シドマイヤー著『シヴィライゼーション 7』 2016 年以降、人気の 4x シリーズに待望の次のエントリーが登場します。 シヴィライゼーション 6。ファンがずっと待ってた気がする シヴィライゼーション 7しかし、それはついに実現しつつあり、ファンがその新興文明に何時間も投資する新たな口実を与えてくれます。もちろん、長い待ち時間は無駄ではありませんでした。シリーズ全体に革命を起こす可能性のある一連の新機能と重要な変更がもたらされました。
これらの変更の 1 つは、 シヴィライゼーション 7 新しい文明と、それらが最初からどれだけアクセスしやすいか。この変更はファンの間で多少の物議を醸していますが、メリットがないわけではありません。しかし、 潜在的にマイナスになるのは、初期のゲームの面白さに広範な影響を与える可能性があることです。。
シヴィライゼーション 7 では文明が広がります
年齢的に足りない
シヴィライゼーション 7 『』は、多くのキャラクター変更のうちの 1 つで、シリーズの名高い文明に対する長年のアプローチを変えています。 シヴィライゼーション 6。プレイヤーに任意の文明を選択させて最初の時代から始めるのではなく、 シヴィライゼーション 7 特定の年齢で文明をロックします。これはつまり、 発売時に利用可能な 31 の文明のうち、プレイヤーは年齢別に 10 か 11 のどちらかのみを選択できます。。これは、プレイヤーがわずか 14 の文明から選択できた最初の文明ゲームに比べれば、何のことでもありません。
したがって、プレイヤーは最初の時代である古代の文明で文明を選択し、次に 2 番目の時代である大航海時代で別の文明に移り、最終的に 3 番目の時代である現代で最後の文明に到達します。多くの人にとって、これはその 1 つです。 シヴィライゼーション 7 各ゲームの全体的な流れを根本的に変えるため、最も不評な変更です。また、これにより歴史的正確性が損なわれると多くの人が信じています。 文明 シリーズ、みたいな エジプトがモンゴルに変わるように、1 つの文明が劇的に異なる文明になることもあります。。
しかし、 この変更により、プレイヤーが各ゲームにどのように取り組む必要があるかが変わりますが、それは本質的に悪化することを意味するものではありません。それは非常に革新的なアイデアであり、 Civ 7 特にプレイヤーの戦略に対する全体的なアプローチを変えるため、より野心的な機能が追加されました。理論的には、文明に対するこの新しいアプローチにより、長期にわたるゲームの陳腐さが軽減され、プレイヤーは自分が選択した文明に長期間固執することになります。
次の年齢に達するまでに標準速度で 150 ~ 200 周かかり、約 4 時間かかります。ただし、これで解決するわけではなく、 ゲームの開始時に、プレイヤーはどの文明でプレイできるかが厳しく制限されています。。年齢ごとに 10 つしか選択できないということは、人々は最終的に興味のない文明としてプレイしなければならない可能性があることを意味します。 文明 ゲームの場合、これは DLC で修正できる問題です。
DLC は時間の経過とともに Civilization 7 のラインナップを拡大します
これは、それぞれの年齢を認識するのに役立ちます
前のものとよく似ています 文明 ゲーム、 シヴィライゼーション 7 は間違いなく、DLC を通じて利用できる指導者と文明のリストを拡大するでしょう。そのうちのいくつかは、 シヴィライゼーション 6 最高のリーダーは DLC を通じて追加されたため、シリーズの最新ゲームでも同じことが起こっても不思議ではありません。重要、 ただし、Firaxis Games は DLC を通じて文明を追加することで、文明が年齢ごとに広がりすぎるという問題を解決できます。。
もちろん、これによってプレイヤーが幼い頃から好きな文明を選択できないという問題が必ずしも解決されるわけではありませんが、最初からアクセスできるプレイヤーの数は増えるでしょう。しかし、 前の 文明 ゲームのDLCには追加の年齢が追加されており、これにより問題がさらに悪化する可能性があります。
もし シヴィライゼーション 7 現在リリースが予定されている 3 つよりも多くの年齢が設定されているため、特に潜在的な 4 つ目または 5 つ目の追加年齢に到達できない人にとっては、その文明へのアクセスがさらに難しくなる危険があります。
もし シヴィライゼーション 7 現在リリースが予定されている 3 つよりも古いため、その文明がさらにアクセスしにくくなる危険性がある特に、4 歳または 5 歳の追加年齢に達していない人にとってはなおさらです。幸いなことに、これはすべて推測であり、 文明 7hそれは潜在的な文明的問題を解決する機会でもあり、またそれを悪化させる機会でもあります。
Civ ゲームは発売時に終了することはありません
DLC は常にゲームをあるべき姿に拡張します
コンテキストは重要であり、 シヴィライゼーション 7 コンテンツなしでリリースされたシリーズ初のゲームではありません。そもそも 31 という数は非常に印象的な数であるため、存在する文明の数についても制限はありません。現時点では、Firaxis Games のタイトルが完全なパッケージを作成するために DLC に依存するのが伝統のように思えます。ですから、いろいろな意味で、 シヴィライゼーション 7 年齢ごとに限定された文明のセットは、コンテンツをデザインする開発者の通常のアプローチと一致しています。
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もちろん、この新しい文明へのアプローチが現代の文明に受け入れられるかどうかはまだ分からない。 文明 シリーズは報われます。しかし、Firaxis が何か新しいことを試みるのを見るのは新鮮で、特に古いシリーズではなおさらです。 文明。本物の競争が存在する今、 文明 古いゲームモデルを克服し、新しいアイデアを試す必要があります。 DLC でこれらの待望の追加文明を追加できるのであれば、その可能性は十分にあります。 シヴィライゼーション 7 シリーズ最高傑作のひとつとして懐かしく記憶されるだろう。