器を回避したりする場合、1 つのポイントが大きな違いを生む可能性があります。特にモンクにとって役立つマントは他にもたくさんあるので、この 2 つのうちのリングのほうが良い選択かもしれませんが、被弾を減らしたいモンクにとってはどちらも優れた選択肢となるでしょう。
7
懲罰ポーションはモンクのダメージに一時的なボーナスを与えることができます
ワンパンチでどんな敵も倒せるようになるまでダメージボーナスを蓄積する
非常に効果的なポーションがいくつかあります 2024年のダメージそのうちの 1 つは、珍しい懲罰ポーションです。この一口を飲むと生き物に与える 10分間の改良された素手攻撃で、追加の1d6フォースダメージを与える。これは、低レベルのキャラクターに実行可能な非武装攻撃を与えることができますが、あらゆるレベルのモンクにとって、一時的にダメージ出力を増加させるのに最適です。
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1d6 ボーナスは他の魔法の利点に追加できるため、このポーションを武装解除パワーラップなどと併用して最大の効果を得ることができます。低レベルのモンクも、クラス機能を通じてフォース ダメージを取得する前に、このポーションを使用してフォース ダメージにアクセスすることができます。寿命が短い消耗品かもしれませんが、 拳で戦いたいキャラクターのために、懲罰ポーションを収集する価値があります。
6
防御ブレーサーは、鎧を着ていないキャラクターに最適です
モンク、バーブラリアン、魔法使いはこれらのアイテムを最大限に活用できます
防御ブレースは、キャップや保護リングよりもわずかに優れた AC ブーストを提供します。 ユーザーに +2 ブーストを与える +1の代わりに。これは次のようなものと同等です 信仰の盾 特に初期レベルでは、戦闘に大きな違いをもたらす可能性があります。唯一の問題は、キャラクターがすでに鎧を着ているか、盾を持っている場合、ブレイサーは機能しないことです。
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これが、僧侶に最適な理由です。僧侶は鎧や盾を身に着けたくなくなりました。つまり、他のパーティーメンバーよりも自由にこれらの遊撃士から恩恵を受けることができます。 野蛮人、魔法使い、魔術師もそれらをうまく利用できます。 特に魔法の鎧のようなものと組み合わせた場合。強力な攻撃よりも防御を好む僧侶にとっては、上記のラップの代わりにこれらのブレイサーを検討する価値があるかもしれません。
5
透明マントは僧侶があらゆる打撃を確実に当てるのに役立ちます
戦闘中に姿を消し続ける力
このカバーが伝説的であるのには理由があります。透明マントには 3 回のチャージがあり、ユーザーは 1 回のチャージで 1 時間、またはフードが取り外されるまで透明になります。ゲーム内の他の形式の不可視とは異なり、 この透明化は、クリーチャーが攻撃を行ったりダメージを与えたりしても終了しません。 理論的には戦闘全体を継続できる可能性があります。透明化の強さを考えると、このマントはどんなキャラクターにとっても素晴らしいものになるでしょう。
前述したように、モンクはすでに他のクラスよりもステルスに依存するクラスですが、それがこのカバーが彼らにとって素晴らしい理由ではありません。モンクは集中ポイントと追加攻撃を使用して毎ターン大量の攻撃を一貫して受けることができ、クリーチャーは見えないクリーチャーに対して攻撃ロールで有利になるため、これは完璧なオプションです。 理論的には、モンクはターンごとに有利な状態で 5 回の攻撃を行うことができます。 このマントを使用している間、敵は自分がどこにいるのかさえ知りません。
4
アダーの杖は僧侶が戦闘で使うのに楽しい武器です
モンクの戦い方に毒を加えたひねり
モンクは素手攻撃と並行して使用できる武器をいくつか持っていますが、その中で最も人気のある武器はクォータースタッフです。これは厳密にはクォータースタッフではありませんが、その使用者がヘビの形をしたコマをアクティブにするボーナスアクションを実行するときに、そのように効果的に使用できます。アクティブ化すると、ヘビの頭がアニメーション化し、ユーザーが杖を使用して攻撃できるようになります。 ヒットすると貫通ダメージと毒ダメージを与えますが、モンクはどちらも通常アクセスできません。 彼らの非武装攻撃によって。
杖は攻撃されて破壊される可能性がありますが、使用者が慎重に戦っている限り、この武器を保持できるはずです。そして それを使って行われる攻撃は、強さや器用さではなく、知恵の修飾子を使用します。 僧侶にその能力スコアにポイントを加える追加のインセンティブを与えます。治療法や毒素に手を出す医師としての性質を考慮すると、これは慈悲深い僧侶にとって非常に適した武器である可能性があります。
3
スピード ブートは、ユーザーの速度が速いほど優れています。
モンクの移動速度を最大化する
スピードのブーツは、特に僧侶が履いている場合、キャラクターの動きを非常識なレベルに押し上げる可能性があります。 僧侶はクラス能力によりすでに歩行速度が向上していますただし、このブーツを履いている間は、ボーナス アクションを使用して、長い休憩ごとに最大 10 分間速度を 2 倍にすることができます。
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レベル 2 のモンクであっても、これにより 1 ターンあたり 25 メートルの移動速度が得られます。スピーディのような才能を含む最高峰では、 これにより、修道士の速度は 1 ターンあたり 200 フィートに近づく可能性があります。。 10 分間の長い休憩は大したことではないように思えるかもしれませんが、戦闘の各ラウンドを考慮すると、 D&D わずか 6 秒ですが、丸 1 日の冒険を続けるには十分です。
2
ジャンプリングで僧侶がマップ上を飛び回ることができる
率直に言って馬鹿げた走り高跳びと走幅跳びで優勝
ザ 2024 プレーヤーハンドブック ゲーム内の走り幅跳びと走り幅跳びに関するルールを簡素化しました。 水平方向では、キャラクターは体力スコアに等しい数メートルを水平方向にジャンプできます。 垂直方向では、3 フィートに筋力修正値を加えた値に等しい数のフィートをジャンプできます (どちらもキャラクターが 10 フィートを走り始めると仮定しています)。モンクは通常、強さに焦点を当てませんが、それでも、風のステップの能力により、1 ターンでのジャンプ距離を 2 倍にすることができます。
これを丸カンと組み合わせると、 ユーザーは自分自身を自由に飛び越えることができます。 そして僧侶は、10フィートの移動ごとに30フィートをジャンプすることができます。これは、僧侶がターン中に 10 フィートの移動コストで 60 フィートジャンプでき、さらに 60 フィート以上の移動の余裕があることを意味します。これは、ゲームに登場する多くのクリーチャーの飛行速度に相当する、非常識なジャンプ距離であり、モンクの機動性がさらに高まります。
1
アクロバットのキャッチフレーズは高レベルの僧侶に最適です
単一の装備ですべてのモンクの才能をアップグレードする
曲芸師のクォータースタッフは、僧侶の美学にぴったりの多目的武器です。 +2の殴打魔法道具として機能します。 より高いレベルの戦闘にも耐えることができ、持ち運びができるように、または壁をよじ登るのに役立つようにサイズを増減できます。さらに、杖には所持者に付与される 3 つの能力があります。
まず、これを使用している間に行われるすべての軽業チェックで有利になります。第二に、短い休憩ごとに 1 回使用して、基本的にキャストできます。 シールド攻撃を受けたとき、その使用者のACに+5ボーナスを追加します。三番目、 攻撃後に術者の手に戻る、射程30フィートの短射程の長距離武器として使用できます。 僧侶に遠距離戦闘のためのより多くの選択肢を与えます。中のアイテムに関しては、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 2024 年のルールセットでは、これよりモンク クラスに適したルールセットは多くありません。